Архив за 23 июня 2018 - 2

Есть у меня мечта: разработать собственную компьютерную игру.

Казалось бы, мечта крайне неоригинальная. Этого хотят очень многие, но все мы прекрасно знаем, что из этого обычно получается. Большая недостижимая цель.

Чего не хватает тем, кто хочет разработать игру?

Я считаю, что всего три основных компонента влияют на то, хотим мы играть в какую-то игру, или же не хотим.

  1. Игровая механика.
  2. Сеттинг.
  3. Идентичность.

Графика, озвучка, сюжет — это, конечно, значительно влияет на игровой процесс, но за рамками этих трёх компонентов они не нужны. Иногда избыток спецэффектов даже пагубно влияет на игру.

1. Самый интересный момент в написании компьютерной игры — это игровые механики.
Их нельзя полноценно передать ни текстом, ни статичными картинками. Игровые механики — это процесс.

Так или иначе, именно здесь нужен прототип. Трёхдневный прототип с самыми основными функциями игры, который будет описываться всего парой фраз. Если он увлечёт вас настолько, что вы сами захотите продолжения — всё более или менее правильно. Можно дополнять и украшать.

В детстве я пытался создать игру с большим и сложным миром, но её не получалось завершить из-за кучи пробелов в знаниях. И мне в голову пришло решение проблемы: просто писать примитивную маленькую игрушку на 3 дня разработки. А потом ещё одну. А потом ещё. По ходу разработки внедрять свои идеи и решать возникающие проблемы. И так — до тех пор, пока не наберусь опыта.

Вы будете смеяться, но получилось.

Зелёный шарик, 16*16 пикселей размером, убегал от красного шарика…

— О, круто! А можешь так же, но в 3D? — подзадоривал меня старший брат.

Именно он показал мне, что такое программирование, когда я был совсем ребёнком.

Зелёный трёхмерный шарик убегал от красного и собирал тающие льдинки. За каждую льдинку полагался один балл, а сохранённые при сборе жизни давали дополнительные баллы.

Библиотека ненаписанных книг - 1
Читать полностью »

В рамках данной статьи мы поговорим о концепции MAST и ее применении в протоколе Биткоин. Мы рассмотрим свойства, которых позволяет добиться MAST, а также пользу от его применения. Статья будет интересна читателям, которые увлекаются протоколом Биткоина и другими инновационными платежными системами. Этой теме также посвящена отдельная лекция в рамках онлайн-курса по Blockchain “MAST в Биткоине”.

Концепция MAST подразумевает использование деревьев Меркла и абстрактных синтаксических деревьев, чтобы задавать условия траты монет на выходах транзакций. Рассмотрим по порядку, как это устроено.
Читать полностью »

Скелет гиганта из лондонского музея похоронят спустя 200 лет

В Чарльзе Бирне (1761−1783) было два метра и 32 сантиметра роста; это озволяло ему раскуривать трубку от уличных фонарей, не вставая на цыпочки, и служило источником средств к существованию. Бирн родился в шотландской деревне, подростком приехал в Лондон и начал выступать на площадях и в театрах. Он пользовался большим успехом у публики, о нем восторженно писали газеты, через несколько лет он создал свое шоу.

Читать полностью »

Завершено создание архива миссии Rosetta по изучению кометы Чурюмова-Герасименко

Европейское космическое агентство (ESA) объявило о завершении формирования публичного архива снимков и данных, полученных в ходе исторической миссии Rosetta.

Читать полностью »

Если верить слухам, платформа Intel Z390, выход которой ожидается одновременно с процессорами Coffee Lake refresh в третьем квартале 2018 года, будет получена путем переименования Z390.

Intel приписывают намерение переименовать чипсет Z370 в Z390

Читать полностью »

Фантастические глаза дарио позволяют ей видеть в УФ-спектре

Представьте себе, что в какой-то момент эволюционной истории наши далекие предки еще не обладали способностью опускать и поднимать голову. Если бы этот признак закрепился — как сильно отличалось бы наше зрение от привычной бинакулярной модели с глазами на лицевой части головы?

Читать полностью »

Мини-ПК Beelink Gemini X построен вокруг SoC Pentium Silver J5005

Китайский производитель мини-ПК и ТВ-приставок Beelink решил присоединиться к числу компаний, выпускающих компактные системы на базе экономичных процессоров Intel Gemini Lake J-серии, включая флагманскую SoC Pentium Silver J5005. Напомним, что последней мы посвящали отдельный материал в контексте её успешного противостояния легендарному «четырёхъядернику» Core 2 Quad Q6600.

Читать полностью »

Компания Ford сообщила о начале тестирования коммерческого фургона Transit Connect, модифицированного для автоматической доставки товаров потребителям.

В настоящее время пилотный проект запущен в Майами и Майами-Бич. Партнером Ford в этом проекте выступила компания Postmates, которая занимается доставкой еды и товаров из ресторанов, кафе и магазинов — всего более 70 предприятий. Эти предприятия заинтересованы в изучении возможностей, которые открывает самоуправляемый транспорт.

У жителей районов, где запущен проект, при заказе продуктов или других товаров есть возможность выбрать вариант доставки на автономном автомобиле.

Читать полностью »

Крупные digital-агентства — это, как правило, компании с большим количеством отделов и направлений: здесь и веб-разработка, и продакшн, и маркетинг и PR. Компании вынуждены предоставлять все больше услуг и развивать технологическую «базу» — в этом им может помочь IaaS-провайдер.

Рассказываем о том, как облачная инфраструктура позволяет агентству меньше беспокоиться о долгосрочном планировании и тратить больше сил и ресурсов на профильные проекты.

Когда диджитал-агентствам нужен IaaS - 1Читать полностью »

В Алжире на время экзаменов выключили интернет

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js