Я приветствую объективную критику, я пришел сюда не учить, а учиться и буду рад подсказкам и советам от более опытных людей.
Начало работы с Unity
Итак, ты придумал игру, идею и упаковал ее адекватно(99% начинающих этого не делают), разработал игровые механики, формулы, задатки сюжета, разработал увлекательный геймплей, что дальше?
А дальше идет выбор — 2D или 3D проект. Конечно это должно быть сделано на этапе идеи, но бывают ситуации, когда после геймплейного прототипа появляются варианты и выбор. И это, черт возьми, самое ужасное что может случится, очевидно же 2D — проще для начинающих. Тут кроется вся боль и сама суть дальнейших страданий.
Читать полностью »