Архив за 21 сентября 2018 - 6
Рассекая сложное: дорожная карта эффективного сотрудничества
2018-09-21 в 12:49, admin, рубрики: Исследования и прогнозы в IT, перевод с английского, Развитие стартапа, сетевые структуры, сотрудничество, Управление сообществом, Читальный залСотрудничество и взаимодействие в рамках сетевой структуры редко приводит к достижению заявленных амбициозных целей. Вот что нужно, чтобы заставить их работать.
Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи Cutting Through the Complexity: A Roadmap for Effective Collaboration.
Сотрудничество привлекательно в своей концепции, но сложно на практике. Хоть и существуют крупные онлайн ресурсы для поддержки совместных усилий, например Community Tool Box, Intersector Project и NewNetworkLeader.org, факт остается фактом: мы, люди, просто не очень хорошо делаем «мы-работу». И тем не менее, большинство изменило своё мнение, и признаёт, что для решения сложных социальных и экологических проблем, с которыми мы сталкиваемся, мы должны научиться взаимодействию между организациями, секторами, сетями и взаимодействию с учётом наших различий во взглядах и подходах. Эффективное сотрудничество должно стать реальностью, а не только стремлением.
Большинство из нас знакомы с проблемами сотрудничества: мешают личностные конфликты; участники избегают трудных разговоров; люди слишком формальны и вежливы; мы не уделяем время, чтобы сознательно строить доверительные отношения; мы не понимаем лидерство в контексте сотрудничества; мы не можем выделять ресурсы на основные функции по координации усилий, чтобы сотрудничество действительно могло процветать.
Основываясь на многих работах, мы разработали дорожную карту, которая преодолевает все эти сложности. Мы тестировали и совершенствовали эту структуру в течение многих лет в разных областях, и мы склонны применять её в духе статистика Джорджа Бокса, который, сказал: «Все модели ошибочны. Некоторые модели полезны». Мы нашли эту дорожную карту полезной и надеемся, что и другим она тоже будет полезна.
Читать полностью »
PsRealVehicle, или Open Source-плагин физики танков в Armored Warfare: Assault
2018-09-21 в 12:36, admin, рубрики: network, open source, physics, physics engine, plugin, simulation, tanks, UE4, Unreal Engine, Unreal Engine 4, vehicle, Блог компании Mail.Ru Group, плагин, разработка игр, сеть, симуляция физики, физика
Пару лет назад нашей команде выпала честь заняться созданием мобильной «Арматы». Придерживаясь правила «делаем игру, а не технологию», прототип мы создавали на том, что уже есть в движке. Это был UE 4.9, в основе физической модели — PhysX Vehicles, и много боли (как по поводу, так и без).
В дальнейшем наша команда создала open source-плагин PsRealVehicle, доступный по MIT лицензии. Этот плагин заточен под физику танков и колесных машинок для высоконагруженных сетевых шутеров, и его работу вы в любой момент можете наблюдать в нашем проекте Armored Warfare: Assault.
Пропихиваем параметры в небезопасные операции в безопасном коде
2018-09-21 в 12:29, admin, рубрики: .net, C#, inside, memory, method table, structlayout, ненормальное программирование, ооп, Проектирование и рефакторингВсем привет. В этот раз продолжаем смеяться над нормальным вызовом методов. Предлагаю ознакомится с вызовом метода с параметрами без передачи параметров. Также попробуем преобразовать ссылочный тип в число — его адрес, без использования указателей и unsafe кода.
Canon PowerShot SX70 HS: фотокамера с 65-кратным зумом за $550
2018-09-21 в 12:16, admin, рубрики: Гаджеты и устройства для гиков
Компания Canon, как и сообщалось ранее, пополнила ассортимент фотоаппаратов моделью PowerShot SX70 HS, которая поступит в продажу в ноябре.
Новинка получила мощный объектив с 65-кратным оптическим трансфокатором. Фокусное расстояние составляет 21–1365 мм в эквиваленте для 35-миллиметровых плёночных камер. Предусмотрен также 4-кратный цифровой зум.
Как это — быть тимлидом в Авито?
2018-09-21 в 12:14, admin, рубрики: teamleadconf, Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико), тимлид, управление персоналом, Управление продуктом, управление проектами, управление разработкойВ преддверии конференции Saint TeamLead Conf Анатолий Панов, руководитель разработки новых проектов в Авито, поделился своими соображениями о том, какими качествами должен обладать хороший тимлид и каковы особенности этой позиции именно в Авито.
Как Apple выходит из бесконечного цикла. Истории старого кампуса
2018-09-21 в 12:12, admin, рубрики: apple, infinite loop
Фото: Michelle Groskopf, Wired
Я странно чувствую себя, смотря каждый год презентацию новых айфонов. Все становится лучше, больше, быстрее, сверкающее. Но в то же время будто бы укачивает от слишком разогнанного обмена веществ.
Ничего не имею против Apple и современного потребления смартфонов. Просто время от времени старые фанаты роняют меланхолично-ностальгическое: «Не эту компанию нам завещал Джобс». И несколько дней назад появилось, возможно, самое красивое, отрешенное и тонко завуалированное выражение этого мнения. Стивен Леви, редактор Wired, который пишет об Apple уже около 30 лет, записал историю старого кампуса компании со слов людей, в нем работавших. Они видели, кажется, все — вооруженных людей на крыше здания, пикеты фанатов Newton, слезы Джобса, когда он узнал, что умирает, рождение айпода и айфона.
В статье почти ни слова от автора. Она называется «История бесконечного цикла Apple глазами очевидцев» (Infinite Loop — название старого кампуса, которое он получил в честь хорошо вам известного программистского термина). Но Леви углядел в реальности лучшую метафору и идеально подобрал структуру, чтобы выразить свое отношение.
Текст начинается так:
В начале 90-х Apple решила расширить свой главный офис в Купертино, построив новый большой кампус. Это была идея Стива Джобса, которого выгнали из компании в середине 80-х.
А заканчивается — как вы, наверное, догадываетесь — возвращением к началу цикла.
Мы выбрали из статьи лучшие истории и цитаты.
Читать полностью »
Ассортимент Manli пополнили 3D-карты серии GeForce RTX 2080 Gallardo with RGB Lights
2018-09-21 в 11:55, admin, рубрики: НовостиКомпания Manli объявила о выпуске новой серии 3D-карт. Она включает модели Manli GeForce RTX2080 Gallardo with RGB Lights и Manli GeForce RTX2080Ti Gallardo with RGB Lights. Как очевидно по названиям, эти карты построены на GPU Nvidia нового поколения. Они поддерживают трассировку лучей в реальном времени и технологию Nvidia G-Sync.
Компания Xiaomi выпустила обновление прошивки для нашумевшего смартфона Pocophone F1. Апдейт MIUI 9 с номером 9.6.22 доступен «по воздуху» и весит около 430 МБ.
Alexa везде и повсюду: Amazon представила умные устройства Echo Auto, Echo Wall Clock и Smart Plug
2018-09-21 в 11:46, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Amazon сегодня представила массу новых устройств. Об умной колонке Echo Show второго поколения и микроволновой печи AmazonBasics Microwave мы уже написали, а в этой новости рассмотрим три других новинки — Echo Auto, Echo Wall Clock и Smart Plug.