3 марта стартовал конкурс для разработчиков от WG Labs, призванный выявить новые таланты в сфере игровой индустрии.
Архив за 05 марта 2016 - 3
WG Labs объявляет конкурс разработчиков
2016-03-05 в 8:10, admin, рубрики: game development, WG Labs, Блог компании Wargaming, конкурс, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, Разработка под OS XПервое обновление Windows 10 Redstone выйдет в июне, второе — в следующем году
2016-03-05 в 7:55, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПо данным источника, компания Microsoft собирается выпустить первое крупное обновление ОС Windows 10, известное как Windows 10 Redstone (RS1), в июне этого года. А весной 2017 года подойдет очередь обновления RS2.
Foxconn собирается построить технопарк на юге Китая
2016-03-05 в 7:35, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПо данным источника, ссылающегося на сообщение руководства города Наньнин, тайваньская компания Foxconn намерена инвестировать значительные средства в создание технопарка в этом городе, расположенном на юге Китая.
По прогнозу Tractica, в 2021 году будет отгружено 560 млн носимых электронных устройств
2016-03-05 в 7:23, admin, рубрики: Новости, метки: новостиВ 2015 году рост поставок носимых электронных устройств превысил ожидания аналитиков. Особенно быстро растут поставки физкультурных браслетов — в 2015 году этих устройств было отгружено вдвое больше, чем в 2014 году. Аналитики Tractica попробовали спрогнозировать развитие рынка на период до 2021 года.
Google запатентовала интерактивную книгу с элементами дополненной реальности и датчиками, встроенными в страницы
2016-03-05 в 7:21, admin, рубрики: Новости, метки: новостиВ начале января в Бюро по регистрации патентов и торговых марок США (United States Patent and Trademark Office, USPTO) появилась парочка патентов Google, из описания которых становится понятно, что компания активно экспериментирует с дополненной реальностью.
В первом патенте говорится об интерактивной книге, в страницы которой встроены датчики давления и движения. В зависимости от действий читателя, система будет добавлять на страницы различные элементы дополненной реальности.
SpaceX запустила ракету Falcon 9. Посадка на платформу опять не удалась
2016-03-05 в 7:09, admin, рубрики: Falcon 9, SES-9, spacex, космонавтика
5 марта 2016 года. Запуск Falcon 9
Сегодня ночью ракета-носитель Falcon 9 компании SpaceX успешно вывела на геостационарную орбиту спутник связи SES-9, запуск которого откладывался четыре раза из-за неудачного приземления предыдущей ракеты, проблем с погодой и технических неполадок. На этот раз всё прошло нормально. Ракета стартовала с площадки SLC-40 на мысе Канаверал 5 марта в 2:35 по московскому времени.
Видеотрансляция шла на сайте SpaceX. Запись прямого эфира см. здесь.
Читать полностью »
Опубликованы изображения меню настроек ОС Android N
2016-03-05 в 7:01, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНа этой неделе издание Android Police, журналисты которого уже видели рабочую версию Android N, опубликовало первые изображения интерфейса новой версии популярной операционной системы.
Судья отменил 168 разбирательств, инициированных одним патентным троллем
2016-03-05 в 7:00, admin, рубрики: патентные тролли, патентование, патенты, Управление e-commerceВ 2014 году техасская компания eDekka c единственным активом — патентом №6,266,674 подала 168 исков к онлайн-ритейлерам. Но патентному троллю попался адекватный судья, который остановил все эти судебные разбирательства и заставляет eDekka выплатить гонорары всем адвокатам ответчиков.
По слухам, экраны HTC Nexus, а также новых смартфонов Xiaomi, Oppo, vivo и Meizu будут распознавать силу нажатия
2016-03-05 в 6:38, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПосле того, как Apple представила в смартфонах iPhone 6s и 6s Plus технологию 3D Touch, которая позволяет экрану распознавать силу нажатия, производители смартфонов, работающих под управлением операционной системы Android, также начали двигаться в этом направлении.
Глава 21. Часть 2 — Создание объектов и вывод данных объектами. PowerShell in depth — Don Jones, Richard Siddaway
2016-03-05 в 6:35, admin, рубрики: powershellздесь перечислены разные способы создания объектов PowerShell. Даны советы и трюки. Текст великоват. Для всех изучающих пошик.
Кроме удобства чтения, количество нажатий на клавиши, требования к сохранению порядка свойств, все эти методы по существу делают тоже самое. Несколько тонких различий: техника 1, хэш таблица. Как правило самая быстрая, техника 2 медленее, техника 3 может быть значительно медленее.
Хорошая рецензия learn-powershell.net/2010/09/19/custom-powershell-objects-and-performance выполненная MVP Boe Prox. Проводится сравнение скорости работы этих трех методов, работа Add-Member в 10 раз медленее. Так что это плюс к технике 1. Мы не тестировали технику 4 как это делал Boe, но наши тесты показывают что техника 4 быстрее на 10% чем техника 1. Техника 5 должна быть использована в тех случаях когда типизация свойств имеет значение.
Сам перевод:
21.2 Синтаксис для создания пользовательских объектов
Мы часто говорили, что всегда есть несколько способов сделать что-либо в PowerShell, и это, верно для пользовательских объектов. Мы покажем вам все основные пути, потому что вы, наверняка столкнетесь с ними в жизни, мы хотим, чтобы вы могли распознать их и использовать их, когда вы захотите.
Читать полностью »