Архив за 20 апреля 2015 - 9

Предлагаю вашему вниманию дайджест интересных событий из мира D.

Событий за последнее время произошло не мало.

Новости языка

1. Состоялся новый релиз компилятора dmd 2.067.
Среди основных новшеств — значительные улучшения в скорости работы GC. В некоторых случаях количество потребляемой памяти сократилось в два раза. Появилась экспериментальная поддержка полного отключения GC:

app "--DRT-gcopt=profile:1 minPoolSize:16" arguments to app

Читать полностью »

image

Виртуальная АТС RingCloud продолжает рассказывать о решении головных болей владельцев интернет-магазинов. Во второй части мы говорили о голосовых приветствиях, распределении звонков в группе, а также разобрали самую простую схему обработки входящего звонка.

Сегодня мы хотим рассказать о том, как отследить звонки в нерабочее время, а также проанализировать эффективность работы сотрудников.

Теперь я владелец интернет-магазина (Часть 1)
Теперь я владелец интернет-магазина (Часть 2)

Читать полностью »

image

Смартфоны в наше время объединяют в себе не только телефон и центр отправки сообщений, но и компас, фото- и видеокамеру, развлекательный комплекс, социальную сеть и… фонарик. Человек привык этим пользоваться каждый день (ну, кроме, возможно, фонарика и компаса) и не хочет лишаться функций смартфона даже в походе. Однако как быть с тем фактом, что этот девайс нужно заряжать каждый день? Где взять электричество? В лесу или поле ведь нет розетки. На помощь приходит альтернативная энергетика. И самое простое и элегантное решение – солнечное зарядное устройство. Однако, как правильно выбрать «зарядку», чтоб и полученной за день энергии хватило для электронного друга, и не тащить с собой лишние килограммы? Попробуем разобраться в этом, ответит для себя на несколько вопросов.Читать полностью »

Компания EVGA, по ее словам, «празднуя приход весны», решила порадовать некоторых покупателей своей продукции. При заказе в онлайновом магазине компании и других торговых точках, принимающих участие в акции, 3D-карты EVGA GeForce GTX 970 SSC (04G-P4-3975-KR) или EVGA GeForce GTX 970 SC (04G-P4-2974-KR) покупатель бесплатно получит пластину, закрепляемую на тыльной стороне печатной платы.

В конце января в наше блоге был анонс твердотельного накопителя на шине PCI Express HyperX Predator. Настало время познакомиться с ним вживую. На текущий момент выпущены четыре варианта диска: 240 гигабайт и 480 гигабайт (с переходником на PCI-E и без него). Под катом детали тестирования старшей модели на 480 гигабайт с HHHL адаптером.

Обзор твердотельного накопителя HyperX Predator PCI-E - 1

Читать полностью »

image

В этой статье Jenny Dearborn, старший вице-президент и директор по вопросам обучения в SAP, расскажет, как оставаться эффективным, меньше напрягая свой мозг.Читать полностью »

Как и ожидалось, компания Sony сегодня представила смартфон Xperia Z4.

Аппарат с металлической рамкой оснащен дисплеем размером 5,2 дюйма и разрешением 1920 x 1080 пикселей. Основой смартфона служит SoC Qualcomm Snapdragon 810 с восьмиядерным четырехъядерным процессором, работающим под управлением ОС Android 5.0. Четыре ядра Cortex-A53 работают на частоте 1,5 ГГц, четыре ядра Cortex-A57 — на частоте 2 ГГц. В состав SoC также входит GPU Adreno 430.

image
Обманутые программисты пишут жалобу в Departament of Labor

Сегодня хотел бы поделиться своим опытом и опытом работы знакомых с такой штукой, как консалтинговая компания АКА «бодишоп». Думаю, всем желающим поехать за границу работать будет полезен сей опыт.
TLDR: опыт негативный, название фирмы указывать не буду, дабы не нарушать правила.
Читать полностью »

Компания Cooltek добавила в свой каталог компьютерный корпус GT-05. Он относится к категории mini-tower и рассчитан на системные платы типоразмера microATX и mini-ITX.

Цена GT-05 примерно равна 50 евро

Основным цветом корпуса выбран черный. В комплект входят декоративные вставки черного, красного, зеленого и белого цвета, проходящие через переднюю и верхнюю панель.

Для начала ссылка на первую часть статьи: "«Free to PAY» — эксперимент по честной монетизации игры". В ней есть подробное описание всей затеи, голосование за «сработает — не сработает» и куча комментариев.

Перескажу вкратце суть: небольшая мобильная игра с конечным геймплеем, продавать внутри особо нечего, баннерную рекламу встраивать не хочется, равно как и городить стандартный “фритуплей-обвес”. Но хоть как-то отбить затраты, понятное дело, хочется. Вопрос: как монетизировать? Предположительный ответ: сделать максимально хорошую, полностью бесплатную игру, и только уже после прохождения предлагать игроку заплатить за полученные эмоции и потреблённый контент. Сказано — сделано.

С запуска игры прошло чуть больше месяца и можно уже смело делать выводы. За подробностями добро пожаловать под кат, а пока вот вам картинка, наиболее точно передающая мои эмоции от результатов эксперимента:

«Free to PAY» — результаты эксперимента - 1

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js