Архив за 03 декабря 2017 - 5

Образованная в 2014 году компания Faraday Future обещала произвести революцию в автомобильной индустрии, однако после того, как материнская компания LeEco столкнулась с финансовыми проблемами, планы Faraday Future начали резко меняться.

В начале года было объявлено, что компания планирует выпустить всего две модели электромобилей вместо ранее запланированных семи. В октябре из Faraday Future ушли Стефан Краузе (Stefan Krause), который занимал пост финансового директора, а также технический директор Ульрих Кранц (Ulrich Kranz) и Билл Стрикленд (Bill Strickland), возглавлявший производственный отдел.

Читать полностью »

В середине ноября появилась первая информация о том, что компания OnePlus может выпустить специальное издание смартфона OnePlus 5T для поклонников вселенной «Звездные Войны».

На этой неделе OnePlus представила смартфон OnePlus 5T Star Wars Limited Edition, при помощи которого будет отмечена премьера нового фильма «Звездные войны: Последние джедаи» (Star Wars: The Last Jedi), поступающего в прокат 15 декабря.

Представлен смартфон OnePlus 5T Star Wars Limited Edition

Читать полностью »

По мере того, как производители смартфонов отказывают от использования разъема 3,5 мм в своих флагманских смартфонах, на рынке появляется все больше переходников с разъемами 3,5 мм и USB-C.

Известный производитель аксессуаров компания Dodocool выпустила адаптер Dodocool DA134 с разъемами 3,5 мм и USB-C, который включает блок управления с тремя кнопками. Эти кнопки позволяют управлять воспроизведением и регулировать уровень громкости. Кроме того, они позволяют отвечать на звонки.

[Питер] Встреча JUG.ru с Олегом Ненашевым из CloudBees — Groovy DSL в Jenkins и Pipeline. Реализации и подводные грабли - 1

В понедельник, 4 декабря, в офисе компании Oracle состоится встреча с Олегом Ненашевым, разработчиком в компании CloudBees, которая является одним из основных контрибьюторов Jenkins. Тема встречи — Groovy DSL в Jenkins и Pipeline.

Несмотря на появление новых средств CI/CD, Jenkins остается одним из наиболее популярных серверов автоматизации. Он фактически является распределенным веб-сервисом и предоставляет различные DSL, в том числе с доступом к JVM и внутренним API. Давать такой доступ нужно аккуратно, а то в продакшне будет мучительно больно: security, UX, performance, и т.д. О предотвращении этой боли и пойдет разговор.

Олег расскажет:

  • как в Jenkins реализованы Groovy DSL и почему их так много;
  • как в Jenkins Pipeline реализованы Groovy Sandbox, доступ к API Java, Script Security и персистентность контекста при рестарте;
  • какие архитектурные проблемы это вызывает;
  • как можно при всем этом расширять и поддерживать DSL для частных задач.

Читать полностью »

Электронные компьютеры, часть 3: ENIAC - 1

Второму проекту по созданию электронного компьютера, появившемуся в результате войны, как и «Колоссу», требовалось множество умов и рук для плодотворного воплощения. Но, как и «Колосс», он никогда бы не появился, не будь один-единственный человек одержим электроникой. В данном случае его звали Джон Мокли.

История Мокли переплетается загадочными и подозрительными путями с историей Джона Атанасова. Как вы помните, мы оставили Атанасова и его помощника Клода Берри, в 1942 году. Они бросили работу над электронным компьютером и занялись другими военными проектами. У Мокли было много общего с Атанасовым: они оба были профессорами физики в малоизвестных институтах, не обладавших престижем и авторитетам в широких академических кругах. Мокли томился в изоляции в качестве учителя крохотного Колледжа Урсинус в пригороде Филадельфии, у которого не было даже такого скромного престижа, как у штата Айова, где работал Атанасов. Никто из них не сделал ничего, чтобы привлечь внимание своих более элитарных собратьев из, скажем, Чикагского университета. Однако обеих захватила эксцентричная идея: построить вычислительную машину из электронных компонентов, тех же самых частей, из которых делали радио и телефонные усилители.
Читать полностью »

Первый запуск ракеты тяжелого класса Falcon Heavy, которую разработала американская космическая компания SpaceX, пройдет в январе 2018 года на мысе Канаверал. Об этом сообщил Илон Маск в своем Twitter.

Генеральный директор SpaceX добавил жара анонсу, ответив фолловеру, что планирует отправить к Марсу «самый глупый груз, которую только можно представить». Перенося внимание на детали, Маск сообщил, что к Марсу полетит его личный электрокар Tesla Roadster под песню Дэвида Боуи «Space Oddity». Если не взорвется на старте, оговорился Илон.

Позднее Маск в письмах то подтверждал намерение запустить электрокар, то рассказызывал журналистам, что полезная нагрузка будет действительно полезной, а не шутовской.
Электромобиль в нагрузке январского испытания Falcon Heavy оказался шуткой - 1
Читать полностью »

Казалось бы, простой вопрос: может ли среда CLR вызвать финализатор объекта, когда экземплярный метод не завершил свое исполнение? Читать полностью »

10 лучших игр о хакинге, кодинге и вычислениях - 1

Как все знают из новостных лент, мы живём в постоянно эволюционирующей киберпанковской антиутопии. Люди подключают туалеты к Интернету! Если этот гибсоновский мир кажется вам слишком РЕАЛЬНЫМ, то вы можете поиграть в десять лучших видеоигр о взломе, программировании и вычислениях, чтобы сбежать в мета-антиутопию. Которая, я уверен, является намного лучшим местом.

10 лучших игр о хакинге, кодинге и вычислениях - 2

10. TIS-100

[официальный сайт]

Да-а-а, приготовьтесь к тому, что ваш мозг начнёт болеть. TIS-100 — это игра студии Zachtronics, разработчика игр-головоломок, выпустившей Infinifactory и SpaceChem. В маркетинге она позиционируется как «игра о программировании на языке ассемблера, о которой вы не просили», и хотя я обычно игнорирую маркетинговые слоганы, здесь не могу не согласиться.

Игрок получает в своё распоряжение таинственный компьютер из 70-х, найденный в вещах покойного дядюшки. Когда-то он игрался с ним, пытаясь разобраться. Теперь это ваша задача. Если вкратце, то вам нужно получить числа, чтобы провести машину из точки A в точку B, выполнив на каждом уровне «цели» (например, сначала вывести положительное число, а затем отрицательное). Для этого у вас есть список команд, изложенных в смутном руководстве пользователя. Игра советует вам распечатать это руководство в бумажном виде. В нём есть сделанные дядей примечания и пометки маркером, дающие подсказки о сущности этой машины.
Читать полностью »

Вред от ожирения оказался еще большим, чем считалось раньше

Ученые открыли один нюанс, который доказывает, что раннее ожирение было не дооценено специалистами. Как оказалось, оно несет намного больше вреда для организма, чем считалось раннее. При этом даже незначительное повышение индекса массы тела уже вызывает болезни и расстройства, тогда как раньше считалось, что такое воздействие характерно лишь для серьезной стадии ожирения.

Читать полностью »

Если вам интересна тема разработки продуктов использующих смартконтракты, но вы хотите понять полный цикл создания таких приложений, то этот урок специально для вас (надеюсь). Из него вы узнаете как разработать, оттестировать, залить в сеть и интегрировать в ваше приложение смартконтракт для блокчейна Ethereum.

UI приложения

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js