Архив за 16 марта 2017 - 4

Такое многогранное понятие как «лояльность клиентов» не просто описать, но совсем не сложно измерить. На помощь приходит индекс NPS. Простота опроса для клиентов + понятная методика расчета + возможность мониторинга сделали NPS популярным методом определения лояльности клиентов как среди небольших фирм, так и среди компаний с мировым именем. Сегодня большинство опросов клиентов проводят онлайн, опрос NPS не является исключением. Предлагаю рассмотреть онлайн сервисы для проведения опроса NPS по следующим критериям:

— стоимость проведения опроса
— возможности настройки дизайна
— распространение опроса
— обработка результатов
— оповещения о полученных ответах
— шаблон опроса
— нахождение сервера компании
Читать полностью »

Компания Qualcomm решила провести небольшой ребрендинг в своих рядах и перевела свои решения Snapdragon из статуса Processor в статус Mobile Platform. Теперь правильно говорить Qualcomm Snapdragon Mobile Platform.

Основное объяснение заключается в том, что слово «процессор» является некорректным описанием решений Snapdragon. В принципе, тематические ресурсы зачастую и так называют Snapdragon именно однокристальными системами, но одно дело СМИ, а другое — официальное именование производителя. Более того, Qualcomm считает, что Snapdragon в целом — это больше чем SoC, так как подразумевает и аппаратное, и программное обеспечение, и сервисы.

В этом посте я расскажу как мы, в TheQuestion, осуществили нашу давнюю мечту — отдельные, автоматически разворачиваемые development среды для каждой отдельной задачи.

image// картинка

Читать полностью »

Пересылка файлов между приложениями является довольно специфической функцией для ОС. И это то, что лучше не пытаться сделать в Xamarin.Forms, не так ли? На самом деле сделать это довольно просто, и этот пост продемонстрирует как заполучить эту функцию и запустить в iOS (в следующем посте будет рассмотрен случай с Android и, при необходимости, с UWP).

Отправка файлов в приложение Xamarin.Forms. Часть 1 - 1
Читать полностью »

imageЯ решил немного отойти от своего первоначального плана написать о том, как приемы проведения ICO могут быть использованы в «реальной» экономике, и дать краткие практические рекомендации и информацию о текущем состоянии дел и о том, как сейчас следует проводить кампанию ICO для своего проекта. Мы получаем очень много вопросов на этот счет, поэтому мне хотелось бы написать пост, к которому я мог бы потом отсылать людей.

Учитывая недостаточно определенный ныне юридический статус ICO, довольно рискованно советовать, как его проводить. Поэтому основное внимание здесь будет также уделяться тому, как соответствовать правовым нормам и не нарушить никаких законов.

Итак, давайте начнем с вопроса, кто может (кому следует) сейчас провести ICO? Общий ответ будет следующим: вам нужно использовать блокчейн-токены в своем продукте, а не обещать выплату дивидендов и не пытаться продать акции своей компании. Идеальным вариантом будет использование токена, продаваемого в рамках ICO как неотъемлемой части вашей системы или приложения. Самое очевидное здесь — это то, что вам нужно либо использовать новую криптовалюту и продавать ее нативный главный токен в рамках ICO, либо использовать существующую платформу типа Waves или Ethereum и помимо этого еще создать токен, интегрировав его в свой продукт.
Читать полностью »

Компания HTC в коротком пресс-релизе рассказала о том, что совет директоров принял решение об утилизации земли и завода в Шанхае. Площадь продаваемого свободного земельного участка составляет 71 000 м². Площадь застройки — 115 000 м². На этом заводе HTC собирала смартфоны.

HTC продаёт завод, чтобы усилить бизнес VR

Читать полностью »

Компания GoPro опубликовала пресс-релиз, которым она подтверждает, что доход по итогам первого квартала будет находиться в пределах 190-210 млн долларов. Компания всё ещё намерена завершить весь год прибылью, но не по методике GAAP.

GoPro уволит около 270 человек

Читать полностью »

Коллекционная карточная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft — популярное онлайн-развлечение и одна из крупных киберспортивных дисциплин. В новом посте «Менеджмент игровых интернет-проектов» мы публикуем перевод статьи гейм-дизайнера Ubisoft Станислава Костюка о роли разных типов случайностей в этой игре и об их эмоциональном воздействии на игроков.

В карточных играх, в том числе и коллекционных, всегда есть место случайности — хотя бы потому, что колода в каждой партии перемешивается, и игроки не знают, в каком порядке будут вытягивать свои карты. Hearthstone, будучи полностью цифровой игрой, старается избежать такого воздействия случайностей на процесс игры. Некоторым людям нравятся эти эксперименты, другим — нет. Но давайте взглянем на разные виды случайности в Hearthstone и на то, как они воспринимаются игроками, с точки зрения дизайна.

image
Читать полностью »

Крупнейший в мире производитель часов Swatch Group сообщил о планах вывести на рынок операционную систему для смарт-часов и других типов носимых гаджетов. Президент Swatch Group Ник Хайек сказал журналистам, что ОС компании будет обеспечивать устройствам лучшие показатели энергопотребления и уровень защиты данных, чем существующие на рынке продукты. Менеджер уточнил, что проектом уже заинтересовалось более 100 компанийЧитать полностью »

Приглашаем на GeekDay Evolution 25 марта - 1

Всем, кто хочет начать карьеру в IT, посвящается. 25 марта в Москве пройдёт конференция GeekDay Evolution. Прямая трансляция начнётся в 10:00, и посмотреть её сможет любой желающий. Достаточно лишь зарегистрироваться на сайте. Или приезжайте в офис Mail.Ru Group, чтобы увидеть всё своими глазами. В этом году GeekDay посвящён тем, кто только делает первые шаги в IT:

  • заинтересованным в своём развитии гикам;
  • интересующимся IT-сферой специалистам и будущим стартаперам;
  • тем, кто устал от своей профессии и хочет полностью сменить род деятельности.

Программу конференции читайте под катом.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js