Пять издательских домов, которые входят в Союз издателей «ГИПП», создали агентство «Рекламный альянс издателей» (РАИ) для продажи рекламы на сайтах своих изданий. Об этом «Роем!» рассказали представители агентства. Учредители будут выставлять на продажу трафик интернет-площадок, Читать полностью »
Архив за 10 июля 2017 - 7
«Российская газета» и «Бурда» объединились для продажи рекламы в интернете
2017-07-10 в 7:48, admin, рубрики: запуск, Интернет-реклама, онлайн-медиа, Российская Газета, СМИ, Текучка, метки: запуск, интернет-реклама, Онлайн-медиа, Российская Газета, СМИ, ТекучкаЭнтузиаст решил проблему перегрева камеры Panasonic Lumix DMC-GF7
2017-07-10 в 7:43, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПромышленный дизайнер Эрик Штребель (Eric Strebel) решил исправить ошибку его коллег из компании Panasonic, приводящую к перегреву
беззеркальной камеры Panasonic Lumix DMC-GF7"> в процессе видеосъемки. Он выбрал наиболее прямолинейный подход и прикрепил к аппарату алюминиевый радиатор. Благо, конструкция камеры с отклоняемым вверх экраном и плоской задней поверхностью корпуса делает такое решение простым и эффективным.
Анонс Гейзенбаг 2017 Moscow: удваиваем пользу
2017-07-10 в 7:40, admin, рубрики: автоматизация тестирования, Блог компании JUG.ru Group, гейзенбаг, конференция, мобильное тестирование, Москва, нагрузочное тестирование, ручное тестирование, тестирование, Тестирование IT-систем, Тестирование веб-сервисов, Тестирование мобильных приложений
В 2016-м в Москве впервые прошла конференция по тестированию Гейзенбаг — тогда она длилась один день. В декабре конференция состоится в Москве уже во второй раз — и станет двухдневной. Если вспомнить выпуск xkcd про экстраполяцию, то получится, что Гейзенбаг-2380 будет длиться круглый год! А если серьёзнее, то мы готовы анонсировать новое мероприятие. Под катом подробно рассказываем, чего именно ждать 8-9 декабря.
Инструменты для разработчика Go: знакомимся с лейблами профайлера
2017-07-10 в 7:31, admin, рубрики: Go, Блог компании Badoo, лейблы, отладка, Программирование, профайлерПривет. Меня зовут Марко. Я системный программист в Badoo. Представляю вашему вниманию перевод поста замечательной rakyll о новой фиче в Go 1.9. Мне кажется, что лейблы будут очень полезны для профилирования ваших Go-программ. Мы в Badoo, например, используем аналогичную штуку для того, чтобы тегировать куски кода в наших программах на С. И если срабатывает таймер и в лог выводится стек-трейс, то в дополнение к нему мы выводим такой вот тег. В нем, например, может быть сказано, что мы обрабатывали фотографии пользователя с определенным UID. Это невероятно полезно, и я очень рад, что похожая возможность появилась и в Go.
Как создать свою метроидванию
2017-07-10 в 7:03, admin, рубрики: metroidvania, гейм-дизайн, метроидвания, разработка игр
Метроидвания: стиль игры (2D или 3D), в котором часто присутствует исследование и где управляемый игроком персонаж получает новые способности, позволяющие ему продвигаться дальше. Такие игры часто являются экшн-адвенчурами с пересечением маршрутов движения. В них используется система «роста», открывающая важные апгрейды, необходимые для прохождения игры. Название «метроидвания» произошло от смешения слов Metroid и Castlevania, однако существуют и другие игры, в которых используется та же фундаментальная философия дизайна. К этим играм можно отнести все игры франшизы Zelda, Shadow Complex и Cave Story. На самом деле нет значительной разницы в структуре игрового процесса между играми Zelda, Metroid или Castlevania: Symphony of the Night.
Эта статья предназначена для создателей игр, желающих взяться за трудную задачу написания игры в жанре «метроидвания». Если вы никогда раньше не делали игр, и ищете советов о том, как начать создавать игры, рекомендую познакомиться с такими инструментами, как Unity, Unreal Engine, Construct 2 или любыми другими инструментами игростроительства. Вам сначала стоит научиться делать игры, потому что я не буду учить их созданию с нуля.
Читать полностью »
По данным именитых ученых, одиннадцатого июля к планете Земля на очень близкое расстояние приблизится большой астероид.
Пока научные сотрудники не могут с уверенностью сказать, угрожает ли на этот раз человечеству какая-нибудь опасность или нет.
Ведь на протяжении текущего года к Земле «подступало» очень много разных космических тел.
Игрокам Overwatch, получившим признание, будут платить стипендию от Калифорнийского университета, что в Ирвине.
Как сообщают зарубежные СМИ, студентам выплатят за учебный год две с половиной тысячи долларов.
Стипендиаты, в свою очередь, будут вынуждены играть примерно двадцать часов в неделю. Для них создадут специальные командные собрания.
Студенты также будут принимать участие в соревнованиях и ходить на некоторые общественные работы.
СВО ID-Cooling Hunter Duet II охлаждает CPU и GPU эффективнее прежней модели
2017-07-10 в 6:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиИсточник сообщил о готовящемся обновлении СВО ID-Cooling Hunter Duet под предсказуемым названием Hunter Duet II. Особенностью этой серии является не только закрытая конструкция, но и наличие двух помп в водоблоках для CPU и GPU вместе с одним общим радиатором.
В скором будущем журналистские материалы будут создавать роботы. Пока над проектом RADAR, который планируют запустить уже в следующем году, трудится команда из пяти человек.
Они автоматизируют новостные материалы по науке, медицине, безопасности, занятости и другим сферам с помощью официальных источников.
STM32 + PPP (GSM) + LwIP
2017-07-10 в 5:55, admin, рубрики: lwip, PPP, stm32, микроконтроллеры, Программирование, программирование микроконтроллеров, разработка, СиБольшинство GSM модулей работают по интерфейсу UART, посредством AT-команд. Но для серьезных проектов, использование AT команд несет определенные трудности:
• контроль и обработка ошибок
• результат выполнения команды возвращается с длительной задержкой
• необходимо разбирать входящие строки налету
Нужно понимать, что с результатом выполнения команды, в буфер может попасть URC-код от входящего звонка, SMS, принятые данные и пр. Входной буфер с принятыми строками, приходится разбирать опираясь лишь на символы переносов и «эхо» команды, а сами команды зачастую сильно отличаются форматом. По этим причинам, использование AT вносит дополнительную задержку, алгоритмически ее устранить практически невозможно, ведь причина находится в самом модуле и несовершенстве его встроенного ПО
В этом примере я использовал SIM800C. Посмотрев спецификацию и убедившись в поддержке PPP, стал изучать способы реализации. Для использования PPP, модуль переключается несколькими настроечными командами, после этого режим AT становится недоступным и фактически идет общение с вышкой оператора напрямую, минуя внутренний стек модуля, что позволяет значительно ускорить обмен данными.
Пример PPP-пакета: