Архив за 11 мая 2016 - 6

Компания InvenSense, специализирующаяся на выпуске датчиков MEMS, объявила о выпуске микрофона MEMS ICS-52000. По данным производителя, ICS-52000 — первый в мире прибор такого рода с поддержкой мультиплексирования с разделением по времени (Time Division Multiplexing, TDM), позволяющий включать в массив на общей шине до 16 микрофонов.

Микрофоны InvenSense ICS-52000 — цифровые, то есть подключаются непосредственно к процессору

Читать полностью »

Компания InvenSense, специализирующаяся на выпуске датчиков MEMS, объявила о выпуске микрофона MEMS ICS-52000. По данным производителя, ICS-52000 — первый в мире прибор такого рода с поддержкой мультиплексирования с разделением по времени (Time Division Multiplexing, TDM), позволяющий включать в массив на общей шине до 16 микрофонов.

Микрофоны InvenSense ICS-52000 — цифровые, то есть подключаются непосредственно к процессору

Читать полностью »

В 2016 году «Лаборатория Касперского» начнет инвестировать в молодые проекты, занимающиеся виртуальной и физической безопасностью по всему миру. Стартапы могут рассчитывать на суммы от $50 000 до $1 млн. Об этом сообщил РБК руководитель направления по инвестициям и инновациям ЛК Вартан Минасян.

До сих пор «Лаборатория Касперского» не инвестировала в стартапы, Читать полностью »

Энергии из возобновляемых источников было получено столько, что цены упали ниже нуля

Потребители энергии в Германии в это воскресенье получали деньги за использованное электричество - 1

8 мая, в воскресенье, Германия побила новый рекорд в генерации энергии из возобновляемых источников. Благодаря солнечной и одновременно ветреной погоде совокупное производство энергии солнечными, ветро, гидро и биоэнергостанциями составило около 55 ГВт. Всего же в стране в этот день было потреблено 63 ГВт энергии. Таким образом, доля возобновляемых источников составила около 87%. На несколько часов цены ушли в минус, что означает выплаты потребителям энергии.

В последнее время такая ситуация уже не является чем-то уникальным. По всей Европе подобные всплески производства энергии случаются все чаще. Если с 2010 по 2014 года цены уходили в минус всего несколько раз, то в прошлом году это случалось десятки раз. Проблема в том, что цены на рынке энергии в Европе формируются по типу аукциона. Производители запрашивают свою цену, а покупатели, что логично, предлагают собственные варианты. И если энергии слишком много, оптовые поставщики энергии начинают демпинговать, причем цены иногда уходят в минус, как это и случилось сейчас.
Читать полностью »

Практичный лайфхак от Ringostat, как, используя Google Tag Manager, улучшить конверсию лендинга благодаря автоматическому подбору самого подходящего заголовка H1.

Лендинги создаются с целью генерации лидов и увеличения конверсии. Ошибки, допускаемые в процессе создания лендинга, могут привести к снижению уровня конверсии и падению прибыли. Рассмотрим, какими должны быть основные элементы лендинга, какие допускаются ошибки и как их решать.

image

Люди хотят, чтобы вы предлагали им то, что они ищут. Если ваш посыл слабый и непонятный, посетитель нажмет кнопку «Назад» или просто закроет ваш сайт. По словам исследователя Эда Чи, “людей, ищущих информацию в интернете, можно сравнить с хищниками, идущими по следу добычи”. Кликая по ссылке, мы используем информационный след, чтобы понять, соответствует ли выбранная ссылка нашим целям. В этом нам помогают подсказки: изображение, контекст, цвета и пр.
Читать полностью »

В последнее время все больше и больше вижу постов и статей о создании игр, однако в основном это или краткие описания какой-то части создания игры, либо что-то не совсем законченное. И практически нигде нет основной сути: как происходит полный процесс создания небольшой игры от идеи и до выпуска. А также что ждет разработчика непосредственно после выпуска игры.

В этом посте я бы хотел кратко рассказать об этом. Тут не будет никаких технических тонкостей и подробного разбора кода игры, нет. Пост скорее просто о том, как я не спал 30 дней, но все-таки сделал свою игру с нуля и выпустил ее. Скажу сразу в данной сфере я новичек и до этого не выпускал никаких игр и все описанное ниже я делал в одиночку и можно сказать впервые (особенно что касается рекламы и интеграции с сервисами Google Play).

А вот собственно изначальный концепт игры и финальный вид.

image

Краткое содержание поста:

1) Зарождение идеи
2) Создание концепт-арта игры
3) Создание прототипа
4) Определение способа монетизации игры
5) Встраивание рекламы в игру
7) Локализация игры на Английский и Русский язык
6) Встраивание внутриигрового магазина в игру
7) Встраивание сервисов Google Play (Достижения, списки лидеров)
8) Выпуск игры в Google Play
Читать полностью »

Как вы уже догадались из названия поста, речь пойдёт о широко известном паттерне проектирования Factory. Вы спросите: «зачем этот пост, ведь сеть уже и так наполнена массой подобных постов?». Но не судите меня за желание поделиться плодами своего труда.

Немножко о себе. Я молодой, не опытный, перспективный разработчик в области BigData, короче говоря junior. Получил задание разобраться в некоторых паттернах проектирования (на мой вкус), и первым я решил исследовать Factory Design Pattern.
Читать полностью »

Грузовой корабль компании SpaceX вернёт на Землю результаты научных экспериментов

Отстыковка корабля Dragon от МКС прошла успешно - 1

Сегодня космический грузовой корабль Dragon отстыковался от Международной космической станции. Он вернёт на Землю 1,5 тонны отработанного материала, а также морозильники с образцами научных экспериментов и последним блоком данных и анализов, собранных за год пребывания на МКС американского астронавта Скотта Келли и российского космонавта Михаила Корниенко.

Dragon от компании SpaceX является единственным грузовым кораблём, способным возвращать материалы с МКС.

Прямая трансляция началась в 16:00 МСК на всех каналах NASA TV. Команду отстыковки дали в 16:18 МСК.
Читать полностью »

В марте 2016 года у нас в devtodev вышел новый отчёт Users by level. Как видно из названия, он полезен проектам, в которых у каждого пользователя есть уровень. Это в основном игры, но сюда же можно отнести и любые другие сервисы, где пользователь перемещается по уровням, – например, обучающие приложения. Давайте поговорим об анализе уровней немного подробнее.Читать полностью »

#Спортспервымвстречным | Отчёт - 1

Здравствуйте дорогие друзья! 7-го мая, как вы знаете, у нас прошло мероприятие на ВДНХ, целью Picnic withme был отдых в хорошей компании и общение с нашими пользователями, конечно же. Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js