Архив за 22 апреля 2015 - 4

Компания LG представила на южнокорейском рынке смартфон LG G Stylo. Он относится к массовому сегменту, отличаясь от других похожих моделей наличием пера для сенсорного ввода. Этим LG G Stylo напоминает модель LG G3 Stylus, выпущенную в конце прошлого лета.

Первое время LG G Stylo можно будет купить в Корее, но уже в мае новинка начнет появляться и в других странах

Читать полностью »

Стандартная гауссова статистика работает на основе следующих предположений. Центральная предельная теорема утверждает, что при увеличении числа испытаний, предельное распределение случайной системы будет нормальным распределением. События должны быть независимыми и идентично распределены (т.е. не должны влиять друг на друга и должны иметь одинаковую вероятность наступления). При исследовании крупных комплексных систем обычно предполагают гипотезу о нормальности системы, чтобы далее мог быть применен стандартный статистический анализ.

Читать полностью »

Я уже несколько лет занимаюсь разработкой небольших мобильных проектов на движке Unity3D и иногда заглядываю в Asset Store для покупки полезных ассетов. Недавно я решил попробовать создать какой-нибудь ассет для продажи в этом магазине и посмотреть что из этого выйдет.

После изучения категорий ассетов в Asset Store, я остановился на Complete Projects. В этой категории продаются завершенные проекты и шаблоны игр для самых ленивых разработчиков. Я решил сделать один из таких шаблонов, предназначенный для создания простенькой танковой аркады. Вот что из этого вышло:

Первый опыт продаж в Unity Asset Store - 1
Читать полностью »

Гугл открыла исходный код своего проекта Jsonnet, языка для конфигурации, который заменяет стандартный JSON и добавляет новые возможности без нарушения обратной совместимости. Среди таких возможностей: комментарии, ссылки, арифметические и условные операторы, массивы и работа с объектами, импорт, функции, локальные переменные. Программы на Jsonnet транслируются в совместимый JSON формат данный.

Комментарии. Jsonnet принимает комментарии в стиле С ( /* … */ ) и С++ ( // )

Ссылки. Ключевое слово self может быть использовано для ссылки на текущий объект. Оператор $ позволяет использовать корневой объект.

Арифметические и условные операторы. Оператор + может складывать числа, строки, массивы и объекты. Операторы == и != возвращают true или false. Оператор if работает как тернарный оператор ?: в С. Далее несколько примером с операторами языка и результат. Примеры взяты со страницы проекта.

// bar_menu.3.jsonnet
{
    foo: 3,     
    bar: 2 * self.foo,  // Multiplication.
    baz: "The value " + self.bar + " is "
         + (if self.bar > 5 then "large" else "small") + ".",
    array: [1, 2, 3] + [4],
    obj: {a: 1, b: 2} + {b: 3, c: 4},
    equality: 1 == "1",
}

Читать полностью »

Герман Клименко, глава Института Развития Интернета, пригласил 250 человек в «клуб экспертов» Института. На площадке РИФ+КИБ 2015 Клименко рассказал, что специалисты отбираются для чтения и оценки отраслевых законопроектов. Экспертные заключения будут передаваться органам власти.

Структура ИРИ:

Читать полностью »

Сегодня мы публикуем шестую лекцию из курса «Анализ изображений и видео», прочитанного Натальей Васильевой в петербургском Computer Science Center, который создан по совместной инициативе Школы анализа данных Яндекса, JetBrains и CS-клуба.

Всего в программе девять лекций, из которых уже были опубликованы:

  1. Введение в курс «Анализ изображений и видео».
  2. Основы пространственной и частотной обработки изображений.
  3. Морфологическая обработка изображений.
  4. Построение признаков и сравнение изображений: глобальные признаки.
  5. Построение признаков и сравнение изображений: локальные признаки.

Под катом, вы найдете план новой лекции, слайды и подробную расшифровку.
Читать полностью »

image

Haken und Minen

Бревна и мины — древняя немецкая игра. Сюжет игры напоминает шахматные этюды.
Заинтересовавшись головоломкой, я проверил Appstore. Поиск не дал результата.
И я восполнил мировой пробел.

Правила игры

Напоминаю правила игры — дано шахматное поле 8 на 8 клеток. На нем брошены N мин и N бревен. N в диапазоне от 2 до 6.
Бревна можно двигать по правилу шахматной ладьи. Перепрыгивать через другие бревна нельзя. При пересечении мины и бревна — оба предмета снимаются с доски. Цель — съесть все мины и все бревна.

Если бревно при движении не встречает препятствия — оно улетает с доски, этюд считается нерешенным.

Осмелюсь предложить Вам три этюда, решение которых доставит математическое удовольствие.
Читать полностью »

На проходящей сейчас конференции «РИФ+КИБ 2015» на секции «Устойчив ли интернет России?» спикеры высказали все «за» и «против» регулируемого государством интернета. Roem.ru приводит самые интересные цитаты.

***

Андрей Колесников, директор «Координационного центра национального домена сети Интернет»Читать полностью »

imageВ рамках исследования, в котором приняли участие 95 тысяч детей из США, ученые не нашли связи между расстройствами аутического спектра и вакциной от кори, паротита и краснухи (КПК). Исследование опубликовано в Журнале Американской Медицинской Ассоциации.
Читать полностью »

Чуть меньше чем год назад я прочитал статью еще на Хабре о производстве принтеров Witbox. Особенно мне понравилась «вишенка» в конце статьи.

Так как я инженер, мне было интересно посмотреть, как устроен конкретно этот принтер. В итоге скачал модель, чтобы посмотреть «как-нибудь потом».

Прошло немного времени и я таки добрался до того, чтобы посмотреть сборку принтера.
В целом мне понравился дизайн. Согласитесь, принтер внешне выглядит аккуратно и при этом не похож на космолет.
Понравился и рабочий объем печати.
С точки зрения технологичности для самостоятельного изготовления это довольно сложный принтер.

Но мы не ищем легких путей! И мне захотелось его сделать.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js