На Callvention мы активно изучаем дизайн-документы Super Mario Bros. Ниже представлены самые интересные открытия. Некоторые эскизы взяты из Nintendo Direct для Super Mario Maker, но большинство — с фотографий, сделанных нами на витрине Nintendo.
Читать полностью »
Архив за 10 ноября 2016 - 6
Чудесные эскизы игры Super Mario Bros
2016-11-10 в 11:44, admin, рубрики: super mario bros, Дизайн игр, Игровые приставки, игры, эскизыКомпания Japan Display, объявившая о формировании стратегического альянса с E Ink, одновременно опубликовала отчет за первое полугодие финансового года, который у Japan Display, как и у других японских компаний, начался 1 апреля 2016 года и закончится 31 марта 2017 года.

Что технологии не могут сделать для достижения счастья
2016-11-10 в 11:33, admin, рубрики: биология, Биотехнологии, Здоровье гика, мозг, общение, Социальные сети и сообщества, счастье, физиологияВ 2014 году исследователи из Уорикского университета в Англии объявили об обнаружении прочной связи между мутациями гена, связываемого со счастьем человека, и хорошим самочувствием. Он называется 5-HTTLPR и влияет на то, как наше тело перерабатывает нейротрансмиттер серотонин, помогающий управлять нашим настроением, сексуальным влечением и аппетитом. В исследовании изучался вопрос того, почему некоторые нации, в особенности, Дания, постоянно попадают в верхние строки чартов по счастью, и не может ли существовать связи между нацией и генетическим кодом её людей. Конечно же, было обнаружено, что у обладателей датской ДНК есть генетическое преимущество в вопросе самочувствия. Иначе говоря, чем больше гены человека походят на датские, тем больше вероятность того, что он будет счастлив.
Это интригующее исследование – не единственный пример влияния генов, отвечающих за хорошее самочувствие. Одна из работ утверждает, что люди генетически предрасположены к некоему базовому уровню на шкале счастья – уровню удовлетворённости жизнью, к которому наше сознание возвращается в отсутствии недавних побед или разочарований. Порядка 50% факторов, влияющих на этот уровень, определяется генетически. Возможно, датчанам повезло обладать генами, определяющими высокое положение этого уровня.
Читать полностью »
Разработчики ряда компаний создали Экспертный совет игровой индустрии (ЭСИИ)
2016-11-10 в 11:18, admin, рубрики: mail.ru, nival, riot, wargaming, игры, киберспорт, разработка, разработчики игрРазработчики из Mail.Ru Group, Riot Games CIS, Wargaming и других компаний создали Экспертный совет игровой индустрии. В него вошли такие люди как Илья Карпинский (Mail.ru), Вячеслав Макаров (Wargaming), Алексей Крайнов (Riot Games СНГ), Антон Юдинцев (Gaijin Entertaiment), Орловский Сергей (Nival).
Совет ставит перед собой множество целей. Из основных можно выделить повышение качества создаваемых в регионе игр, поддержку разработчиков и развитие киберспорта.
Читать полностью »
В Университете Юты создали плащ-невидимку для фотонных чипов
2016-11-10 в 11:06, admin, рубрики: будущее здесь, дата-центры, Производство и разработка электроники, Процессоры, суперкомпьютеры, фотоника, энергопотребление, метки: фотоника
Dan Hixson/University of Utah College of Engineering
От мантии-невидимки Гарри Поттера до ромуланского скрывающего устройства, которое делало военный корабль невидимым во вселенной Star Trek, магия невидимости оставалась результатом фантазии писателей-фантастов и мечтателей. Американские ученые решили исправить этот досадный факт и создали «мантию-невидимку» для фотонного процессора. Читать полностью »
Нюансы внедрения защиты от DDoS-атак
2016-11-10 в 11:05, admin, рубрики: ddos-защита, информационная безопасностьКак говорится, Истина и Ложь заключаются в мелочах. Точнее Истина — в наличии оных, а Ложь — в их отсутствии. Некоторым нюансам реализации «защиты от ddos-атак» и посвящена данная статья.
Теории по «ddos-атакам» и «защите от них» в Инете довольно много, поэтому на данных аспектах останавливаться не буду. В статье постарался озвучить свои размышления по данной теме.
Читать полностью »
Разработка на базе фреймворка COREmanager. Как наши партнёры создавали решение для аутсорсинга техподдержки
2016-11-10 в 10:56, admin, рубрики: c++, coremanager, isplicense, ISPsystem, ticketmanager, XML, Блог компании ISPsystem, Программирование, Разработка под Linux, техподдержка, фреймворк, метки: coremanager, ticketmanagerЕсли кто-то решил начать своё дело и хочет предоставлять виртуальный хостинг, запустить онлайн-сервис по продаже цветов или кофе по франшизе, есть множество готовых инструментов для организации работы. С другой стороны, если запустить какой-то бизнес просто, надо быть готовым к большому количеству конкурентов в этой сфере. Вероятность “прогореть” повышается.
Если же заходить в какую-то мало освоенную область, где конкуренция меньше, то готовых инструментов для автоматизации задач может и не быть. Да, первое время можно всё делать вручную, однако когда количество клиентов подрастёт, придётся всерьёз задуматься над оптимизацией процессов.
При разработке средства автоматизации можно использовать фреймворк COREmanager как основу, скелет, продукта. Это сократит затраченное на кодирование время, а также позволит применить разные языки программирования для реализации различных функций.
Под катом — подробности разработки системы для аутсорс-техподдержки компанией ISPlicense.
Читать полностью »
Государственный сайт, доступный для людей с ограниченными возможностями (Чек-лист доступности)
2016-11-10 в 10:56, admin, рубрики: AIC, html, Блог компании Дизайн государственных систем, геллер, государство, дизайн, доступность, инвалиды, Клиентская оптимизация, лаборатория, Разработка веб-сайтов, Тестирование веб-сервисовВведение
В рамках “Дизайна госсистем” мы создали для вас (разработчиков всех видов) чек-лист доступности сайта для людей с ограниченными возможностями, который нужно прибить над рабочим столом каждого дизайнера и фронтендера. Он подходит к любым проектам (совсем не только государственным) в нем нет ничего лишнего. В нем только исключительно важная, критичная и полезная информация.
Так что печатайте, читайте и делитесь со своими коллегами.
Это крайне необходимые текст и знания.
В квартальном отчете Nikon сказано о необходимости немедленно пересмотреть представления, определяющие среднесрочное планирование
2016-11-10 в 10:23, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Nikon опубликовала очередной финансовый отчет, включающий данные за второй квартал и первое полугодие финансового года, который в Японии начался 1 апреля 2016 года и закончится 31 марта 2017 года. Коротко говоря, финансовые показатели Nikon за квартал и полугодие существенно ухудшились по сравнению с показателями за аналогичные периоды предшествующего финансового года.