Архив за 08 апреля 2019 - 4

В Китае продажи флагманских смартфонов Huawei P30 и P30 Pro должны начаться 11 апреля, в связи с этим появились новые сведения о том, насколько хорошо компания подготовилась к запуску новинок.

Согласно свежим данным, в первой партии смартфонов серии Huawei P30, которая запланирована для продажи не только в Китае, но и во всех остальных странах мира, будет 6 млн смартфонов. По итогам 2019 года китайская компания намеревается реализовать более 20 млн смартфонов серии Huawei P30. Большинство этих смартфонов производятся на заводе Foxconn в Чжэнчжоу.

Читать полностью »

Игры в новом формате: Sharp создаёт гибкий смартфон для геймеров

Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) рассекретило патентную документацию Sharp на новый смартфон, оборудованный гибким дисплеем.

Как можно видеть на рендерах, созданных ресурсом LetsGoDigital на основе обнародованной информации, аппарат будет сгибаться в центральной части — по аналогии с традиционными раскладушками. При этом половинки дисплея окажутся внутри корпуса.

Читать полностью »

В китайской социальной сети Weibo опубликована информация о результатах тестирования флагманского смартфона Oppo Reno в популярном бенчмарке Geekbench.

В линейке Oppo Reno должно быть представлено несколько моделей с разными камерами и однокристальными системами. В данном случае протестирована старшая модель, оснащенная однокристальной системой Snadpragon 855, которую показали в зрелищном видеоролике.

В однопоточном режиме устройство набрало 3155 баллов, а при использовании всех ядер однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 855 результат составил 11132 балла.

Читать полностью »

Как бы ни старались геймдизайнеры, в любой игре можно найти механику или контент, которые страдают от недостаточно детального продумывания. Последствия — от мелких эксплойтов до ненужных или даже вредных фичей.

В помощь геймдизайнерам придумана масса инструментов: форматы ГДД, различные чек-листы, юзерстори, портреты, агенда и так далее. И все равно этого не хватает.

Поэтому ниже я опишу еще один метод оценки идей, который поможет лучше проработать геймплей и учесть больше нюансов. На примере кланов, проституток из GTA и не только.

Как улучшить геймдизайн с помощью оптимальных стратегий - 1Читать полностью »

«Вспоминая, как доброжелательно общались со мной во время обучения, я стараюсь создавать такое же впечатление у посещающих мой курс». Выпускники CS центра, ставшие преподавателями, вспоминают годы учёбы и рассказывают о старте своего преподавательского пути.

Выпускники CS центра возвращаются преподавать - 1

До 13 апреля открыт приём анкет на поступление в CS центр. Очное обучение в Санкт-Петербурге и в Новосибирске. Заочное для жителей других городов.

Читать полностью »

«Предсказание» от Роберта Кринджли (настоящее имя — Марк Стивенс). Журналист, писатель, бизнес-консультант, режиссер-документалист. Автор бестселлера об истории Кремниевой долины «Accidental Empires: How the Boys of Silicon Valley Make Their Millions, Battle Foreign Competition, and Still Can't Get a Date» [Случайные империи: как мальчики из Кремниевой долины зарабатывают свои миллионы, борются с иностранными конкурентами и всё равно не способны замутить с девчонкой]. Неоднократно публиковался в New York Times, Newsweek, Forbes и других изданиях.

Все мы знаем таких людей, которым ничего не нравится. Это успешные люди, которые, как иногда кажется, достигли успеха, отвечая «нет» на все вопросы. Я не такой. Я оптимист. Я даже люблю немного рискнуть. Но я не буду утверждать, что в 2019-м мы увидим что-то большее, чем бета-тестирование робомобилей. Поэтому моё предсказание №4 [из серии технологических предсказаний с сайта автора / прим. перев.] будет таким: в этом году робомобили не появятся в розничной продаже ни в каком виде. Мы просто не готовы, и, вероятно, не будем готовы к этому ещё несколько лет.
Читать полностью »

Привет! Каждый из нас хранит какую-нибудь информацию, некоторые для этого используют секретики и лайфхаки. Лично я люблю понажимать кнопку фоторужья и сегодня хотел бы поделиться своим опытом хранения информации, к которому я шёл-шёл и пришёл.

Как я организовал хранение фотографий - 1

Сразу предупрежу: под катом нет «серебряной пули», которая умножит на 0 проблему хаоса в файлах на ваших устройствах. И даже ни строчки про нейросети, распознавание чего-либо кем-либо и прочие нанотехнологии. Под катом — немного текста и дубовая табличка, которую ещё и заполнять придётся вручную =) Но которая работает.
Читать полностью »

От Антарктиды скоро отколется гигантский айсберг

От Антарктиды скоро отколется гигантский айсбергJan de Rydt, Northumbria University; British Antarctic Survey

Читать полностью »

Всем привет! Курс «Безопасность информационных систем» стартует уже через 2 недели, поэтому сегодня мы хотим опубликовать вторую часть статьи, публикация которой приурочена к его запуску. Прочитать первую часть можно тут. Итак, начнем.

Inline Caches (ICs)

Основной идеей, которая стоит за формами, является концепция inline кэшей или ICs. Они являются ключевым компонентом быстрой работы JavaScript! Движки JavaScript используют ICs для запоминания информации о том, где найти свойства объектов, чтобы уменьшить количество затратных поисков.

Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 2 - 1
Читать полностью »

Одним томным и уже порядком надоевшим вечером, я, листая официальное приложение хабра, в который раз загибал пальцы, по одному за каждую нерабочую фичу. Тут, например, нельзя прокомментировать, здесь отказывают в праве голоса, и вообще, почему не видно формул на экране?

(Не)официальное приложение Хабра — HabrApp 2.0: получение доступа - 1

Было решено: нужно что-то удобное, приятное, своё. Что насчёт своего приложения для Хабра?Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js