Архив за 18 декабря 2017 - 6

HyperRAM: использование микросхемы с интерфейсом памяти HyperBus - 1

Продолжаем знакомить читателей Хабра с «нестандартными» типами памяти для разработки электроники. В прошлый раз мы рассказывали о гибридном кубе памяти (HMC) и его подключении к FPGA, а в этой статье сфокусируемся на микросхемах памяти с интерфейсом HyperBus от Cypress, которые появились на рынке относительно недавно, в 2014 году.

Сейчас доступно две разновидности устройств: HyperRAM и HyperFLASH. HyperRAM — это псевдо-статическая память (DRAM + схема перезаряда в одном чипе), а HyperFLASH — это NOR-флэш-память с интерфейсом HyperBUS. Также доступны комбинированные чипы 2 в 1: HyperFLASH 512Mb + HyperRAM 64Mb. Ценность современных решений заключается в малом числе сигналов, мелком футпринте, достаточно большой скорости работы и адекватной цене.
Читать полностью »

В настоящее время многие пользуются интернетом LTE. Однако, если в крупных городах уже нет проблем с покрытием сети и скоростью интернета, то в пригородах абоненты сталкиваются с проблемой слабого приема. Причиной этого является не только непосредственно слабый сигнал, но и возникновение множества переотражений сигнала по пути от базовой станции (БС) к абоненту. В данной статье описывается разработка смарт-антенны, которая адаптируется к условиям приема сигнала.
Читать полностью »

Ну ладно, заголовок жёлтый, признаюсь. HolyJS 2017 Moscow отгремела уже неделю как, а я только сподобился осмыслить произошедшее. Ах да, меня зовут Женя, я работаю в Wrike, часто выступаю на фронтенд-конференциях, и, да, я — член программного комитета одной из них. С HolyJS я с первого дня, сначала как спикер, а потом как-то раз меня попросили помочь с модерацией докладов, вот оно и завертелось. Поэтому осмысление получится скорее в формате отчёта-ретроспективы, а не отзыва участника (например читайте прошлогоднюю статья Дарьи Пушкарской, рекомендую). Поэтому описывать доклады дословно не буду, лучше посмотрите видео. Но хотелось бы рассказать что происходит за кулисами большой конференции, что прошло хорошо, что можно было сделать лучше, как мы все устали заберите нас отсюда.

image
ПК в полном составе. Фотография из vk.com/holyjs

Читать полностью »

Компания Sony должна представить обновленную линейку смартфонов Xperia в ходе пресс-конференции Mobile World Congress 2018, которая пройдет в Барселоне в конце февраля.

Источники опубликовали первые изображения смартфона Sony Xperia XZ2, который получит полноэкранный дизайн, то есть дисплей, занимающий почти всю лицевую панель, и очень тонкие рамки вокруг него.

Опубликованы изображения безрамочного смартфона Sony Xperia XZ2

Читать полностью »

Стандарт сотовых сетей следующего поколения еще не утвержден, но производители оборудования и операторы спешат застолбить место на перспективном рынке. Как стало известно некоторое время назад, оператор Verizon планирует запустить в коммерческую эксплуатацию «предстандартную» опорную и мобильную сети 5G. Это должно произойти во второй половине 2018 года. Доступ к услугам 5G получат жители некоторых регионов США.

Доступ к услугам 5G получат жители некоторых регионов США

Читать полностью »

В конце ноября мы уже сообщали, что Huawei показала систему фронтальных камер для трехмерного сканирования лиц пользователей, которая должна появиться в новых смартфонах производителя.

Huawei продемонстрировала систему фронтальных камер Point Cloud Depth Camera, которая может быть установлена в смартфоне Huawei P11

Читать полностью »

FAQ по теме интеграции с ЕСИА - 1

Изменения в законодательстве, начинающие действовать с начала 2018 года и включающие в себя самые разнообразные области нашей с вами жизнедеятельности (закон о мессенджерах, о телемедицине и т.д.) объединяет одно – все большее проникновение информационных сервисов в нашу жизнь. Естественным является факт, что как и в реальной жизни, для получения человеком какой-либо услуги ему требуется пройти идентификацию. В офф-лайновой жизни средством авторизации является паспорт гражданина, а в он-лайн сфере таковым средством правительство решило признать ЕСИА — единая система идентификации и аутентификации.

Вот о ней и хотелось бы поговорить. Это ознакомительная статья, можно сказать ликбез. Для знакомства людей, которые еще не знают, что при необходимости можно использовать ЕСИА у себя в проектах и идти в ногу со временем вместе с государством. И так, что же это за зверь и как его рассматривает правительство.Читать полностью »

Эта статья является продолжением статьи из далекого 2014 года. Напомню, о чем шла речь в прошлой статье.

Какую задачу будем решать

Мы пишем ПО на языке С++, в среде Visual Studio 2015. У нас в проекте, естественно, есть пользовательские типы данных. В качестве примера таких типов могу привести класс MbSolid. Этот класс входит в состав математического ядра C3D и является абстракцией твердого тела. Тело описывается гранями, грани какими-то поверхностями и т.д. Т.е. структура класса довольно сложная, и в процессе отладки собственных алгоритмов хотелось бы визуально прикинуть, какое тело получилось на данный момент.
Читать полностью »

Как рендерит кадр движок Metal Gear Solid V: Phantom Pain - 1

Серия игр Metal Gear получила мировое признание после того, как почти два десятилетия назад Metal Gear Solid стала бестселлером на первой PlayStation.

Игра познакомила многих игроков с жанром «тактического шпионского экшена» (tactical espionage action), название которого придумал создатель франшизы Хидео Кодзима.

Но лично я впервые играл за Снейка не в этой части, а в Ghost Babel, спин-оффе для консоли GBC, менее известной, и тем не менее превосходной игре с впечатляющей глубиной.

Последняя часть франшизы, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, была выпущена в 2015. Благодаря движку Fox Engine, созданному Kojima Productions, она подняла всю серию на новый уровень визуального качества.

Представленный ниже анализ основан на PC-версии игры с максимальными настройками графики. Часть изложенной здесь информации уже стала достоянием публики после доклада «Photorealism Through the Eyes of a FOX» на GDC 2013.
Читать полностью »

Смартфоны компании Meizu очень популярны во многих странах СНГ, как и аппараты Xiaomi. Однако в целом продажи последней существенно выше.

Кроме того, о достижениях Meizu информации зачастую попросту нет. И вот источник сообщил, что Meizu по итогам этого года отгрузит около 20 млн смартфонов. И это даже меньше, чем в прошлом году, когда производителю удалось продать 22 млн устройств.

По итогам года Meizu реализует около 20 млн смартфонов

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js