Архив за 21 декабря 2018 - 9

image

На «Моём круге» ежемесячно размещается 40% вакансий, предлагающих удалённую работу в сфере ИТ (по данным за 2017 год таких было 35%). При этом, судя по базе резюме сервиса, к удалённой работе готовы 65% специалистов. Налицо явный разрыв между спросом работодателей на удалённую работу и предложением со стороны соискателей на неё.

Как следствие, откликов на вакансии с удалённой работой в среднем в 4-5 раз больше, чем на вакансии с офисной работой (по данным за 2017 год было в 3-4 раза больше). В условиях растущего недостатка в ИТ-специалистах очевидно, что в более выигрышном положении оказываются те работодатели, которые готовы переходить на удалённую работу, ведь такой подход позволяет заполучить больший выбор, а значит и лучшие кадры для своей компании.

Кроме того, удалённые сотрудники не требуют содержания офисного помещения со всеми вытекающими затратами: коммунальные расходы, клининг, аренда офиса, оборудование рабочего места и т.д., что позволяет компании сократить свои расходы. Многие стартапы работают только с удалёнными сотрудниками, ведь экономия на офисе на первых порах для них так же важна, как и качество их продукта или услуг.

Также бытует мнение, что стоимость удалённых сотрудников ниже, чем офисных, что позволяет компаниям экономить на фонде оплаты труда. И сегодня мы узнаем, а действительно ли это так. Для этого возьмём данные по зарплатам, которые ИТ-специалисты оставляли в течение года в калькуляторе зарплат «Моего круга», и сравним зарплаты удалённых сотрудников с зарплатами работающих в офисах Москвы, Петербурга, городах-миллионниках и остальных городах.Читать полностью »

Как эволюционировали игры Naughty Dog: видео

В ролике показана эволюция видеоигр студии Naughty Dog, знаменитой по таким игровым сериям, как Crash Bandicoot и Uncharted.

Источник

Читать полностью »

В этом посте я хочу поделиться обзором 15 докладов с конференции Heisenbug, рассказать, что интересного было на стендах у компаний, а также поделиться видеоматериалом из доклада Артема Ерошенко о создании actions плагинов для IntelliJ IDEA, которые помогут быстро изменять код тестового проекта.

HeisenBug глазами сотрудника СберТеха - 1
Читать полностью »

Процессоры Intel поколения Kaby Lake G, оснащённые производительными GPU AMD, своим выходом наделали немало шума. Их игровая производительность также впечатляла. К сожалению, по каким-то причинам популярности они не снискали. Кроме мини-ПК семейства NUC с этими процессорами купить что-то достаточно сложно.

Недавно Elephone запустила на Indiegogo страничку по сбору средств на выпуск смартфона Elephone PX, который называют самым доступным безрамочным смартфоном.

Теперь же Elephone добавила, что купившие Elephone PX смогут также приобрести умные часы Elephone Watch 3 по цене 30 долларов, тогда как их цена при покупке отдельно составит 129 долларов.

Буквально вчера мы писали про производительность видеокарты GeForce RTX 2060, но на тот момент полной картины не было. Теперь же в Сети появился не только полноценный результат, но и предполагаемые характеристики этого ускорителя.

Итак, GeForce RTX 2060 получит 1920 ядер CUDA, что совпадает с предыдущими утечками. Тензорных ядер будет 240, ядер RT — 30, текстурных блоков — 120, а блоков растеризации — 48.

GPU будет работать на частотах 1320-1680, а 6 ГБ памяти, соединённых с GPU посредством 192-разрядной шины, будут трудиться на частоте 14 000 МГц. TDP составит 150-165 Вт.

Читать полностью »

Компания IBM объявила о заключении соглашения с Samsung о производстве 7-нанометровых микропроцессоров для высокопроизводительных систем IBM Power Systems, IBM Z и LinuxONE, суперкомпьютеров и облачных центров.

Как сказано в соответствующем пресс-релизе, «соглашение объединяет ведущее в отрасли производство полупроводников Samsung с высокопроизводительными процессорами IBM». Оно позиционирует IBM и Samsung как стратегических партнеров, «возглавляющих новую эру высокопроизводительных компьютеров, специально разработанных для ИИ».

в 9:10, , рубрики: Без рубрики

Браузеру для исполнения JavaScript нужно немножко памяти, нужно же где-то хранить объекты, примитивы, функции, которые создаются на все действия пользователя. Поэтому браузер сначала выделяет нужный объем RAM, а когда объекты не используются — чистит её самостоятельно.

В теории звучит хорошо. На практике пользователь открывает 20 вкладок с YouTube, соцсетями, что-то читает, работает, браузер ест память, как Hummer H2 — бензин. Сборщик мусора, как этот монстр с шваброй, бегает по всей памяти и добавляет неразберихи, все тормозит и падает.

garbage.collect() - 1

Чтобы таких ситуаций не происходило и производительность наших сайтов и приложений не страдала, фронтенд-разработчику стоит знать, как мусор влияет на приложения, как браузер его собирает и оптимизирует работу с памятью и как это все отличается от суровой реальности. Как раз об этом доклад Андрея Роенко (flapenguin) на Frontend Conf 2018.

Мы пользуемся сборщиком мусора (не дома — во фронтенд-разработке) каждый день, но особо не задумываемся, что он вообще есть, чего это нам стоит и какие у него есть возможности и ограничения.

Если бы в JavaScript действительно работала сборка мусора, большинство npm-модулей удаляли бы сами себя сразу после установки.

Но пока это не так, и мы поговорим про то, что есть — про сборку ненужных объектов.

Читать полностью »

Привет всем Хаброрезидентам!

Открываем блог компании РДТЕХ первым постом с лайф-хаками для разработчиков. Надеемся, что кто-нибудь из читателей ими воспользуется.

Лайф-хаки были придуманы в ходе работы над проектом по переливке данных из одной системы в другую для последующего построения отчётов в одном из ведущих банков РФ.

Используемые технологии:

Система источник данных – RDBMS Oracle (версия 11.2.0.4.0)
Система приёмник данных – RDBMS Oracle (версия 11.2.0.4.0)
Интеграционная шина – Informatica (версия 10.1.1)
Читать полностью »

На шаг ближе к вакцине от ВИЧ: исследование титров сывороточных нейтрализующих антител у обезьян - 1

Пришельцы из далекого космоса, роботы-убийцы, монстры из ночных кошмаров, демоны и прочая нечисть — эти персонажи частенько становятся причиной уничтожения (ну или попыток) человечества в кино и литературе. Однако это все фантастика. Реальные же монстры это болезни, которых очень и очень много. И для борьбы с каждой из них нам нужно, как правило, уникальное оружие. Одним из самых ужасных «монстров» среди недугов по праву можно назвать ВИЧ — вирус иммунодефицита человека, который получил статус чумы ХХ века не просто так. На протяжении многих лет ученые по всему миру ищут способы борьбы с вирусом и способы защиты от него. И вот на горизонте появился маленький лучик надежды. А именно исследование, подтвердившее выработку иммунитета к одному из штаммов ВИЧ у приматов. Каким образом ученым удалось достичь этого, какие результаты показали опыты и как скоро нам ждать вакцину от ВИЧ? Источником ответов на эти вопросы будет доклад исследовательской группы. Поехали.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js