Архив за 06 сентября 2016 - 5

Через две недели откроется выставка фототехники Photokina, к которой производители обычно приурочивают выпуск новинок. Компания Olympus, по предварительным сведениям, привезет в Кельн несколько новых моделей камер, объективов и вспышек.

В частности, ожидается анонс камеры Olympus PEN E-PL8, о которой мы рассказывали в начале июня.

Пару лет назад компания Bragi собрала почти 3,4 млн долларов на выпуск «первых в мире беспроводных умных наушников» The Dash, которые сейчас доступны по цене 300 долларов.

Bragi The Headphone — более доступная версия беспроводных умных наушников Bragi The Dash

Читать полностью »

Ассортимент MSI пополнился системной платой Z170A Gaming M6. Несложно догадаться, что устройство основано на наборе системной логики Intel Z170 и предназначено для процессоров в исполнении LGA 1151.

Плата выполнена в основном в чёрном цвете, разбавленном красными штрихами. Новинка позволяет установить четыре модуля оперативной памяти, три видеокарты и четыре устройства с интерфейсом PCIe x1. Более подробных данных пока нет, ибо в пресс-релизе мало информации, а отдельной странички плата ещё не получила.

Frontend: Разработка и поддержка - 1

Давайте представим, что вас перевели на новый проект. Или вы сменили работу и о проекте максимум только слышали. Вот вы садитесь за рабочее место, к вам приходит менеджер, жмёт руку и… прямо сходу открывает страницу проекта, тыкает пальцем в монитор и просит вставить «информер о предстоящем событии Х». На этом вы расстаётесь… Что делать? С чего начать? Как создать «информер»? Где найти нужный шаблон? И море других вопросов.

Под катом будет рассказ, как мы стараемся организовать эти процессы, какие инструменты создаём для препарирования SPA. Кроме этого, мы поговорим о технических подробностях реализации Live Coding / Hot Reload и чуток о VirtualDom и React с Angular.
Читать полностью »

Япония подготовит 3D-карты всех скоростных шоссе - 1
Движение автопилота по дорожной 3D-карте. Слайд из презентации Mitsubishi Electric

К Олимпийским играм принимающая страна всегда готовится со всей тщательностью. Одни строят новые стадионы, гостиницы и прокладывает туннели стоимостью в миллиарды долларов. А вот Япония решила вложить ресурсы в создание 3D-карт. После картографирования к Олимпийским играм 2020 года все 30 000 км скоростных шоссе в стране станут полностью пригодны для движения беспилотных автомобилей.
Читать полностью »

Пособие по webpack - 1

Давайте сначала разберемся, зачем нужен вебпак (webpack), и какие проблемы он пытается решить, а потом научимся работать с ним. Webpack позволяет избавиться от bower и gulp/grunt в приложении, и заменить их одним инструментом. Вместо bower'а для установки и управления клиентскими зависимостями, можно использовать стандартный Node Package Manager (npm) для установки и управления всеми фронтэнд-зависимостями. Вебпак также может выполнять большинство задач grunt/gulp'а.

Bower это пакетный менеджер для клиентской части. Его можно использовать для поиска, установки, удаления компонентов на JavaScript, HTML и CSS. GruntJS это JavaScript-утилита командной строки, помогающая разработчикам автоматизировать повторяющиеся задачи. Можно считать его JavaScript-альтернативой Make или Ant. Он занимается задачами вроде минификации, компиляции, юнит-тестирования, линтинга и пр.

Допустим, мы пишем простую страницу профиля пользователя в веб-приложении. Там используется jQuery и библиотеки underscore. Один из способов — включить оба файла в HTML:Читать полностью »

Модель взаимодействия судов с водой в видеоиграх: часть 2 - 1

Добро пожаловать во вторую часть серии статей о физике судов в видеоиграх. В первой части я объяснял принципы выталкивания и обосновал выбор расчёта гидростатических сил, действующих на судно. Также я указал, что мы закладываем важный фундамент для расчёта не только гидростатических сил, но и для гидродинамических сил в нашей упрощённой модели. Я имею в виду, что мы рассчитаем дополнительные силы для каждого погружённого треугольника, суммируем их и приложим их к судну. Всё действительно будет настолько просто.
Читать полностью »

Пока на рынке ПК в целом продолжается спад, некоторые его сегменты, напротив, демонстрируют рост. К примеру, к таковым относятся хромбуки.

Неудивительно, что компании при этом стремятся как-то выделить свои решения, да и Google развивает Chrome OS. В исходном коде Chromium появились указания на то, что хромбуки в скором времени могут обзавестись сканерами отпечатков пальцев.

Google добавит в Chrome OS поддержку дактилоскопов

Читать полностью »

Исполнительный вице-президент и генеральный директор подразделения LG Home Entertainment на выставке IFA 2016 рассказал о планах компании в отношении телевизоров с экранами на квантовых точках. Как оказалось, южнокорейский производитель планирует начать выпуск таких устройств уже в будущем году, стараясь нагнать конкурента, компанию Samsung.

LG будет позиционировать телевизоры с жидкокристаллическими панелями, в которых нашла применение технология квантовых точек, чуть ниже верхнего сегмента, занятого телевизорами OLED.

В современном мире нейронные сети находят себе всё больше применений в различных областях науки и бизнеса. Причем чем сложнее задача, тем более сложной получается нейросеть.

Обучение сложных нейронных сетей иногда может занимать дни и недели только для одной конфигурации. А чтобы подобрать оптимальную конфигурацию для конкретной задачи, требуется запустить обучение несколько раз — это может занять месяцы вычислений даже на действительно мощной машине.

В какой-то момент, знакомясь с представленным в 2015 году методом Batch Normalization от компании Google мне, для решения задачи связанной с распознаванием лиц, удалось существенно улучшить скорость работы нейросети.

Batch Normalization для ускорения обучения нейронных сетей - 1

За подробностями прошу под кат.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js