Шлюзы Intel для интернета вещей могут работать под управлением различных операционных систем. Одна из них – Windows 10 IoT. Сегодня мы поговорим о модуле для PowerShell IntelIoTGatewaySetup, который создан специально для поддержки IoT-шлюзов в среде Microsoft Windows.
Архив за 24 июня 2016 - 4
Модуль PowerShell для Intel IoT Gateway
2016-06-24 в 13:48, admin, рубрики: IoT, powershell, Блог компании Intel, Разработка для интернета вещей, шлюзыAxel Springer добился в суде права не платить за включение в «белый список» AdBlock Plus
2016-06-24 в 13:27, admin, рубрики: adblock plus, Axel Springer, Интернет-реклама, Текучка, метки: adblock plus, Axel Springer, интернет-реклама, ТекучкаОдин из крупнейших в мире издательских домов Axel Springer (издания Business Insider, Bild и Die Welt) добился в немецком суде права не платить владельцу блокиратора рекламы AdBlock Plus компании Eyeo.
В мае 2016 года Eyeo объявила, что число загрузок AdBlock Plus превысило 100 миллионов. Программа блокирует на компьютере пользователя рекламные сообщения оставляя только те из них, Читать полностью »
Иван Кургузов, РАЭК: Нам нужен не «Русский Амазон», а упрощение процедуры экспорта и подбор интересных товаров
2016-06-24 в 13:00, admin, рубрики: e-commerce, АКИТ, Алексей Федоров, герман клименко, Госвеб, законотворчество, Иван Кургузов, интервью, ИРИ, РАЭК, Россия, советы, Текучка, экспорт, метки: e-commerce, АКИТ, Алексей Федоров, герман клименко, Госвеб, законотворчество, Иван Кургузов, интервью, ИРИ, РАЭК, Россия, советы, Текучка, экспортOborot.ru поговорил с Германом Клименко (ИРИ), Алексеем Федоровым (АКИТ) и Иваном Кургузовым (РАЭК) о проблемах российского e-commerce.
- Кургузов: Интернет-магазин в плане обмана ничем не отличается от обычного. Это мы и предлагаем зафиксировать в законах. Да, нужна какая-то система отличия белых от черных. Но она должна быть сформирована отраслью. То есть, Читать полностью »
Смартфон LeEco LEX720 набрал свыше 150 000 баллов в AnTuTu
2016-06-24 в 12:50, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания LeEco 29 июня представит новый смартфон, особенностью которого должен стать большой объем оперативной памяти. Однако вполне может статься, что вместе с ним появится аппарат попроще: с «всего» 4 ГБ оперативной памяти, но на новой топовой однокристальной платформе Qualcomm. Это изделие под обозначением LEX720 уже засветился в AnTuTu.
Кнопки-призраки в UX-дизайне
2016-06-24 в 12:44, admin, рубрики: UI, UX, веб-дизайн, вебдизайн, переводВ 2014 году главным трендом в мире UI-дизайна стали кнопки-призраки. Речь идет о прозрачных кнопках прямоугольной или квадратной формы, которые также называют «пустыми», «голыми» или «полыми», мы не могли обойти стороной этот материал и сделали адаптивный перевод статьи журнала UX Planet специально для читателей Хабрахабр.
Границы кнопок-призраков, как правило, обозначаются тонкой линией, а внутри располагается простой текст. Чаще всего такой дизайн используется в кнопках для призыва к действию.
Обычный внешний вид (слева) и внешний вид при наведении курсора (справа).
Обычно размер кнопок-призраков превышает размер традиционных кнопок, а размещают их в самых заметных местах, например, прямо по центру экрана. Стильный эффектный внешний вид, если все сделано правильно, привлекает внимание своим контрастом с остальной страницей, а цветовой акцент при наведении курсора придает дополнительный шарм.
Читать полностью »
Скелетная анимация в играх. Обзор техник и ресурсов
2016-06-24 в 12:43, admin, рубрики: unity3d, Unreal Engine, анимация, геймдев, машина состояний, разработка игрAnima — это душа, отличающая живое от мертвого. Аристотелевская душа — это принцип движения, проявляющегося в четырёх видах: перемещение, превращение, убывание и возрастание. Спустя почти две с половиной тысячи лет мы используем те же категории в компьютерной графике. Скелетная анимация определяет перемещение, морфинг служит для превращений, а убывание и возрастание это обычное масштабирование. Анимированная графика оживляет образ, вдыхает в картинку душу, и это, на мой взгляд, даже важнее, чем достоверная игра света и тени.
Создание качественных скелетных 3D анимаций сегодня, пожалуй, самая труднодоступная для инди разработчиков задача. Вероятно поэтому так мало инди игр в 3D, и так много проектов в стилях пиксель арта или примитивизма, а также бродилок без персонажей в кадре. Но теперь это соотношение может измениться…
Читать полностью »
Язык Go, микросервисы и DevOps – хорошая компания?
2016-06-24 в 12:18, admin, рубрики: docker, Go, java, jvm, архитектура, Блог компании Издательский дом «Питер», микросервисы, ооп, Проектирование и рефакторинг, производительность, Профессиональная литератураПривет!
Напоминаем, что все желающие по-прежнему могут приобрести отличную книгу Сэма Ньюмена "Создание микросервисов". Поскольку наши ожидания эта тема более чем оправдала, мы продолжаем искать связанную с ней литературу и не так давно обратили внимание на книгу о программировании микросервисов на языке Go
Интересную статью с обоснованием этого подхода мы нашли в блоге Agile Maverick, и ее перевод размещаем под катом.
Приятного чтения!
Типографика в дизайне электронных писем
2016-06-24 в 12:17, admin, рубрики: email, Блог компании Pechkin.com, дизайн, интерфейсы, почтовые рассылки, типографикаВ разработке дизайна для email-рассылок многие специалисты недостаточно много внимания уделяют типографике. Тем не менее, даже несмотря на некоторую ограниченность электронной почты как среды для дизайнерских решений, работа с типографикой может сделать письма значительно лучше.
Сегодня мы представляем вашему вниманию адаптированный перевод исследования Анны Иман (Anna Yeaman), соосновательницы и директора американского агентства, которое было изначально опубликовано на страницах авторитетного ресурса SmashingMagazine.
В прошлом году я прочитала пост Яна Константина (Jan Constantin) «Тенденции и современные методы типографского дизайна» и тут же решила провести похожую работу, но применительно к почтовой рассылке. В то время я изучала адаптивную веб-типографику. Я выделила группу сайтов, которые мне понравились, и попыталась разобраться, в чем секрет их типографики, чтобы потом применить новые знания к разработке дизайна email-рассылки.
После того, как я познакомилась с работой Константина, мне захотелось понять, как другие дизайнеры email-рассылок использовали адаптивную типографику. В итоге я собрала 50 примеров почтовой рассылки из разных сфер, в которых, на мой взгляд, подобрана качественная типографика, и решила проверить, есть ли у них что-то общее. Исходные данные и результаты этой работы вы можете посмотреть в Google-таблице.Читать полностью »
Учимся на ошибках в организации контроля качества
2016-06-24 в 12:13, admin, рубрики: badoo, qa, qa management, Блог компании Badoo, тестирование, Тестирование IT-систем, Тестирование веб-сервисов, Тестирование игр, Тестирование мобильных приложенийПривет! Меня зовут Илья Кудинов, и я работаю QA-инженером в компании Badoo. Три года назад я начал посещать различные IT-конференции и рассказывать о процессах и технологиях, применяемых нами при контроле качества. И конечно же, после каждого доклада я общался со слушателями, интересовался, как работают они. В этом деле меня всегда мотивировали отзывы вида «Раньше мы работали вот так, но, послушав твой доклад, мы увидели, как можно сделать лучше», а еще лучше — когда люди не копируют наши приемы, а придумывают что-то сами, иногда даже более интересные варианты. Таких историй у меня накопилось много, и я хочу поделиться с вами некоторыми из них (все имена и названия вымышлены, любые совпадения с реальными лицами являются случайностью). Может быть, что-то из этого поможет вам увидеть направление развития вашего собственного проекта — и это будет самой большой наградой для меня! Разумеется, буду рад после этого выслушать и ваши истории — в комментариях или личных сообщениях.
Читать полностью »