Архив за 26 июня 2018 - 6

23 июня 2018 года состоялся финал ML-Блица, конкурса по машинному обучению, организованного Яндексом. Ранее мы анонсировали его на Хабре и рассказывали, какие примерно задачи могут встретиться на реальном соревновании.

Теперь мы хотим поделиться с вами разборами задач одного из квалификационных раундов — самого первого. Двое участников сумели решить все задачи этого соревнования; 57 участников решили хотя бы одну задачу, а 110 совершили хотя бы по одной попытке сдать задание.

Хотя автор этих строк принимал участие в составлении задач конкурса, именно в первой квалификации его задачи не принимали участие. Так что я пишу этот разбор с позиции участника конкурса, который впервые увидел условия и хотел как можно быстрее получить как можно больше баллов.

Самым популярным языком программирования среди участников соревнования ожидаемо оказался python, поэтому я также использовал именно этот язык во всех случаях, когда требовалось написать код.

Все мои решения доступны на GitHub

image

Читать полностью »

Приход телескопов сломал наши идеалы, связанные с ночным небом

Когда небеса утратили совершенство - 1

У меня в руке – небольшая книга, "Звёздный вестник" (в оригинале на латыни — Sidereus Nuncius), написанная итальянским математиком и учёным Галилео Галилеем в 1610. Первое издание напечатали тиражом в 550 экземпляров, из которых до сегодняшнего дня дошло полторы сотни. Несколько лет назад на аукционе Кристис первые издания книги оценивали в сумму от $600 000 до $800 000. Моя копия в мягкой обложке, напечатанная в 1989, обошлась мне в $12.

И хотя история науки не увенчала «Вестник» такими же щедрыми лаврами, как Ньютоновские "Математические начала натуральной философии" или Дарвиновское "Происхождение видов", я считаю, что это была одна из наиболее влиятельных научных книг, когда-либо изданных. В этой небольшой книге Галилей сообщает о том, что увидел, развернув свой новый телескоп по направлению к небесам: явные свидетельства того, что небесные тела состоят из обычного материала, такого, как зимний лёд на островах. Результат вызвал революцию в умах, разделявших небо и землю, вызвал захватывающее расширение территории материального мира и бросил вызов Абсолюту. Материальность звёзд, совмещённая с законом сохранения энергии, говорит о том, что звёзды обречены на вымирание. Звёзды в небе, наиболее яркие символы бессмертия и постоянства, однажды закончат свою жизнь и умрут.
Читать полностью »

Астрономы спрогнозировали летний звездопад в конце июля

«В Москве 27 июля и на большей территории нашей страны можно будет наблюдать редчайшее совпадение двух астрономический событий — полное затмение Луны, самое длительное в XXI веке, и великое противостояние Марса. Красная планета в эти дни подойдет на ближайшее расстояние к Земле, и в телескоп можно будет разглядеть детали ее ландшафта», — отмечают специалисты московского планетария.

Читать полностью »

Серия летных испытаний успешно продемонстрировала, что технологии, разработанные специалистами NASA, позволяют значительно уменьшить шум, создаваемый самолетами при посадке, и улучшить условия жизни вблизи аэропортов.

Читать полностью »

Пуски с Восточного планируется осуществлять ежемесячно

Генеральный директор Роскосмоса Дмитрий Рогозин заявил о необходимости увеличить количество пусков ракет-носителей с Восточного — российского космодрома, расположенного на Дальнем Востоке в Амурской области.

Читать полностью »

Привет! Я — Илья Кулебякин, iOS Team Lead в e-Legion и участник Программного комитета MBLT DEV 2018. Пока вы выкраиваете время на просмотр сессий WWDС, мы выкраиваем программу будущей конференции.

В посте расскажу о первых спикерах из Netflix, The New York Times & GDE, которые уже подтвердили участие. И поделюсь лучшим, на мой взгляд, докладом прошлого года.

MBLT DEV 2018: первые спикеры и последние early bird билеты - 1
Читать полностью »

image

Крюки-кошки добавляют в игру забавные и интересные механики. Можно использовать их для перемещения по уровням, боёв на аренах и получения предметов. Но несмотря на кажущуюся простоту, физика управления верёвками и создание реалистичного поведения может оказаться сложной задачей!

В первой части этого туториала мы реализуем собственную двухмерную систему крюка-кошки и научимся следующему:

  • Создавать систему прицеливания.
  • Использовать рендер линии и distance joint для создания верёвки.
  • Научим верёвку оборачиваться вокруг игровых объектов.
  • Вычислять угол качания на верёвке и добавлять силу в этом направлении.

Примечание: этот туториал предназначен для продвинутых и опытных пользователей, и в нём не рассматриваются такие темы, как добавление компонентов, создание новых скриптов GameObject и синтаксис C#. Если вам нужно повысить навыки владения Unity, то изучите наши туториалы Getting Started with Unity и Introduction to Unity Scripting. Так как в этом туториале используется DistanceJoint2D, то стоит также просмотреть Physics Joints in Unity 2D, и уже потом вернуться к этому туториалу.

Читать полностью »

Известный аналитик Morgan Stanley Кэти Хаберти (Katy Huberty) опубликовала свой прогноз на тему того, какой политики будет придерживаться Apple относительно новых смартфонов iPhone.

Хаберти считает, что, скорее всего, Apple установит стартовую цену на самую старшую модель iPhone X Plus на отметке 999 долларов. Прямой преемник прошлогоднего смартфона iPhone X с минимальным объемом флэш-памяти будет стоить 799 долларов. Наконец, младшая версия, оснащенная ЖК-жкраном, может стоить от 699 до 769 долларов. При такой политике средняя цена iPhone в 2019 финансовом году может колебаться в диапазоне 2% по сравнению с прошлым годом.

Читать полностью »

Плюсы и минусы колес и гусениц давно известны. Разработчикам, работающим над проектом DARPA GXV-T (Ground X-Vehicle Technologies) удалось объединить сильные стороны обоих движителей. Точнее говоря, они совместили колесо и гусеницу в одной конструкции, да еще и наделили ее возможностью трансформации из одной формы в другую на ходу. Разработка получила название RWT (Reconfigurable Wheel-Track).

Читать полностью »

image Всем привет, мы уже писали про новую книгу Марка Прайса, теперь публикуем отрывок из книги «Разработка мобильных приложений с помощью Xamarin.Forms»

Мы создадим мобильное приложение для управления списком клиентов в базе данных Northwind, которое может быть запущено на iOS либо Android.

Установка Android SDK

Для создания приложений под Android вы должны установить хотя бы один комплект средств разработки Android SDK. Установка Visual Studio для Mac по умолчанию уже включает один комплект Android SDK, однако зачастую это старая версия для поддержки наибольшего количества устройств Android. Для использования новейших возможностей Xamarin.Forms нужно установить более новую версию Android SDK.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js