Доброго времени суток! Давно хотел заиметь походный, так называемый «кемпинговый», фонарь. Который можно поставить на/подвесить над столом, дабы откушать не на ощупь, ну или кота посадить для рассказа правдивой истории. Из фичей требовалось длительное время работы и регулируемая яркость.
Читать полностью »
Архив за 06 июля 2018 - 8
Аналоговый походный фонарь
2018-07-06 в 10:44, admin, рубрики: diy или сделай сам, гаджеты, отдых на природе, сделай сам, фонарьКривые развития программиста и немного об эффекте Даннинга — Крюгера
2018-07-06 в 10:42, admin, рубрики: Блог компании Lodoss Team, Карьера в IT-индустрии, развитие программиста, управление персоналом, управление разработкойСуществует два основных пути становления топ-менеджмента в IT-компаниях:
- Менеджерский — когда менеджер проекта начинает управлять другими менеджерами.
- Технарский — когда разработчик начинает управлять другими разработчиками и количество управляемого им персонала увеличивается.
Первый путь является более естественным, поскольку, подразумевает развитие основных качеств менеджера по мере его роста. По сути менеджер остается менеджером, только становится специалистом более высокого звена.
Второй путь является более долгим и не гарантирует успеха, так как является противоречащим сути интроверта-программиста. Однако, на этом пути я бы хотел заострить внимание и поделиться опытом и знаниями.
Читать полностью »
Шансов на возобновление работы марсохода Opportunity становится всё меньше
2018-07-06 в 10:25, admin, рубрики: Гаджеты и устройства для гиков
Специалистам Национального управления США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) не удаётся наладить связь с роботом Opportunity, который оказался в плену мощнейшей пылевой бури на Марсе.
Оптимизация размещения виртуальных машин по серверам
2018-07-06 в 10:22, admin, рубрики: bin packing, vm placement optimization, виртуализация, высокая производительность, Облачные вычисления, Серверная оптимизацияКакое-то время назад один мой коллега рассказал, что место в ДЦ кончается, сервера ставить больше некуда, а нагрузка растет и непонятно, что делать, и наверно придется все имеющиеся сервера поменять на более мощные.
Я в это время занимался задачей составления оптимальных расписаний, и подумал — а что, если применить оптимизационные алгоритмы для повышения утилизации серверов в ДЦ? Отсюда и родился проект, про который я хочу написать.
Для продвинутых сразу скажу, что в этой статье речь пойдет про bin packing, а остальным, кто хочет узнать, как с помощью относительно несложных расчетов сэкономить до 30% серверных ресурсов, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Люди десятилетиями отслеживали состояние ледников в Исландии; теперь этим займётся техника
2018-07-06 в 10:00, admin, рубрики: глобальное потепление, Исландия, лёд, ледники, наследие, Научно-популярное, окружающая среда, песни, экология30-метровая рулетка марки Komelon, карандаш и жёлтый бланк – всё, что берёт с собой Халстейн Харальдсон в своих путешествиях на полуостров Снайфедльснес на западе Исландии. Но, разматывая рулетку на моих глазах у себя дома, в Мосфедльсбайре, городке неподалёку от Рейкьявика, он говорит, что это серьёзное улучшение по сравнению с отрезком размеченной верёвки, который он раньше брал с собой.
11% Исландии покрыто льдами, и быстро отступающие ледники грозят переделать ландшафт острова, поэтому Харальдсон, 74 лет, участвует добровольцем в программе по отслеживанию состояния ледников, одним из первых отмечая уход льда. Каждую осень Харальдсон, часто вместе с женой и сыном, отправляется в пешее путешествие с целью отметить изменения, происходящие с назначенным ему ледником.
Их рудиментарные инструменты очень далеки от спутников и фотографий, делаемых через равные промежутки времени, которые появляются по всему миру в последние годы, помогая отслеживать потерю льда. В последнее время уже начали поговаривать о том, чтобы распустить эту сеть людей, отслеживающих лёд вручную, которой уже почти сто лет. Но такая ручная работа служит нескольким целям сразу: ледники Исландии находятся на грани таяния, и эти мужчины и женщины – среди них фермеры, школьники, пластический хирург, и даже один судья Верховного суда – работают не только охраной ледников, но и их вестниками.
Читать полностью »
Стали известны характеристики тройной камеры Samsung Galaxy S10
2018-07-06 в 9:53, admin, рубрики: НовостиВ сети продолжает накапливаться информация о будущем юбилейном флагмане Samsung Galaxy S10. На этот раз, ресурс AllAboutSamsung раскрыл подробности о тройной камере в старшей модели.

iOS 12: новинки в уведомлениях
2018-07-06 в 9:43, admin, рубрики: iOS, notifications, swift, Блог компании e-Legion, Программирование, разработка мобильных приложений, разработка под iOSКонференция WWDC прошла, а докладов, которые стоит посмотреть, осталось ещё очень много. Были ключевые темы, которым Apple уделила особое внимание. Core ML, Siri Shortcuts и, конечно же, изменения в Notifications.

Так как не у всех найдётся достаточно свободного времени, чтобы пробираться через дебри документации, которая, как это обычно бывает, на стадии бета-тестирования оставляет желать лучшего, я подготовил обзор новых возможностей и подкрепил материал практической реализацией. Читйте, осознавайте и внедряйте в свои приложения.
Самые древние небоскрёбы в мире: глиняный город Шибам
2018-07-06 в 9:35, admin, рубрики: Это интересно
Строения из необработанного грунта вроде землянок и глинобитных хижин — для большинства из нас символы крайней простоты и непритязательности. А между тем еще столетия назад из обычной необожженой глины в разных уголках мира были возведены колоссальные сооружения, которые поражают наше воображение до сих пор. И мы боимся их потерять.
Извлекаем уровни из Super Mario Bros с помощью Python
2018-07-06 в 9:34, admin, рубрики: Nes, Nintendo Entertainment System, python, super mario bros, обратная разработка, разработка игр, реверс-инжиниринг
Введение
Для нового проекта мне понадобилось извлечь данные уровней из классической видеоигры 1985 года Super Mario Bros (SMB). Если конкретнее, то я хотел извлечь фоновую графику каждого уровня игры без интерфейса, подвижных спрайтов и т.п.
Разумеется, я просто мог склеить изображения из игры и, возможно, автоматизировать процесс с помощью техник машинного зрения. Но мне показался более интересным описанный ниже метод, позволяющий исследовать те элементы уровней, которые нельзя получить с помощью скриншотов.
На первом этапе проекта мы изучим язык ассемблера 6502 и написанный на Python эмулятор. Полный исходный код выложен здесь.
Читать полностью »