Прошедший Чемпионат мира по футболу FIFA 2018 в России принёс большие нагрузки не только на транспортные узлы страны, но и на ИТ-инфраструктуру крупнейшего российского телевещателя, что помогла многочисленным пользователям смотреть матчи в формате онлайн-трансляций. Мы с интересом взялись за новый вызов, пришедший на обслуживаемые серверы вместе с футбольной лихорадкой.Читать полностью »
Архив за 17 июля 2018 - 10
Высокие нагрузки Чемпионата мира по футболу 2018
2018-07-17 в 8:16, admin, рубрики: highload, Блог компании Флант, высокая производительность, истории успеха, системное администрирование, ФлантКогда 2 х 3 = 2, или еще раз про виртуализацию данных
2018-07-17 в 8:12, admin, рубрики: Delphix, Администрирование баз данных, базы данных, Блог компании ГК ЛАНИТ, виртуализация, ЛанитВсем привет! Слышали ли вы что-нибудь о феномене Баадера-Майнхофа? Это забавное когнитивное искажение, наблюдать которое, как оказалось, довольно интересно на собственном примере. В 2016 году на Хабре вышла обзорная статья про технологию Delphix. Как любая хорошая теория, которую ты потребляешь ежедневно тоннами, чтобы быть в курсе, ты начисто забываешь процентов 80, не применяя ее на практике. Так случилось и со мной – я довольно быстро забыл про тот пост и Delphix, пока где-то год назад по долгу службы не столкнулся с авторами продукта и с самим продуктом. Получив возможность изучить тему не в теории, а на практике, ЛАНИТ погрузился в данную технологию настолько глубоко, что в этой статье я бы хотел систематизировать полученные знания и проанализировать полученный опыт.

Картинка любезно предоставлена поисковой выдачей Яндекса.
Читать полностью »
Реверс-инжиниринг эмулятора NES в игре для GameCube
2018-07-17 в 8:01, admin, рубрики: Nes, Nintendo 64, выполнение произвольного кода, Игры и игровые приставки, обратная разработка, реверс-инжиниринг, эмуляторы
В процессе поиска способов активации меню разработчика, оставленных в Animal Crossing, в том числе и меню выбора игр для эмулятора NES, я обнаружил интересную функцию, которая существует в оригинальной игре и была постоянно активной, но никогда не использовалась компанией Nintendo.
В дополнение к играм NES/Famicom, которые можно получить внутри игры, можно загружать новые игры NES с карты памяти.
Также мне удалось найти способ эксплуатации этого загрузчика ROM для патчинга своего кода и данных в игру, что позволяет выполнять код через карту памяти.
Введение — объекты консоли NES
Обычные игры для NES, которые можно получить в Animal Crossing, представляют собой отдельные элементы мебели в виде консоли NES с лежащим на ней картриджем.
Расположив этот объект в своём доме и взаимодействуя с ним, можно запустить эту единственную игру. На рисунке ниже показаны Excitebike и Golf.

В Сети появились новые подробности о роскошном летающем автомобиле Volante Vision Concept, который вчера был анонсирован компанией Aston Martin.

В августе ожидается выход флагманского смартфона Meizu 16. К настоящему моменту уже известны технические характеристики устройства и как оно будет выглядеть. Не хватало только данных о производительности. Источник устранил этот пробел, опубликовав фотографию, на которой, как утверждается, запечатлен результата теста AnTuTu, выполненного на Meizu 16.
Как пистолет на заправке “узнает”, что бензобак полон?
2018-07-17 в 7:55, admin, рубрики: Это интересно
Мы продолжаем серию публикаций, подготовленных интерактивным научно-популярным блогом «Объясню за две минуты». Блог рассказывает о простых и сложных вещах, которые ежедневно нас окружают и не вызывают никаких вопросов ровно до тех пор, пока мы о них не задумываемся. Например, там можно узнать, какого размера на самом деле радуга или как образуются смерчи.
Корпус Akasa поможет создать бесшумную NUC-систему поколения Gemini Lake
2018-07-17 в 7:25, admin, рубрики: Гаджеты и устройства для гиков
Компания Akasa выпустила корпус, на основе которого можно сформировать безвентиляторный компьютер класса NUC поколения Intel Gemini Lake.
Изделие имеет размеры 140,6 × 111,5 × 51,3 мм. Могут использоваться платы Intel NUC7PJYH и Intel NUC7CJYH: первая наделена чипом Pentium Silver J5005, вторая — Celeron J4005.
В Сеть уплыли новые эскизы сгибающегося смартфона Samsung Galaxy X
2018-07-17 в 7:24, admin, рубрики: НовостиВ начале месяца компания Samsung запатентовала устройство, которым, если посмотреть на сопроводительные эскизы, вполне может быть первый сгибающийся смартфон южнокорейского производителя — Samsung Galaxy X.

Самый простой способ создания игры (но это не точно)
2018-07-17 в 7:00, admin, рубрики: 10, cf, clickteam fusion 2.5, fnaf, game, microsoft, ms, PC, store, Universal Windows Platform, uwp, Visual Studio, win10, windows, Windows 10, Блог компании Microsoft, Программирование, разработка, разработка игр, разработка под windows, СофтПривет! Сегодня у нас заключительная статья из серии по разработке игры с программированием без написания кода. Кстати, все это на базе платформы Clickteam Fusion 2.5. Рассмотрим реальный проект по созданию платформера и расскажем о публикации в Microsoft Store. Заглядывайте под кат!
Аккаунты Facebook и Instagram можно будет синхронизировать
2018-07-17 в 6:58, admin, рубрики: НовостиКомпания Facebook в данный момент тестирует возможность, которая должна подтолкнуть пользователей Messenger также активнее использовать социальную сеть Instagram.
Речь идет о возможности синхронизировать аккаунты из обеих социальных сетей. Ранее в Facebook Messenger уже появилась возможность добавления своей учетной записи в Instagram, однако пока что возможностей для синхронизации между ними не было.