Архив за 25 июля 2018 - 3

Galaxy R и Galaxy P могут стать новыми семействами смартфонов Samsung

Компания Samsung, как мы сообщали ранее, вынуждена менять бизнес-модель продаж смартфонов под давлением китайских конкурентов. Теперь появилась информация, что южнокорейский гигант может представить новые семейства аппаратов начального и среднего уровней.

Читать полностью »

Как известно, Qualcomm активно продвигает собственную технологию быстрой зарядки Quick Charge. Учитывая, что именно Qualcomm является лидером рынка мобильных однокристальных систем, технология Quick Charge получается самой распространённой.

Однако есть нюанс. Дело в том, что поддержка технологии той или иной платформой вовсе не обязательно будет реализована тем или иным производителем в том или ином смартфоне.

Читать полностью »

Компания Intel сегодня без лишнего шума добавила в свой ассортимент мини-ПК NUC на базе процессоров Coffee Lake.

Модификаций всего восемь, но три из них отличаются лишь наличием уже установленных накопителей и оперативной памяти, тогда как остальные пять — Barebone-комплекты.

Intel представила мини-ПК NUC с процессорами Coffee Lake

Читать полностью »

«Мы хотим быть угрозой»: Пентагон решил заняться боевым ИИ

Министерство обороны рассматривало вопрос ИИ еще с октября 2016 года, и теперь эта идея стала реальностью, так как военные основали Объединенный центр искусственного интеллекта.

Читать полностью »

Несколько дней назад появились слухи о том, что однокристальная система Kirin 980, которая дебютирует уже в ближайшие месяцы, получит GPU собственной разработки Huawei. Конечно, Huawei весьма богата и последнее время демонстрирует, что её инженеры могут создавать весьма уникальные решения, однако собственный GPU — это то, что пока есть лишь у Apple и Qualcomm.

Читать полностью »

Как известно, второе поколение процессоров Ryzen основано на архитектуре Zen+, которая весьма мало отличается от Zen. Но уже в следующем году нас ждут семинанометровые CPU Ryzen третьего поколения, которые будут основаны на архитектуре Zen 2.

Читать полностью »

Стартовала программа по возрождению электроники США

Электроника США начинает возрождение. Правда, пока только на бумаге или в основном на бумаге. Во вторник, 24 июля, на саммите Electronics Resurgence Initiative Summit руководители тематических программ агентства DARPA объявили первых участников программы. Полный список победителей (руководителей проектов) с общим призовым фондом в размере $1,5 млрд на пять следующих лет можно найти по этой ссылке. Нас же интересуют имена компаний, которые будут возрождать электронику США.

Читать полностью »

Компания Mayfield Robotics, представившая в начале прошлого года домашнего робота Kuri, решила отказаться от его выпуска. В настоящий момент компания, опиравшаяся на платформу Bosch Startup Platform, приостановила работу и «оценивает свое будущее».

Каким бы не оказался итог этой оценки, предварительные заказы на многообещающего домашнего компаньона выполнены не будут. Собранные средства будут возвращены заказчикам.

Читать полностью »

Уже немало лет прошло, как я познакомился с инструкциями MMX, SSE, а позже и AVX на процессорах Intel. В своё время они казались какой-то магией на фоне x86 ассемблера, который уже давно стал чем-то обыденным. Они меня настолько зацепили, что пару лет назад у меня появилась идея написать свой собственный софт рендерер для одной известной игры. Сподвигло меня на это то, какую производительность обещали эти инструкции. В какой-то момент я даже думал об этом написать. Но писать текст оказалось куда сложнее кода.

В то время я хотел избежать проблем с поддержкой на разных процессорах. Хотелось иметь возможность проверить мой рендерер на максимально доступном количестве. У меня до сих пор остались знакомые со старыми AMD процессорами, и их потолок был SSE3. Поэтому на тот момент я решил ограничиться максимум SSE3. Так появилась векторная математическая библиотека, чуть менее, чем полностью реализованная на SSE, с редким включением до SSE3. Однако в какой-то момент мне стало интересно, какую максимальную производительность я смогу выжать из процессора для ряда критичных операций векторной математики. Одной из таких операций является умножение матриц float 4 на 4.

Ускоряем умножение матриц float 4x4 с помощью SIMD - 1

Читать полностью »

На Марсе нашли подземное озеро с жидкой водой

Исследовательская группа под руководством Роберто Орозеи, профессора Болонского университета, обнаружила на Марсе озеро шириной полтора километра. Оно находится в 20 км под поверхностью Марса. Пока есть гипотеза, что залежи минералов не дают воде замерзнуть, несмотря на крайне низкие температуры.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js