Судьба мониторов LG UltraFine 5K, предназначенных для ноутбуков Apple MacBook Pro нового поколения, оказалась не самой радужной. Сначала они задержались с выходом в продажу, затем стало известно о проблемах с этими мониторами, которые в итоге списали на близкое расположение маршрутизаторов. LG заявила, что исправила проблемуЧитать полностью »
Архив за 13 февраля 2017 - 2
Apple временно прекращает продажи проблемных мониторов LG UltraFine 5K
2017-02-13 в 17:54, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНазвана дата начала продаж высококонтрастных прозрачных экранов Panasonic
2017-02-13 в 17:49, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Panasonic объявила о намерении 22 марта начать продажи высококонтрастных прозрачных экранов. Эти экраны позволяют использовать стеклянные поверхности, например, окна магазинов, для вывода изображений.
Крэш-курс по UI-дизайну
2017-02-13 в 17:19, admin, рубрики: UI, UX, Блог компании Я люблю ИП, веб-дизайн, визуальная иерархия, дизайн интерфейсов, дизайн сайтов, интерфейсы, типографика
Мы всегда в поисках хороших статей о дизайне, чтобы потом использовать их в работе над сайтом «Я люблю ИП». Сегодня мы перевели ещё одну статью, которая рассказывает, чем отличается UI-дизайн от UX-дизайна и на каких основных принципах строится дизайн интерфейсов.
UI vs. UX
Если вы хоть немного интересовались дизайном приложений, то наверняка слышали термины «UI» и «UX». Но чем же они отличаются?
В самой простой форме, UX-дизайн — это то, что делает интерфейс полезным, а UI-дизайн — делает его красивым. Дизайн интерфейсов — это смесь визуальной иерархии и элементов интерфейса. Чтобы разобраться, чем отличается прекрасный дизайн от просто хорошего, необходимо понять, что дизайн интерфейсов — это всего лишь один из слоев целого дизайн-процесса. Возможно, именно поэтому эти два термина так часто путают. В этой статье я постараюсь рассказать, в чём же заключается разница между ними с точки зрения дизайн-процесса.
Согласно книги Дж. Гарретта «Элементы опыта взаимодействия», UX-дизайн можно определить через пять основных уровней. Давайте начнём с самого абстрактного.
Apple без объяснений удалила первую в ассортименте магазина Apple Store гарнитуру виртуальной реальности для смартфонов iPhone
2017-02-13 в 17:15, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Apple не раз без всяких объяснений удаляла из своих онлайн-магазинов тот или иной продукт или ПО.
Вот и гарнитуре виртуальной реальности, предназначенной для использования со смартфонами iPhone, не повезло. Спустя буквально две недели после её появления в ассортименте онлайн-магазина Apple Store, продукт был удалён.
Издатель Forbes Федотов и главред Усков попали в иск журналиста Зубовой, юрлицо Федотова в иск экс-гендира Гандуриной
2017-02-13 в 16:56, admin, рубрики: Artcom Media Group, Forbes, Александр Федотов, Медиа, Наталья Гандурина, Николай Усков, СМИ, суд, Текучка, метки: Artcom Media Group, Forbes, Александр Федотов, медиа, Наталья Гандурина, Николай Усков, СМИ, суд, ТекучкаБывший журналист Forbes Елена Зубова оценила в деньгах совместную работу над изданием c издателем Александром Федотовым и главным редактором Николаем Усковым. По оценке Зубовой, юрлица Федотова должны выплатить Зубовой за неправомерное увольнение 1 млн 200 тысяч рублей (одну годовую зарплату), а ещё 100 рублей тысяч журналист потребовала взыскать с главреда Ускова в качестве компенсации за моральный вред. Одновременно выяснилось, что бывший гендиректор Читать полностью »
Valve разрабатывает одновременно три VR-игры и надеется на развитие технологий
2017-02-13 в 16:50, admin, рубрики: AR и VR, Gaben, HALF-LIFE 3, Valve, VR, Гейб, гейб ньюэлл, игры, киберспорт, разработка игр
Гейб Ньюэлл на турнире The International 6 по Dota 2
На прошлой неделе авторитетное игровое издание Gamasutra сообщило, что Valve работает сразу над тремя VR-играми. Об этом во время пресс-конференции в Сиэтле рассказал основатель и генеральный директор компании Гейб Ньюэлл.
Пресс-конференция прошла в рамках круглого стола с игровыми изданиями по вопросам игр для виртуальной реальности. Ньюэлл рассказал о планах компании в области VR-игростроя, участии в проекте HTC Vive и о планах компании в области аппаратной разработки.
«Один из частых вопросов: „Почему мы занимаемся разработкой железа?“ Так вот, прямо сейчас мы разрабатываем 3 VR-игры. А чем еще мы можем заниматься, если прямо сейчас мы проектируем аппаратную часть и создаем программное обеспечение? Вроде, именно этим всегда и занимался Миямото? (Миямото Сигэру, генеральный менеджер Nintendo, геймдизайнер — прим. ред.)», — сказал Ньюэлл.
Читать полностью »
Oracle подала апелляцию, из-за которой многолетняя судебная тяжба компании с Google возобновится
2017-02-13 в 16:36, admin, рубрики: Новости, метки: новостиСудебная система США позволяет крупным компаниям годами судиться по поводу того или иного дела, подавая бесчисленные апелляции.
Вот и многолетний конфликт между Google и Oracle, который как бы завершился победой поискового гиганта в прошлом году, готовится к очередному витку. Oracle подала апелляцию, требуя отменить решение суда, принятое в мае 2016 года.
Micron собирается избавиться от бизнеса по производству флэш-памяти типа NOR
2017-02-13 в 16:23, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКак сообщают источники, компания Micron может продать бизнес, связанный с производством флэш-памяти типа NOR. Такой шаг компания намерена сделать, чтобы иметь возможность сконцентрироваться на более прибыльных направлениях. В частности, производстве памяти DRAM и 3D NAND.
К тому же ещё в 2015 году Micron представила память Читать полностью »
Корпоративный wifi на UBNT с порталом и доменной аутентификацией
2017-02-13 в 16:21, admin, рубрики: radius, ubiquiti, UBNT, wifi, windows nps, Беспроводные технологии, Сетевые технологииВсем привет. Хочу поделиться вариантом реализации корпоративного wifi на нескольких SSID с разными политиками доступа для каждой беспроводной сети и доменной аутентификацией.
Схема тестового стенда выглядит так:
Подробности под катом.
Читать полностью »
Японские инженеры создали квадрокоптер-опылитель
2017-02-13 в 16:20, admin, рубрики: дроны, квадрокоптеры, опыление, пчелы, робототехника, сельское хозяйство, экология, метки: опыление, пчёлы
Примерно треть мировых продовольственных культур нуждаются в помощи с опылением, но более 40% видов насекомых, которые выполняют эту роль, находятся под угрозой вымирания. Исследователи искали решение проблемы в различных областях. Некоторые ученые сосредоточились на способах защиты пчел и других важнейших опылителей, а другие начали искать ключ за пределами естественного мира.
Так некоторые инженеры пришли к выводу, что армия роботизированных опылителей поможет сохранить урожайность культур. Этой мыслью руководствовалась команда исследователей в Японии во время разработки маленького дрона, способного опылять цветы.Читать полностью »