Архив за 09 августа 2018 - 4

Компания Alphacool представила два изделия, которые позволяют украсить систему жидкостного охлаждения светодиодной подсветкой.

Читать полностью »

Компания Panasonic анонсировала продажи электронного дезодоранта для обуви, получившего обозначение MS-DS100.

Panasonic MS-DS100 дезодорирует обувь гидроксильными радикалами

Читать полностью »

image

Физика нейтрино стремительно развивается. Месяц назад было объявлено о регистрации нейтрино от гамма-всплеска — ключевом событии в нейтринной астрофизике.
В данной статье же мы поговорим о регистрации нейтрино от сверхновых. Один раз человечеству уже повезло их задетектировать.

Расскажу немного о том, что собственно за звери такие «сверхновые», зачем они испускают нейтрино, почему эти частицы так важно зарегистрировать и, наконец, как это пытаются сделать с помощью обсерваторий на южном полюсе, на дне Средиземного моря и Байкала, под горами Кавказа и в Альпах.

По ходу дела узнаем что такое «урка-процесс» — кто у кого что ворует и почему.
Читать полностью »

Microsoft ведет трансляцию с камер подводного дата-центра

Читать полностью »

Сегодня, как и ожидалось, компания Samsung представила свой новый большой флагманский смартфон — Galaxy Note9. Новинка поступит в продажу 31 августа в трех цветах — черном, индиго и медь. Само собой, во всех комплектациях будет электронное перо S Pen, которое на этот раз серьезно доработали.

Samsung Galaxy Note9

Читать полностью »

Epson выпустила самый быстрый в мире персональный фотосканер

Компания Epson начала продажи устройства FastFoto FF-680W — это, как утверждается, самый быстрый в мире сканер фотографий, предназначенный для персонального использования.

При разрешении в 300 DPI (точек на дюйм) новинка способна каждую секунду сканировать одну фотографию. При этом можно загрузить для обработки сразу до 36 бумажных распечаток.

Читать полностью »

Компания Sony сообщила о том, что за 23 года с момента выхода оригинальной консоли PlayStation суммарные продажи приставок данного семейства превысили 525 млн единиц.

Читать полностью »

Организаторы всемирной торговой ярмарки-конференции electronica 2018, которая пройдет в Мюнхене 13-16 ноября, провели исследование, чтобы узнать, что думают потребители об искусственном интеллекте, роботах и цифровых технологиях.

Опрос 7000 потребителей, представляющих различные группы населения в США, Китае, Японии, Германии, Франции, Великобритании и Италии, дал интересные результаты — в чем-то предсказуемые, а в чем-то неожиданные.

Читать полностью »

AR-очки будут искать в магазинах приглянувшиеся товары

Microsoft HoloLens и китайский онлайн-магазин Taobao объявили о завершении работы над проектом AR-очков, которые будут распознавать объекты и искать их в магазине, пишет китайское информационное агентство Xinhua.

Читать полностью »

Всем привет!

Мы продолжаем делится с вами интересными найденными вещами про питончик. Сегодня вот решили разобраться с 2D играми. Это, конечно, немного попроще, чем то, что проходят у нас на курсе «Разработчик Python», но не менее интересно это уж точно.

Поехали.

Python — выдающийся язык для начинающих изучать программирование. Он также идеально подходит тем, кто хочет “просто взять и сделать”, а не тратить кучу времени на шаблонный код. Arcade — библиотека Python для создания 2D игр, с низким порогом вхождения, но очень функциональная в опытных руках. В этом статье я объясню, как начать использовать Python и Arcade для программирования игр.

Я начал разрабатывать на Arcade после преподавания азов библиотеки PyGame студентам. Я очно преподавал PyGames в течение почти 10 лет, а также разработал ProgramArcadeGames.com для обучения онлайн. PyGames отличная, но в какой-то момент я понял, что устал тратить время на оправдание багов, которые никогда не фиксятся.

Меня беспокоило преподавание таких вещей, как событийный цикл, которым уже почти не пользовались. И был целый раздел, в котором я объяснял, почему y-координаты повернуты в противоположном направлении. PyGames обновлялась редко и базировалась на старой библиотеке SDL 1, а не чем-то более современном вроде OpenGL. На светлое будущее я не рассчитывал.

В моих мечтах была простая и мощная библиотека, которая бы использовала новые фичи Python 3, например, декораторы и тайп-хинтинг. Ей оказалась Arcade. Посмотрим, как начать ее использовать.

Создаем 2D игру на Python с библиотекой Arcade - 1Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js