Moscow Tesla Club и Связной открыли предзаказ на новейший электрический кроссовер Tesla Model Y. Теперь любой желающий, имеющий в распоряжении 150 тысяч рублей, может оформить предварительный заказ на покупку в интернет-магазине Связного. Доставить автомобиль обещают в любой город присутствия ритейлера.
Архив за 06 апреля 2019 - 6
Связной начал принимать заказы на электрокроссовер Tesla Model Y: депозит – 150 тысяч рублей, самая дешевая версия – от 4,8 миллиона рублей
2019-04-06 в 7:46, admin, рубрики: НовостиКрадущийся в тени или поиски того света
2019-04-06 в 7:40, admin, рубрики: Delphi, Pascal, графический дизайн, Дизайн игр, Работа с 3D-графикой, разработка под windows, шейдеры
Assembler – мой любимый язык, … но жизнь так коротка.
Продолжаю цикл изысканий по вопросу подходящих теней для некоторого рогалика. После публикаций раз и два несколько поостыл к данной теме, но эффект незавершенного действия побуждает меня возвращаться к маранию пикселей, и завершить гештальт.
Зная себя, я уверен, что игра едва получит своё воплощение, но возможно кого-то из общественности заинтересуют мои наработки на этом тернистом пути. И так приступим.
Читать полностью »
Сегодня у руководства и всех людей, так или иначе причастных к компании Xiaomi, большой праздник – ей сегодня исполняется 9 лет. Ровно в этот же день, 6 апреля, в бизнес-центре Yinu Building в Пекине 14человек съели по миске пшеничной каши и основали компанию Xiaomi.
Дизайн низкополигональных персонажей
2019-04-06 в 7:06, admin, рубрики: blender, low poly, low poly model, графический дизайн, Дизайн игр, моделирование персонажей, низкополигональные модели, Работа с 3D-графикой, разработка игр, скульптинг, трехмерное моделированиеПерсонаж — это личность. Без истории нет индивидуальности. Каждый хороший персонаж начинается с истории, а дизайн персонажа должен рассказать эту историю.
В своей предыдущей статье How To Make Low Poly Look Good я говорил, что главная цель низкополигонального (low poly) дизайна — донести сообщение через наименьшее количество форм.
Это особенно справедливо, когда вы создаёте низкополигонального персонажа. Нужно рассказать историю, использовав как можно меньше форм.
Изложенная ниже концепция подходит для дизайна персонажа игры, фильма, иллюстрации или любого другого личного проекта.
Я буду работать в Blender. В Maya, Max и других 3D-редакторах есть похожие инструменты, так что не беспокойтесь об этом.
Читать полностью »
Ассистент по-русски. Российский Google Assistant получил массу новых функций
2019-04-06 в 6:52, admin, рубрики: Новости, метки: новостиРоссийская команда Google объявила о выпуске большого обновления голосового помощника Google Assistant для России.
Смартфоны Pixel 3a и Pixel 3a XL замечены на официальном сайте Google, но они не появятся в продаже раньше мая
2019-04-06 в 6:43, admin, рубрики: НовостиВ последнее время Сеть заполонили утечки, связанные с новыми смартфонами Google Pixel 3a и Pixel 3a XL. Казалось даже, что аппараты будут официально представлены со дня на день. Но в реальности ждать их стоит не раньше середины мая – после Google I/O. Между тем, оба устройства снова засветились в Сети, причем на этот раз уже на сайте самой Google.
Snapdragon 855, 12 Гбайт ОЗУ и батарея на 4000 мА•ч: Xiaomi Pocophone F2 обрастает слухами
2019-04-06 в 5:32, admin, рубрики: Гаджеты и устройства для гиков
Мы уже сообщали, что китайская компания Xiaomi готовит новый смартфон под своим суббрендом Pocophone: речь идёт о высокопроизводительном аппарате F2. Теперь сетевые источники опубликовали неофициальную информацию о предполагаемых характеристиках этого аппарата.
Ужать аналог Space Invaders в 1 килобайт (оригинал 1978 года занимает 8)
2019-04-06 в 4:41, admin, рубрики: 1 килобайт, 1024 байта, attiny2313, DIY, diy или сделай сам, space invaders, Игры и игровые приставки, ненормальное программирование, программирование микроконтроллеров, ретрокомьютинг
Эта игра, в значительной мере вдохновлённая Space Invaders, написана с нуля для ATtiny2313 и отправлена на недавно прошедший конкурс 1-килобайтных программ на Hackaday.
Непросто поместить такую игру в 1024 байта. Но автор решил получить в результате полнофункциональную игру с подсчётом очков, звуком и VGA-видеовыходом с разрешением в 640х480 и частотой в 60 Гц.
Разумеется, весь код полностью написан на ассемблере, причём для генерации звука и видео запрограммировано получение точных временных интервалов.
Прерывание по таймеру соответствует требованиям к строчной синхронизации VGA, а поскольку кадровая частота получается делением строчной на целое число, оба вида синхронизации можно поместить в одну процедуру обработки прерывания. Для этого в процедуре производится точный подсчёт циклов.
Строчная частота в 31,5 кГц берётся в той же процедуре за основу при получении звуков.
Процедура обработки прерывания отнимает 90% машинного времени, поэтому вся логика игры просчитывается во время обратного хода луча. Несколько конечных автоматов управляют перемещением персонажей, определением положения ракет, и т.п.Читать полностью »
Mercedes-AMG G63 против Porsche Cayman GTS и Audi RS3: дрэг-гонка
2019-04-06 в 4:23, admin, рубрики: Это интересно
Внедорожник Mercedes-AMG G63, участвовавший в гонке, оснащен силовой установкой мощностью 585 лошадиных сил и весит 2 560 килограммов. Купе же Porsche Cayman GTS использует двигатель, способный выдавать 365 л.с., и весит 1 480 кг. Хэтчбек Audi RS3 оборудован силовой установкой, выдающей 400 л.с., и весит 1 520 кг.