Архив за 13 октября 2017 - 8

Вчера был представлен не только смартфон ZTE Nubia Z17s, но и модель ZTE Nubia Z17 miniS, которая получила уменьшенный дисплей с привычным соотношением сторон и четыре камеры.

В оснащение ZTE Nubia Z17 miniS вошли дисплей диагональю 5,2 дюйма разрешением 1920 х 1080 пикселей, который защищает стекло Corning Gorilla Glass 3, однокристальная система Qualcomm Snapdragon 653, 6 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной флеш-памяти.

Читать полностью »

Компания Samsung представила на индийском рынке смартфон Galaxy J2 2017 Edition. Как и его предшественник, новый аппарат с поддержкой 4G оснащен экраном Super AMOLED размером 4,7 дюйма по диагонали. Однако разрешение экрана увеличено до 1280 х 720 пикселей.

В Индии смартфон Samsung Galaxy J2 2017 Edition стоит примерно $113

Читать полностью »

Авторы Hollow Knight рассказывают о процессе построения сложного взаимосвязанного мира от набросков до готовой игры

image

Есть что-то удивительно приятное в исследовании сложных 2D-пространств игр, сделанных по модели Metroid и Castlevania. Такого чувства невозможно получить в других играх: чёткое осознание того, как части мира подогнаны друг к другу, умение распознать наличие скрытой комнаты, удовлетворение от получения новых способностей, позволяющих попасть на ранее недостижимые высоты. Качественная карта метроидвании заставляет игрока хотеть освоить каждый квадратный сантиметр и остаётся интересной, даже когда он проходит тем же маршрутом второй, и десятый, и двадцатый раз.

Так как же создать карту для метроидвании? Как создать взаимосвязанный мир, возвращаться назад в котором интересно, который даёт игроку свободу исследований, но при этом частично сохраняет за собой путь его развития? Есть ли секретная формула, тайное знание? Я задал эти вопросы создателям Hollow Knight, вдохновлённого Metroid фантастического приключения в антураже разлагающегося королевства Hallownest, которое напоминает мне анимационный фильм Дона Блута «Секрет НИМХ» (только вместо крыс здесь насекомые).

Мы поговорили о том, что важно для такой игры, и о том, почему сами авторы никогда не упоминают термин «метроидвания». Потом мы добрались до самого интересного: посмотрели наброски, схемы и рабочие дизайны мира Hollow Knight, от самого начала до финальной версии.
Читать полностью »

Сравнительно недавно Vue.js обзавёлся полноценной поддержкой серверного рендеринга. В интернете довольно мало информации о том, как его правильно готовить, так что я решил подробно описать процесс создания необходимой среды для разработки приложения с SSR на Vue.js.

Всё, о чём пойдёт речь, реализовано в репозитории на github. Я буду часто ссылаться на его исходники и, собственно, попытаюсь объяснить, что происходит и зачем это нужно :)

В статье будут описаны достаточно общие для SSR подходы (если вам просто нужно что-то готовое для использования, то вы можете посмотреть в сторону Nuxt.js), так что вполне вероятно, что сказанное ниже можно будет частично или полностью применить и к другим фреймворкам/библиотекам типа Angular и React.

Читать полностью »

Вчера за единицу самой известной криптовалюты впервые давали больше 5200 долларов. Говоря точнее, новый абсолютный рекорд курса Bitcoin составил 5226 долларов. Этот показатель соответствует росту на 23% за неделю.

Криптовалюта Bitcoin установила новый рекорд

Таким образом, было полностью компенсировано сентябрьское снижение курса. Напомним, в начале сентября Курс Bitcoin ненадолго превысил 5000 долларов, но к середине месяца он опустился до 2980 долларов.
Читать полностью »

Продолжение руководства по материалам электротехники. Практически заключительная часть, про ленты и трубочки. Про Синюю Изоленту тоже есть пара слов.
image

Добро пожаловать под кат (ТРАФИК)Читать полностью »

Часть первая — Affinity propagation
Часть вторая — DBSCAN
Часть третья — кластеризация временных рядов
Часть четвёртая — SOM

Self-organizing maps (SOM, самоорганизующиеся карты Кохонена) — знакомая многим классическая конструкция. Их часто поминают на курсах машинного обучения под соусом «а ещё нейронные сети умеют вот так». SOM успели пережить взлёт в 1990-2000 годах: тогда им пророчили большое будущее и создавали новые и новые модификации. Однако, в XXI веке SOM понемногу уходят на задний план. Хоть новые разработки в сфере самоорганизующихся карт всё ещё ведутся (большей частью в Финляндии, родине Кохонена), даже на родном поле визуализации и кластеризации данных карты Кохонена всё чаще уступает t-SNE.

Давайте попробуем разобраться в тонкостях SOM'ов, и выяснить, заслуженно ли они были забыты.

Нестандартная кластеризация 4: Self-Organizing Maps, тонкости, улучшения, сравнение с t-SNE - 1

Читать полностью »

imageУмные часы — один из самых неоднозначных гаджетов на рынке носимой электроники. Основные претензии пользователей сводятся к функциональности и автономности работы часов, но ими не ограничиваются. В привычном виде смарт-часы существуют более 7 лет и за это время на рынке появилось множество моделей и вариантов исполнения гаджетов в форм-факторе часов. В этой статье мы расскажем, какие смарт-часы, по нашему мнению, являются самыми умными и достойными покупки, а также как сэкономить на их покупке десятки тысяч рублей при доставке из США Почтой.Читать полностью »

Вчера мы уточнили параметры видеокарты GeForce GTX 1070 Ti, которую должны представить 26 октября. Напомним, адаптер получит 2432 ядра CUDA и 256-разрядную шину памяти.

Это должно обеспечить карте производительность, весьма близкую к GeForce GTX 1080. Однако новая порция данных указывает на весьма необычную особенность грядущей модели, которая для многих окажется существенным недостатком.

Перевод книги Кристиана Посты (Christian Posta) Microservices for Java Developers. A Hands-On Introduction to Frameworks & Containers.

ГЛАВА 1. Микросервисы для Java программистов

Чего Вы можете ожидать от этой книги?

Эта книга ориентирована на программистов и архитекторов Java, интересующихся разработкой микросервисов. Мы начнем книгу с высокоуровнего обзора общих принципов и фундаментальных требований, которые должны быть выполнены для успешной реализации микросервисной архитектуры. К сожалению, простое применение современных технологий не решает магическим образом всех проблем присущих распределенным системам. Мы рассмотрим основных игроков и то, что успешные компании сделали, чтобы микросервисы на них работали, включая культуру, организационную структуру и факторы рынка. Затем мы совершим глубокое погружение в несколько Java-фреймворков, используемых в реализации микросервисов. Репозиторий примеров исходных кодов из данной книги расположен на GitHub. Испачкав руки в коде, мы вернемся на воздух и обсудим проблемы развертывания, кластеризации, отказоустойчивости и то, какие решения предлагают Docker и Kubernetes в этих областях. Затем мы снова вернемся к деталям нескольких практических примеров с применением Docker, Kubernetes и NetflixOSS для демонстрации возможностей, которые они придают облачной микросервисной архитектуре. Закончим мы некоторыми положениями, которые мы не можем раскрыть в такой небольшой книге, но которые от этого не становятся менее важными: конфигурирование, протоколирование и непрерывная поставка (CD).
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js