Архив за 09 июня 2016 - 4

Привет, друзья! Наверняка многие из вас уже знают про «Дарудар» — сервис дарения, который мы запустили 7 лет назад. Сервис позволяет дарить незнакомцам свои услуги и вещи точно так же, как это происходит среди родственников или друзей. За всё время было подарено уже более 3 млн. даров. Важно понимать, что это не благотворительность, а взаимопомощь: у нас нет деления на тех, кто только дарит, а кто только принимает в дар. Однако некоторое время назад мы решили расширить возможности сервиса и направить часть усилий сообщества также и на благотворительные цели.

image

Год назад совместно с Правительством Москвы в рамках «Дарудара» мы запустили акцию «Доброе дело». Цель акции — подарить социально незащищенным гражданам Москвы (многодетным семьям, инвалидам, пенсионерам) электронные устройства, позволяющие общаться, учиться, быть в курсе текущих событий, а также помочь им воспользоваться электронными госуслугами (записаться к врачу, оплатить ЖКХ, записать ребенка в школу или детский садик и многое другое). Уникальность акции в том, что при желании можно самому выбирать одариваемого и получать подтверждение о передачи дара в виде публичной благодарности. За прошедший год в рамках акции было передано уже почти 1000 устройств (взгляните на список благодарностей).

И сегодня мы рады сообщить о том, что появилась возможность поучаствовать в акции, не выходя из дома. Если раньше это можно было сделать только самостоятельно — либо опубликовав свой дар на сервисе дарения «Дарудар», либо привезя его лично в пункт приёма на ВДНХ. То с 23 мая и в течение 2 месяцев свой гаджет можно будет также передавать с бесплатным курьером сервиса YouDo — он сам заедет в удобное для вас место и время и сам доставит его в наш пункт приёма на ВДНХ (павильон №9). После этого ваше устройство найдет нового хозяина среди подопечных акции, а вы получите благодарность на свою электронную почту.

Приглашаем сообщество «Хабрахабра» присоединяться к акции и дарить свои гаджеты тем людям, которые сами приобрести их не могут. Наверняка у вас в ящике стола лежит старенькая Моторолла или ваш первый коммуникатор. Вы уже никогда ими пользоваться не будете, а кому-то они еще смогут как следует послужить (= Узнать детали и заказать курьера.Читать полностью »

В Сети появилось ещё одно указание на то, что обновлённая топовая SoC Qualcomm может получить имя Snapdragon 821, а не Snapdragon 823, как утверждают многие источники последнее время.

На сей раз источник является сайт Chromium. Там были найдены данные о смартфоне Nexus с кодовым именем Marlin. Именно он якобы получит упомянутую однокристальную систему Qualcomm. Более об аппарате ничего не известно.

Мы выпускаем новый продукт — CodeRush for Roslyn, далее CRR. Уже более 10 лет у нас есть другой продукт, который называется просто CodeRush, или CodeRush Classic, сокращенно CRC. Главное отличие  CRR от CRC в том, что Roslyn версия использует парсинг и языковые сервисы  встроенные в Visual Studio. CRR полностью написан с нуля, поэтому он быстрый и легкий, и уже содержит все необходимое для эффективной работы.
В этой статье расскажу о поддержке тестовых фреймворков в CRR. Почти во всех примерах будет использован проект https://github.com/dewe/Money. Этот проект использует NUnit framework, но мы так же поддерживаем xUniut, MSpec, MS Test Framework. Все рассмотренные ниже практики работают одинаково вне зависимости от того, какой тестовый фреймворк вы используете.
Читать полностью »

«Юлмарт» показал в своих акционерах «единороса» Сергея Фатеева, заметил «Деловой Петербург». Фатеев уже был известен, но как топ-менеджер «Юлмарта» — например от лица компании открывал объекты вместе с губернатором Санкт-Петербурга Георгием Полтавченко. «Деловой Петербург» предполагает, Читать полностью »

..., даже если проект не планируется развивать и вы не собираетесь делиться исходными кодами, потому что через 20 лет какой-нибудь маньяк будет изучать и дорабатывать машинный код вашего продукта, и он может захотеть вас найти.

Разработка Need For Speed III Modern Patch

Вообще я достаточно редко играю в компьютерные игры. Бывало, не играл по несколько лет подряд. Но иногда во мне просыпается маленький реверс-инженер, который мотивирует меня забраться в машинный код какой-нибудь любимой игрушки из прошлого. В последний год я занимался доработкой Need For Speed III: Hot Pursuit (1998 года). Это моя любимая игра в жанре, но теперь я, к своему сожалению, знаю о том, насколько отвратительно она написана. Большое количество маленьких багов в самых неожиданных местах — прямое следствие низкого качества кода.
Читать полностью »

Организация Bluetooth SIG уже 16 июня представит спецификации стандарта Bluetooth 5. Именно так, без всяких точек и указания версии. Пока о нём известно мало.

Bluetooth SIG представит новый стандарт через неделю

Читать полностью »

По данным источника, Nvidia планирует внести изменения в работу конфигураций SLI, включающих более двух 3D-карт GeForce GTX 1080.

Как известно, в режиме SLI и так по умолчанию поддерживаются всего два GPU GeForce GTX 1080. Чтобы разблокировать возможность использовать три или четыре GPU, необходим специальный ключ Enthusiast Key, запрашиваемый на сайте производителя по уникальному идентификатору GPU, получить который позволяет специальное приложение.

Иннополис станет полигоном для тестирования пилотных проектов в сфере интернета вещей. Проекты могут рассчитывать на дополнительные инвестиции от ФРИИ: всего выделено 500 млн рублей. Об этом сообщается в пресс-релизе Фонда развития интернет-инициатив.

«Иннополис — самый молодой город страны, который должен стать центром российской IT-индустрии. Сотрудничество с ФРИИ как ведущим игроком венчурных инвестиций в России позволит не только привлечь новые перспективные проекты, Читать полностью »

Хакер продает базу данных с 32 миллионами учетных записей Twitter - 1

По сообщению издания The Hacker News, неизвестный хакер продает учетные записи более чем 32 миллионов пользователей Twitter — цена архива составляет 10 биткоинов (больше $5800 по текущему курсу).Читать полностью »

Мультиплеер в быстрых играх (Часть IV: Хэдшот! Путешествуем во времени) - 1

  1. Части I, II (синглплеер с авторитарным сервером)
  2. Часть III (Появление врага)
  3. Часть IV (Хэдшот!)

Как повесить идеальный хэдшот если у тебя пинг 2 секунды? Вы узнаете в этой статье.

Текущий алгоритм работы мультиплеера

  • Сервер получает команды с клиентов и времена их отправления
  • Сервер обновляет состояние мира
  • Сервер с некоторой частотой отправляет свое состояние всем клиентам
  • Клиент отправляет команды и локально воспроизводит их результат
  • Клиент получает обновленные состояния мира и:
    • Применяет состояние от сервера
    • Заново применяет все свои команды, которые сервер не успел применить.
    • Интерполирует предыдущие состояния других игроков
  • С точки зрения игрока, есть два серьезных последствия:
    • Игрок видит себя в настоящем
    • Игрок видит других в прошлом.

Обычно это отлично работает, но это становится большой проблемой для событий, которым нужна высокая пространственно-временная точность. Например если хочется разнести врагу бошку!
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js