Архив за 19 февраля 2019 - 5

REST страсти по 200 - 1

Давно я хотел написать эту статью. Все думал — с какой стороны зайти правильнее? Но, вдруг, недавно, на Хабре появилась подобная статья, которая вызвала бурю в стакане. Больше всего меня удивил тот простой факт, что статью начали вбивать в минуса, хотя она даже не декларировала что-то, а скорее просто поднимала вопрос об использовании кодов ответа web-сервера в REST. Дебаты разгорелись жаркие. А апофеозом стало то, что статья ушла в черновики… килобайты комментариев, мнений и т.д. просто исчезли. Многие стали кармо-жертвами, считай, ни за что :)

В общем, именно судьба той статьи побудила меня написать эту. И я очень надеюсь, что она будет полезна и прояснит многое.

Предупреждаю, все ниже написанное является реальным опытом, а не когнитивной эквилибристикой. И так, погнали.
Читать полностью »

image

На Хабре достаточно много статей про разработку игр, однако среди них очень мало статей, которые касаются “закулисных” тем. Одной из таких тем является организация доставки, собственно, игры большому количеству пользователей на протяжении длительного времени (год, два, три). Несмотря на то, что для некоторых задача может показаться тривиальной, я решил поделиться своим опытом хождения по граблям в этом деле для одного конкретного проекта. Кому интересно — прошу.
Читать полностью »

Завтра ожидается анонс флагманского смартфона  Xiaomi Mi 9, в том числе и его прозрачного издания с 12 ГБ оперативной памяти. Как и в случае с прошлогодним Xiaomi Mi 8 Explorer Edition, «прозрачная» задняя панель на самом деле не показывает ничего внутри. 

Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем - 1

Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега Алексис Сантос написал статью о том, с какими проблемами мы столкнулись и как двигались в сторону их разрешения при работе над этой задачей. Я решил поделиться с вами переводом. Также рекомендую посмотреть запись недавнего доклада Игоря Савельева на Mobius 2018.

Несколько месяцев назад я наткнулся на очень интересный документальный сериал от Netflix — «Абстракция: Искусство дизайна». В нём подробно рассматривается работа дизайнеров из разных сфер: архитектура, графический дизайн, мода и т. д. Нетрудно заметить определённое сходство их работы с деятельностью iOS-разработчиков, занимающихся реализацией пользовательских интерфейсов. В частности, ведя работу над крупным проектом, дизайнеры стараются разбить её на множество мелких задач по принципу «разделяй и властвуй» и получают возможность собрать все элементы воедино на более позднем этапе.
Читать полностью »

Domain-driven design: рецепт для прагматика - 1
Почему к DDD обычно подходят не с той стороны? А с какой стороны надо? Какое отношение ко всему этому имеют жирафы и утконосы?

Специально для Хабра — текстовая расшифровка доклада «Domain-driven design: рецепт для прагматика». Доклад был сделан на .NET-конференции DotNext, но может пригодиться не только дотнетчикам, а всем интересующимся DDD (мы верим, вы осилите пару примеров кода на C#). Видеозапись доклада также прилагается.
Читать полностью »

Введение

Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как один из вариантов упрощения реализации этих требований, рассматривалась возможность встроить в устройство считыватель смарткарт или установить смарткарточный чип, в котором уже были реализованы многие необходимые сценарии работы с ключевой информацией.

К сожалению, тогда подобное решение не подошло по некоторым причинам, хотя если бы удалось использовать уже готовую российскую аппаратную криптографию, то это должно было значительно ускорить разработку и последующую сертификацию конечного изделия. А причины невозможности использования USB токенов или смарткарты были весьма банальны: устройство должно было быть довольно компактным (небольшой модуль для M2M или IoT устройств), эксплуатироваться преимущественно в необслуживаемом режиме и работать в широком температурном диапазоне.

В этой статье я хочу рассказать о возможном решении подобного кейса с использованием чипа A7001, который подключается к системе через I2C интерфейс.

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс - 1
Читать полностью »

Tech journalist Igor Oskolkov of 3DNews.ru has recently tested publicly available version of the evaluation board or, as the vendor calls it, the developer software-hardware complex, under the code name BFK 3.1 with the Russian SoC Baikal-T1 based on the MIPS P5600 Warrior architecture. Here goes the English translation of his text, that was first published in Russian by servernews.ru.
Читать полностью »

Как научить машину понимать инвойсы и извлекать из них данные - 1Привет! Меня зовут Станислав Семенов, я работаю над технологиями извлечения данных из документов в R&D ABBYY. В этой статье я расскажу об основных подходах к обработке полуструктурированных документов (инвойсы, кассовые чеки и т.д.), которые мы использовали совсем недавно и которые используем прямо сейчас. А еще мы поговорим о том, насколько для решения этой задачи применимы методы машинного обучения.
Читать полностью »

Preface: it's all about the research approach

This article is an example of how we can do a research of the Swift Standard Library functions behavior building our knowledge not only on the Library documentation but also on its source code.

Unrecoverable Errors

All events which programmers call "errors" can be separated into two types.

  • Events caused by external factors. Like network connection failure.
  • Events caused by programmer's mistake. Like reaching a switch operator case which should be unreachable.

Читать полностью »

Отличает ли мозг оптическую иллюзию от реальности

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js