Архив за 22 июня 2016 - 9

image
Читать полностью »

Не самолет, но в «облаках»: Автомобили и облачные технологии - 1

/ фото Joi Ito CC

Облака все больше и больше укрепляют позиции в самых разных сферах деятельности. Мы уже писали в нашем блоге на Хабре о том, как новые технологии помогают в работе магазинов розничной торговли и крупных стриминговых сервисов.Читать полностью »

Привет, GeekTimes. Сегодня я хочу рассказать о тернистом пути, который прошла наша компания за последние 1,5 года и о её новом перевоплощении в кэшбэк-поисковик. Кроме этого я буду рад подарить 100 рублей каждому человеку, который пройдёт регистрацию на обновлённом Dronk.ru до конца июня и особенно буду рад вашим комментариям, относительно нашего нового образа.

Если вы давно читаете наши публикации, то знаете, что полтора года назад мы создали сервис по выбору квадрокоптеров. С тех пор много воды утекло. Были удачные моменты, были совсем печальные. Но, будучи настоящим стартапом, который не умеет опускать руки — мы дважды перерождались, пройдя путь от выбора квадрокоптеров до создания системы, где каждый человек может возвращать до 8% от стоимости покупки на AliExpress, GearBest, Banggood и других интернет-магазинах Китая. Вот как это было.

image
Читать полностью »

J’son & Partners и Strategy Analytics посчитали, как чувствует себя рынок мобильных устройств в первом квартале по сравнению с тем же периодом прошлого года.

Читать полностью »

Ресурс DigiTimes, ссылаяcь на японское издание Nikkei Asian Review, сообщает о том, что компания Samsung Display намеревается и дальше активно вкладывать средства в развитие технологии OLED.

Всего неделю назад мы писали о том, что за первое полугодие инвестиции Samsung Display в расширение производства OLED составили около 1,7 млрд долларов. До конца 2017 компания должна была вложить в это направление еще около 2,5 млрд долларов. Однако, если верить свежей информации, только в этом году дополнительные инвестиции составят более 6,8 млрд долларов, что должно позволить расширить производство панелей OLED на 50%.

Читать полностью »

Природа прерываний

Трудно недооценить роль GPIO, особенно в мире встраиваемых систем ARM. Помимо того, что это крайне популярный материал для всех руководств для начинающих, GPIO обеспечивают способ для управления многими периферийными устройствами, выступают в качестве источника ценных прерываний, или даже могут быть единственным доступным способом общения с миром для SOC.

Основываясь на собственном скромном опыте, могу сказать, что прерывания далеко не самая освященная тема в сообществе Linux. Из-за своих особенностей, а так же сильной привязки к аппаратной части, все обучающие материалы посвященные прерываниям лишены реального и легко воспроизводимого примера. Данный факт мешает пониманию того, что очень часто прерывания и GPIO неразделимы, особенно в области встраиваемого Linux. Многие начинают верить, что GPIO это очень простая и скучная вещь (которая кстати и стала таковой благодаря подсистеме sysfs).
Читать полностью »

Команда разработчиков Firefly собирается выйти на портал Kickstarter с целью сбора средств на плату Fireduino. Она представлена как более функциональная замена для Arduino Uno, со встроенным таймером реального времени, аудиокодеком, беспроводным модулем Wi-Fi и флэш-памятью с интерфейсом SPI, объемом 4 или 8 МБ.

Плата Fireduino интегрирует ряд компонентов, отсутствующих у Arduino Uno

Читать полностью »

Наверно, в мире данных нет подобного феномена настолько неоднозначного понимания того, что же такое Hadoop. Ни один подобный продукт не окутан таким большим количеством мифов, легенд, а главное непонимания со стороны пользователей. Не менее загадочным и противоречивым является термин "Big Data", который иногда хочется писать желтым шрифтом(спасибо маркетологам), а произносить с особым пафосом. Об этих двух понятиях — Hadoop и Big Data я бы хотел поделиться с сообществом, а возможно и развести небольшой холивар.
Возможно статья кого-то обидит, кого-то улыбнет, но я надеюсь, что не оставит никого равнодушным.

image
Демонстрация Hadoop пользователям

Читать полностью »

С потребностью создания двумерных интерактивных графических компонент разработчикам программного обеспечения приходится сталкиваться довольно часто. Программисты, ранее привыкшие работать только с алгоритмами обработки данных, при возникновении подобных задач сталкиваются с большими трудностями, если только нельзя обойтись каким-нибудь совсем уж примитивным решением, вроде статической картинки с заранее определёнными «активными» областями. Нестандартность задачи многих отпугивает и заставляет искать готовые средства и библиотеки для отрисовки графов. Но сколь бы многофункциональной не была библиотека, для решения именно вашей задачи в ней будет чего-то недоставать.

В этой статье мы подробно разберём создание «с нуля» компоненты с интерактивными, «перетаскиваемыми» элементами в объектно-ориентированной среде разработки. В качестве примера мы построим прототип UML-редактора.
Реализация интерактивных диаграмм с помощью ООП на примере прототипа редактора UML-диаграмм. Часть 1 - 1
Читать полностью »

Создатели Oculus Rift ранее заявили, что они не собираются ограничивать перечень устройств, которые будут потреблять контент из Oculus Store, одним лишь Oculus Rift.

В дальнейшем при попытке скачать приложения из Oculus Store пользователи столкнулись с неожиданной нововведением — теперь для осуществления этого действия необходимо подтвердить наличие у вас Oculus Rift, подключив его к компьютеру.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js