Архив за 05 июня 2016 - 2

Консервативная Швейцария проголосовала против выплаты базового дохода - 1
Базовый доход не придёт в Швейцарию в ближайшем будущем, после сегодняшнего голосования

Швейцария стала первой в мире страной, которая провела всенародное голосование за выплату безусловного основного дохода (БОД) всем гражданам страны независимо от благосостояния и рабочего статуса.

Несмотря на зрелищную кампанию, активистам БОД не удалось привлечь на свою сторону большинство населения. На референдуме 5 июня 2016 года в поддержку идеи высказались 23,1% граждан, учавствоваших в референдуме (568 905 человек). Против — 76,9% (1 896 963). Явка составила 46,3%.
Читать полностью »

В экспозицию компании ECS на выставке Computex 2016 вошла системная плата H110S-2P, построенная на чипсете Intel H110. Фотографией и характеристиками новинки делится источник.

ECS H110S-2P

ECS H110S-2P предназначена для построения компактных компьютеров, так как характеризуется типоразмером Mini-ITX. А особенности компоновки наводят на мысль о том, что устройство используется в одном из мини-ПК ECS Liva.

Читать полностью »

Если что-то пойдет не так, искусственный интеллект можно будет быстро обезвредить

Скайнет не пройдет. Google DeepMind разрабатывает «большую красную кнопку» для отключения искусственного интеллекта - 1
Каким он будет, ИИ? Зависит от нас, людей

Компьютерные системы становятся все более производительными и «умными» с каждым годом. К прогрессу в области разработки искусственного интеллекта (или его элементов, если быть более точным) причастны как отдельные ученые, так и крупнейшие корпорации вроде Google, Facebook, Microsoft и другие. Компьютеры действительно показывают значительные результаты. Даже в такой сложной для машинного интеллекта игре, как ГО, компьютер уже стал побеждать известных чемпионов (серия игр Ли Седоля с DeepMind тому прямое доказательство).

Многие светлые умы нашего времени поддерживают идею создания ИИ, но высказываются и опасения в плане «рождения». искусственного интеллекта, считая, что он может навредить человеку определенным образом. В прошлом году бизнесмены, ученые, эксперты в сфере робототехники и других сферах подписали открытое письмо, в котором предостерегают производителей оружия от разработки боевых систем со 100% автономностью. В числе подписавшихся — Илон Маск, Стивен Хокинг, Ноам Хомский, Стив Возняк.
Читать полностью »

Хараппская цивилизация дравидов была древнейшей на Земле - 1

Самыми древними цивилизациями на Земле многие считают Египет и Месопотамию. Но благодаря исследованию археологических артефактов сейчас удалось подтвердить, что Индская (Хараппская) цивилизация на самом деле сформировалась примерно в 8 тысячелетии до н.э., то есть на два с половиной тысячелетия раньше, чем предполагалось раньше.

Таким образом, Хараппская цивилизация по своему развитию опережала Египет и Месопотамию. Там строились города с продвинутой сложной инфраструктурой (здесь появились первые в мире общественные туалеты и система городской канализации) и создавались великолепные произведения искусства. Новые археологические находки также указывают на причины, почему процветающая цивилизация дравидов прекратила существование.
Читать полностью »

Представленные год тому назад контроллеры Seagate SandForce SF3500 постепенно начинают появляться в партнерских устройствах. Так, на выставке Computex 2016 компания Adata представила серию твердотельных накопителей SR1030, построенных на контроллере Seagate SandForce SF-3514 и ориентированных на применение в корпоративном секторе.

Adata SR1030

Читать полностью »

Прошлую свою статью я посветил описанию «велосипеда» (загрузчика и шаблонизатора в рамках «легкого» framework’а). Волею судеб, для пары проектов я был вынужден выделить шаблонизатор и сделать его standalone версию, обогатив при этом рядом новых возможностей. Именно об front-end шаблонизаторе и пойдет речь.

Но чтобы сэкономить ваше время, прежде я обозначу тех, кому эта статья может быть интересной (ибо букв будет много):

  • Вы front-end разработчик, и вам интересно использование шаблонов.
  • Вы back-end разработчик, и вам интересно использование шаблонов на front-end’е.
  • Вы давно ищете какой-нибудь инструмент для систематизации своей коллекции UI-control'ов, накопившуюся за несколько лет.
  • Вы интересуетесь разработкой web-компонентов.
  • Вам хочется высказать критические замечания и порекомендовать angularJS.
  • У вас есть свободное время и вам интересно почитать об очередном велосипеде.
  • У вас нет свободного времени, но вам интересно.
  • Вы хороший и любознательный человек.

Читать полностью »

Вы крутой геймдизайнер любитель настолок? Вы придумали крутую игру и уверены, что в нее будут играть миллионы играть хотя бы 200-300 человек? Тогда это повествование для вас. А также для всех остальных, кому интересно как идет разработка настольных игр на реальном примере и почему не стоит браться за этот процесс без нужной подготовки.

Битва Големов. Как разработать настольную образовательную игру и чего это стоит… - 1

Немного вводной информации — чтобы издать настольную игру вам нужно продаться в рабство или продать идею издателю и получать роялити с тиража или единовременно или выступить издателем самостоятельно, вложив свои личные средства и собрав средства на крауд-кампании на площадках типа Бусмтартера или planeta.ru. Далее в тексте будет много картинок, историй и поучительных моментов. «Мы» по тексту — это наша семейная команда — я, жена и сын. Все вместе — проект ПРОСТОРОБОТ.
Читать полностью »

Камерофон vivo Xshot дебютировал довольно давно, в 2014 году. Ожидалось, что в 2015 году появится его сменщик, однако шло время, но преемник так и не появлялся, а спекуляции на эту тему постепенно сошли на нет. И вот – новая утечка, причем довольно интересная. Как пишет источник, прямого последователя у Xshot все же не будет, вместо него vivo представит модель X7. В качестве доказательства существования нового устройства приводится фото его фронтальной панели с округлой центральной кнопкой как у смартфона Oppo R9.

Снова про ConstraintLayout, снова про Apple, боль и сертификаты, новое про устройства от Google, интерфейсы, библиотеки, маркетинг и разработку. Новый дайджест полон интересными материалами.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #156 (30 мая-5 июня) - 1Читать полностью »

TeamViewer отрицает факт взлома и вводит новые меры безопасности - 1

Около месяца назад пользователи TeamViewer начали жаловаться на форумах, в «Твиттере» и социальных сетях на взломы своих аккаунтов. На прошлой неделе сообщения появились даже на Хабре. Поначалу казалось, что в этом нет ничего серьёзного. Были единичные случаи. Но поток жалоб нарастал. В соответствующих разделах Reddit и по хештегу в Twitter сейчас сотни пострадавших. Со временем стало понятно, что это не совпадение, здесь что-то более серьёзное. Вероятно, произошла массовая утечка паролей пользователей, которые используют одинаковые пароли на разных сервисах.

Среди пострадавших оказались не только простые обыватели, но и специалисты по безопасности. Одним из них стал Ник Брэдли (Nick Bradley), один из ведущих сотрудников отдела по информационной безопасности Threat Research Group компании IBM. Он сообщил о взломе своего аккаунта в пятницу 3 июня. Причём Ник непосредственно наблюдал, как компьютер захватили прямо у него на глазах.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js