В этой статье я сначала расскажу историю не очень долгой жизни одного анонимайзера, а потом научу — как сделать анонимайзер из исходных кодов, даже не обладая особыми навыками программирования или администрирования. Выложить свой исходный код в открытый доступ было решено после того, как мой анонимайзер попал в список Роскомнадзора и был заблокирован… Но обо всем по порядку.
Читать полностью »
Архив за 18 марта 2017
Сделайте свой анонимайзер за 10 минут
2017-03-18 в 23:10, admin, рубрики: c++, Анонимайзер, обход цензуры, Программирование, прокси, Разработка веб-сайтовJ-Bird, или как лентяй игру продавал
2017-03-18 в 23:02, admin, рубрики: dos, j-bird, разработка игр, разработка мобильных приложений, разработка под iOS, старые игры
Месяц назад я провел опыт — сколько заработает мобильная игра, сделанная за день?
Филологический вывод — заработок наколенного iOS разработчика несильно отличается от средней зарплаты провинциального российского программиста.
Итак, по-порядку.
Сначала было Слово.
И Слово было Байт…
Ученые хотят создать мощный телескоп с использованием Солнца
2017-03-18 в 22:13, admin, рубрики: Новые технологииИзменение размера изображения с учётом содержимого
2017-03-18 в 21:31, admin, рубрики: image processing, image resize, liquid resize, Rust, seam carving, Алгоритмы, изображения, масштабирование, обработка изображений, ПрограммированиеИзменение размера изображения с учётом содержимого (Content Aware Image Resize), жидкое растяжение (liquid resizing), ретаргетинг (retargeting) или вырезание шва (seam carving) относятся к методу изменения размера изображения, где можно вставлять или удалять швы, или наименее важные пути, для уменьшения или наращивания изображения. Об этой идее я узнал из ролика на YouTube, от Shai Avidan и Ariel Shamir.
В этой статье будет рассмотрена простая пробная реализация идеи изменения размера изображения с учётом содержимого, естественно на языке Rust :)
Для подопытной картинки, я поискал по запросу1 "sample image"
, и нашел её2:
Что исследователи искусственного интеллекта думают о возможных рисках, связанных с ним
2017-03-18 в 21:20, admin, рубрики: будущее здесь, восстание машин, искусственный интеллект, риски искусственного интеллекта, футурологияРисками, связанными с ИИ, я заинтересовался ещё в 2007 году. В то время реакция большинства людей на эту тему была примерно такой: «Очень смешно, возвращайся, когда в это будет верить кто-нибудь, кроме интернет-придурков».
В последовавшие годы несколько чрезвычайно умных и влиятельных фигур, среди которых Билл Гейтс, Стивен Хокинг и Илон Маск, публично поделились своими опасениями по поводу рисков ИИ, а за ними повторяли сотни других интеллектуалов, от оксфордских философов до космологов из MIT и инвесторов из Кремниевой долины. И мы вернулись.
Затем реакция поменялась на: «Ну ладно, парочка каких-то учёных и бизнесменов могут в это верить, но вряд ли это будут настоящие эксперты в этой области, реально разбирающиеся в ситуации».
Отсюда появились такие заявления, как статья в Popular Science "Билл Гейтс боится ИИ, но исследователям ИИ лучше знать":
Поговорив с исследователями ИИ – настоящими исследователями, с трудом заставляющими такие системы вообще как-то работать, не говоря уже о том, чтобы работать хорошо, становится понятно, что они не боятся, что сверхинтеллект вдруг подкрадётся к ним, ни сейчас, ни в будущем. Несмотря на все пугающие истории, рассказываемые Маском, исследователи не спешат строить защитные комнаты и самоуничтожение с обратным отсчётом.
Разработка космической стрелялки для android с использованием игрового движка Unity3D
2017-03-18 в 20:55, admin, рубрики: C#, unity3d, разработка игр, разработка игр под android, разработка мобильных приложений, Разработка под androidДоброго времени суток! В этой статье я хочу поделиться опытом разработки своей игры с использованием игрового движка Unity.
Концепция игры заключается в том что вам нужно взять на себя управление звездолетом и уничтожить как можно большее количество метеоритов. На вашем пути будут появляться вражеские звездолеты, которые будут мешать вам и после их уничтожения будут появляться «капсулы» после подбора которых будет доступен новый тип оружия. Игра будет называться Galaxy Desteroid.
Читать полностью »
Ученые рассказали о той реальности, в которой будет жить человек через 100 лет
2017-03-18 в 20:22, admin, рубрики: Открытия ученых
Американские ученые решили создать прогноз на последующие 100 лет для всего человечества. Они предугадали, как изменится мир через столетие. По их мнению, человечеству действительно есть чего ждать.
easymake — «почти» очередной task-runner для сборки, тестирования и иных задач для node.js
2017-03-18 в 19:40, admin, рубрики: easymake, javascript, madcode.tech, preset, системы сборки, метки: easymake, madcode.tech, preset, task runnerСегодня существует множество task-runner'ов, boilerplates для быстрого старта разработки, но зачастую даже в этом случае приходится дорабатывать, писать, разбираться в куче настроечных файлов, и корень проекта зачастую похож на сборище разнообразных конфигов. Работая в разных проектах даже в рамках одной компании зачастую в каждом проекте все устроено по-своему и перед тем как начать с ним работать — сначала требуется прочитать кучку, зачастую увесистых, конфигов, чтобы разобраться — где что и как происходит и откуда растут ноги.
А хочется просто — взять и начать писать код, сразу. И просто писать тесты, легко запустить их, увидеть покрытие. И также получить финальную сборку.
Если вам хочется того же — то возможно вам будет интересно узнать о easymake.
В этой статье я опишу основные проблемы, в решении которых вам может помочь easymake.
Ускорение диффузии технологий и последствия
2017-03-18 в 19:39, admin, рубрики: adoption rate, AR и VR, cad, CAE, cam, ERP, industrial revolution, industry, PDM, technology, technology diffusion, будущее здесь, ЖелезоНа прошедшей неделе в блоге экономистов Банка Англии прозвучало:
«В глобальном технологическом сообществе растут тревоги, вызванные слабой готовностью развитых экономик к следующей промышленной революции. Ее наступление может значить замещение миллионов преимущественно низкоквалифицированных рабочих, крах многих, существующих долгое время, но медленно адаптирующихся компаний, существенное увеличение разницы в доходах общества и растущую промышленную концентрацию, связанную с резким ростом относительно небольшого количества мультинациональных технологических корпораций.