В данной публикации представлена инструкция по моделированию электрической цепи методом переменных состояния.
Читать полностью »
Архив за 12 марта 2017 - 5
Моделирование электрической цепи
2017-03-12 в 8:20, admin, рубрики: EE Python, python, Программирование, метки: EE PythonНемецкие исследователи показали, что по тепловому следу можно узнать пин-код для смартфона
2017-03-12 в 8:04, admin, рубрики: Новости, метки: новостиИсследователи из университетов Штутгарта и Мюнхена продемонстрировали, что тепловой след, остающийся на сенсорном экране смартфона после ввода информации, можно использовать для получения секретного кода или жеста разблокировки.

Анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 2
2017-03-12 в 7:30, admin, рубрики: duke nukem 3d, Алгоритмы, анализ исходных кодов, разработка игр, старые игры[Перевод первой части находится здесь.]
Унаследованный код
Build — это выдающийся движок, а множество игр, использовавших его, принесли большую и заслуженную славу и Кену Силверману, и 3D Realms.
Кен Силверман выполнил условия договора: он предоставил двоичный файл потрясающего 3D-движка с хорошо задокументированными методами и форматами ресурсов. В качестве признания его заслуг 3D Realms указала его имя в титрах как «Ken 'I can do that' Silverman» (Кен «Я могу это сделать» Силверман). Но разработка Build была сосредоточена на возможностях и скорости, а не удобстве портирования и чтения. После изучения кода я думаю, что open source-разработчики избегали его по следующим причинам:
- Его обескураживающе сложно читать и получать из него знания.
- Он не был портируемым.
В этой статье я перечислил часть сложностей, с которыми столкнулся. Также я выпустил порт Chocolate Duke Nukem 3D, призванный решить эти проблемы. Я хотел, чтобы люди запомнили, какой уровень гениальности нужен был для создания 3D-движка в то время. Кроме того, я хотел, чтобы они осознали, как движимый страстью подросток смог внести вклад в одну величайших игр всех времён.
Читать полностью »
Я отказался от кофе, и вот что произошло
2017-03-12 в 5:17, admin, рубрики: Блог компании SmartProgress, Исследования и прогнозы в IT, кофе, продуктивность, Учебный процесс в IT, экспериментКофе был моей страстью и, в тоже время, бедой. Я превозносил бодрящий напиток, любил связанную с ним рутину, но игнорировал очевидный факт — ежедневное потребление кофе сильно вмешивается в уровень моей энергии, что сказывается на работе, физических показателях и общем самочувствии. Я откладывал этот эксперимент больше года, а несколько недель назад решился и не пожалел.
Читать полностью »