Архив за 06 мая 2016 - 5

У Alibaba Group, крупнейшей китайской компании, работающей в сфере интернет-коммерции, 31 марта завершился 2016 финансовый год. По этому случаю был опубликован отчет за последний квартал года и год в целом.

Доход Alibaba Group вырос на 33%, чистая прибыль — на 182%

Читать полностью »

Я думаю, в Интернете достаточно статей о том, что программирование — это крутая и высокооплачиваемая профессия. Каждый топ-блоггер в гипертекстовом или видео- блоге об этом рассказывает, об этом пишут на разного рода развлекательных сайтах, об этом говорят по телевизору. Однако, о подводных камнях этой профессии не пишет практически никто. Никто и никогда не говорит о том, как меняет профессия человека и его жизнь. Ради этого досадного упущения и написана эта статья.

Основной инстинкт человека

Читать полностью »

image

В четверг информационное агентство «Синьхуа» поведало миру, что на юге Китая найдено огромное насекомое длиною более 62 см, признанное энтомологами самым длинным насекомым в мире. Насекомое, которое назвали Phryganistria, нашёл работник Энтомологического музея западного Китая Жао Ли [Zhao Li] в экспедиции, предпринятой им в 2014 году.

Работники музея говорят, что среди всех известных науке насекомых, которых насчитывается уже 807625 видов, найденный новый вид палочников является самым крупным. Предыдущий рекорд длины принадлежит малазийскому палочнику, найденному в Малайзии в 2008 году – 56,7 см. С ним можно ознакомиться, посетив лондонский Музей естественной истории.
Читать полностью »

Компания SpaceX 8 апреля нынешнего года с четвёртой попытки успешно посадила ракету-носитель Falcon 9 на плавучую платформу. Следующая попытка была для компании не менее важной, так как в случае успеха это бы показало, что предыдущее достижение не было случайностью.

Falcon 9 второй раз успешно села на водную платформу

Читать полностью »

Интернет-провайдера оштрафовали за отказ принимать карты «Мир», которых не существует - 1

Странные вещи творятся в российском государстве. Только в декабре 2015 года отдельные банки приступили к пробной эмиссии национальных карт «Мир», но ещё в мае 2015 года Роспотребнадзор начал штрафовать торговцев за отказ принимать такие карты.

Газета «Ведомости» обнаружила в картотеке арбитражных дел несколько судебных разбирательств между Роспотребнадзором и торговцами, оспаривающими наложенные контролёром штрафы за то, что они не принимают карты «Мир».
Читать полностью »

Прочитав пост про создание птичек на Unity3D, я решил предложить свой вариант оптимизации.

В Unity плохо размещать скрипт на каждом объекте, особенно если их очень много, появляются сильные лаги. Чтобы не вешать скрипт Boid.cs можно сделать по другому.

Создадим класс Boid:
Читать полностью »

На преступном жаргоне это называется «войти на плечах». Злоумышленники дожидаются, когда хозяин выйдет из дома, или наоборот придет, и отопрет дверь. В этот короткий момент открытия – закрытия двери, длящийся с десяток секунд, собственная квартира превращается в мышеловку. Читать полностью »

Ещё месяц назад в Сети появились первые «живые» фото смартфона Sony Xperia C6 или C6 Ultra, на которых можно было увидеть очень крупное устройство с тонкими рамками и явным акцентом на фронтальной камере.

Смартфон Sony Xperia C6 получит экран Full HD

Читать полностью »

Производительность без цикла событий - 1

Эта статья основана на материалах презентации, которую я представил в этом году на конференции OSCON. Я отредактировал текст, чтобы он был более лаконичным, а заодно учёл ту обратную связь, что я получил после своего выступления.

Про Go часто говорят, что он хорош для серверов: здесь есть статические бинарники (static binaries), развитый concurrency, высокая производительность. В этой статье мы поговорим о двух последних пунктах: о том, как язык и среда выполнения (runtime) ненавязчиво позволяют Go-программистам создавать легко масштабируемые серверы и не беспокоиться из-за управления потоками (thread) или блокирующих операций ввода/вывода.Читать полностью »

ноль рублей на разработкуМногие разработчики игр, рано или поздно, развиваются до этапа выпуска своей инди игры. К этому этапу я подошел достаточно давно, но, как и большинство, столкнулся с нехваткой материального обеспечения. В конечном итоге, недавно, в App store и в Google Play появилась моя первая игра «Жевастик», на разработку которой не ушло ни одной копейки. В этой статье я изложу свой подход к разработке игры, при отсутствии денег, и надеюсь кому-то этот материал поможет в разработке своих проектов.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js