Из заявления Эндрю Вилсона, генерального директора Electronic Arts:
«Сегодня мы сделали несколько важных шагов для преодоления испытаний, стоящих перед нами как перед компанией в целом, и для подготовки к раскрытию лежащих впереди возможностей.
Из заявления Эндрю Вилсона, генерального директора Electronic Arts:
«Сегодня мы сделали несколько важных шагов для преодоления испытаний, стоящих перед нами как перед компанией в целом, и для подготовки к раскрытию лежащих впереди возможностей.
TL;DR: Четыре года назад я покинул Google с идеей нового инструмента для мониторинга серверов. Идея состояла в том, чтобы объединить в одну службу обычно изолированные функции сбора и анализа логов, сбора метрик, оповещений и панели мониторинга. Один из принципов — сервис должен быть действительно быстрым, обеспечивая девопсам лёгкую, интерактивную, приятную работу. Это требует обработки наборов данных по несколько гигабайт за доли секунды, не выходя за рамки бюджета. Существующие инструменты для работы с логами часто медленные и неуклюжие, поэтому мы столкнулись с хорошей задачей: грамотно разработать инструмент, чтобы дать пользователям новые ощущения от работы.
В этой статье описывается, как мы в Scalyr решили эту проблему, применив методы старой школы, подход грубой силы, устранив лишние слои и избегая сложных структур данных. Эти уроки вы можете применить к собственным инженерным задачам.
Читать полностью »
Представленный сегодня флагманский смартфон Huawei P30 Pro поддерживает зарядку мощностью 40 Вт – по проводу, а без провода – мощностью 15 Вт. Поэтому логично было включить в ассортимент аксессуаров новинки комплементарный мобильный аккумулятор. И он появился.
В рамках презентации в Париже компания Huawei также представила новые беспроводные наушники FreeLace. Производитель отмечает их дизайн, мощное звучание и длительную работу.
Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений.
На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, способные написать новую главу романа-антиутопии о будущем: они рассказали историю о том, как заработали деньги, позволив делать всю работу роботам. В их случае этой работой была процедурная генерация игр для смартфонов.
Участие в обычном гейм-джеме привело к созданию машины обработки данных, которой в результате удалось заработать приличную сумму: 50 тысяч долларов за два с лишним года. Спустя годы, имея на руках данные (и деньги), разработчики этой машины по изготовлению игр, которая создавала только «мусорные» слот-автоматы с моделью free-to-play, использовали GDC как трибуну, чтобы подать тревожный сигнал индустрии, в которой «правильное» поведение часто ограничивается вниманием к игрокам, заискиванием перед издателями и сбором положительных обзоров критиков. В случае этих разработчиков нарушение всех этих правил привёл к слишком успешным результатам, вызвав у них сильный дискомфорт.
Вернёмся в 2013 год: в то время два разработчика видеоигр уже несколько лет пытались добиться успеха на растущем рынке мобильных игр. Один из них, Алекс Шварц, помогал в создании качественной мобильной игры Jack Lumber. (В прошлой жизни я даже написал о ней хороший отзыв в уже несуществующем журнале The Daily, работавшем только на планшетах.) Второй, Зиба Скотт, разработал приятную мобильную головоломку Girls Like Robots.
Обе игры использовали модель «заплати один раз» без микротранзакций. Обе получили награды, известность, хорошие отзывы на выставках и обрели издателей. Обеим не удалось добиться успеха.
Читать полностью »
Компания Samsung работает над новой однокристальной системой среднего уровня: новинка, названная Exynos 9710, придет на смену модели Exynos 9610. SoC будет производиться по техпроцессу 8 нм и получит восьмиядерный CPU.
Компания Huawei представила на презентации в Париже не только флагманские камерофоны Huawei P30 и Huawei P30 Pro и аксессуары к ним, но необычный для себя продукт — умные очки.
Сервис заказа такси Uber Technologies Inc потратит $3,1 млрд на приобретение конкурента Careem, благодаря чему получит доминирующее положение на Ближнем Востоке в преддверии проведения первичного публичного предложения.
REUTERS/Lucy Nicholson
Привет, уважаемые Хабровчане.
Как и многие здесь я часто пользуюсь Тостером и порой очень не хватает некоторых фич, которые могли бы облегчить или ускорить процесс взаимодействия с данным сайтом.
Поэтому было решено сделать расширение для браузера, которое восполнило бы этот пробел.
Читать полностью »