Сотрудники подразделения инженерных и прикладных наук Калифорнийского технологического института (Caltech, Калтех) в журнале Optics Express опубликовали научную работу, описывающую их новую разработку. Это специальный мобильный чип, который они называют нанофотонный когерентный сенсор (nanophotonic coherent imager, NCI). Благодаря размеру около 1 квадратного миллиметра и недорогому производству, чип способен перевести 3D-сканирование на совершенно другой уровень точности. На видео показана 3D-модель монетки, полученной при помощи NCI с расстояния в полметра. Таким образом, для получения сверхточной реплики предмета требуется использовать 3D-принтер с подходящим разрешением.
Читать полностью »
Архив за 06 апреля 2015 - 3
Мобильный чип для 3D-сканирования от Caltech
2015-04-06 в 16:41, admin, рубрики: гаджеты, Калтех, лазеры, мобильный чипНовый сервис для просмотра фильмов с торрентов прямо в браузере
2015-04-06 в 16:38, admin, рубрики: bittorrent, movbucket, torrent, браузеры, копирайт, потоковое видео, метки: movbucket, торрент
Новый сервис по просмотру фильмов с торрента прямо в браузере появился на просторах интернета. MovBucket предлагает трансляцию видеопотока, который вы выбираете сами, в окно вашего браузера. Видео необходимо задать с помощью magnet-ссылки – это уникальный идентификатор файла в peer-2-peer сетях, использующих протокол BitTorrent.
Работу по скачиванию контента проделывает сам сервер MovBucket, а в браузер отдаётся уже видеопоток, который воспроизводится плеером JWPlayer. Сервис даже предлагает выбрать нужный файл из группы, если они распространяются одним пакетом. Поддерживается только видео в формате MP4 и FLV. Перемотка видео недоступна — только пауза.
Читать полностью »
Экология в каждый смартфон – обзор датчиков Lapka
2015-04-06 в 16:28, admin, рубрики: lapka, гаджеты, девайсы, Здоровье гика, измерения, Носимая электроника, экология, метки: lapka Задумывались ли вы, в каком чудесном мире мы сегодня живём? Мало нам компьютеров размером с ладонь, машин на батарейках, квадрокоптеров, палок для сэлфи умных часов и фитнес-трекеров: так теперь ещё и экологичность в тренды полезла и назад никак не хочет вылезать.
Ну, раз уж здоровье окружающей нас среды в тренде (и прямо влияет на наше с вами) — давайте попробуем его как-нибудь проконтролировать. Например, используем набор сенсоров Lapka для iДевайсов.
Читать полностью »
Космические сэлфи – люди, роботы, планеты и вселенная
2015-04-06 в 16:10, admin, рубрики: Вселенная, Земля, космонавтика, космос, красота
Фото с зонда Вояджер-1 с расстояния в 6 миллиардов километров
14 февраля 1990 года, когда Вояджер-1 прошёл орбиту Плутона, он сделал последние снимки планеты Земля. Они были переданы в ЦУП только в мае 1990-го. Путешествие электрического сигнала от зонда до Земли заняло 5.5 часов.
Фото было скомбинировано из трёх снимков, сделанных в голубом, зелёном и фиолетовом цветах. В результате была получена знаменитая фотография «Бледно-голубая точка», изображающая нашу маленькую и хрупкую планету в масштабах Солнечной системы.
Читать полностью »
DIY система тайм-менеджмента для фрилансера на основе KPI
2015-04-06 в 16:09, admin, рубрики: gtd, KPI, web, тайм-менеджмент, фриланс
То, что может быть измерено, поддается управлению. Питер Друкер
Любому нормальному программисту по причине здоровой лени наверняка хочется работать меньше и при этом получать лучшие результаты. Поэтому неудивительно, что посты с фишками на тему тайм-менеджмента и самомотивации стабильно выходят на Хабре в топ. Беда в том, что даже следуя всем этим советам сразу вы не поймете — а как поменялась эффективность и что именно на нее повлияло? Ведь чтобы отследить изменение эффективности, ее для начала нужно хотя бы измерить!
Под катом — история и итоги моего 4-месячного эксперимента по выстраиванию собственной системы продуктивной работы на основе ключевых показателей эффективности (Key Performace Indicatiors, KPI). Если коротко — такой подход может превратить интенсивную работу в подобие веселой RPG, где призом за достижение определенных показателей и «прокачку» персонажа будут реальные деньги одновременно с растущим качеством жизни.
Кстати, все что потребуется для применения этой «хитрой» системы — мобильный телефон и Excel.
Поехали!
Читать полностью »
Своими руками. Как я сделал сервис сбора статистики цен на туры
2015-04-06 в 16:00, admin, рубрики: анализ данных, графики, интересный сервис, Развитие стартапа, статистика, туризмРабота — работой, но иногда хочется отдохнуть. Предположим, вы собрались в отпуск в жаркие края. Перед вами сразу возникает несколько вопросов, основные из которых:
1) Куда поехать отдыхать
Действительно, нужно перечитать множество источников, чтобы определиться, где сейчас (или когда вы там собрались) тепло, нужна ли для въезда в страну виза, сколько стоит путёвка и т.д.
2) Когда поехать отдыхать
Допустим, вы знаете, что хотите провести свой отпуск в Египте, но не знаете когда. Самый важный вопрос для многих — когда дешевле всего туда ехать? Так же важно знать, какая там погода и т.д.
Телефон на Raspberry Pi из 3D-принтера
2015-04-06 в 15:42, admin, рубрики: Adafruit FONA, DIY, diy или сделай сам, gsm, Raspberry Pi, Железо, сделай сам, сотовая связь, хакерство Hackaday проводит конкурс Hackaday Prize, в рамках которого поступила заявка от Тайлера Спаженского. Хакер создал полноценный 2G-телефон на основе одноплатного компьютера Raspberry Pi, модуля GSM Adafruit FONA и экрана диагональю 3,5 дюйма. Себестоимость проекта составила 180 долларов. Вполне ощутима та медленность, с которой работает «Тайфон», но для собранного «на коленке» телефон обеспечивает все нужные функции. Аппарат может звонить, отсылать текстовые сообщения и делать снимки камерой.
Читать полностью »
5 отличий дата-центров будущего от современных ДЦ
2015-04-06 в 15:30, admin, рубрики: Блог компании King Servers, будущее, виртуализация, высокая производительность, дата-центры, ит-инфраструктура, масштабирование, Сетевые технологии
Облака и виртуализация — то, что давно уже стало современностью, хотя еще недавно выглядело, как будущее, причем весьма отдаленное. Постепенно в мире телекоммуникаций будут появляться все новые технологии, которые в близком уже будущем станут не менее привычными, чем та же виртуализация. Сейчас уже понять, какие тенденции приведут к изменению современного мира телекоммуникаций.
К примеру, те же облачные технологии еще далеко не достигли пика своего развития и популярности. По прогнозам Gartner, только в Индии GAGR (ежегодный показатель роста) к 2017 году увеличится на 33,2%. В эту оценку входит потенциал всех сфер облачных технологий. SaaS и IaaS покажут даже лучшее результаты: 33,4% и 39,8% соответственно. Рост облачных сервисов приведет (и уже приводит) к миграции традиционных ИТ-сервисов на облачную основу.
Читать полностью »
Продвижение мобильных игр ДО релиза. Часть 1
2015-04-06 в 15:27, admin, рубрики: Apple Store, appstore, game development, Gamedev, gamedevelopment, iOS, ios development, iphone, iphone development, mobile development, игры, маркетинг ios, маркетинг приложений, Разработка под android, разработка под apple ios, разработка под iOS, разработка приложений, метки: ios, ios, iosГлава 1. Вступление
Благодаря моей истории «Как я создавал мобильный файтинг», я приобрел стойкую зависимость: ежедневно, разомкнув глаза, беру в руки телефон и первым делом открываю заветную иконку хабры.
Все чаще наблюдаю, как некоторые авторы под видом полезного материала стараются пропихнуть свой продукт или поднять денег с читателей. Если я могу изменить сложившуюся тенденцию, то почему бы не попробовать?
Хочется процитировать: “Когда человек занимается альтруистической деятельностью, отдача приходит в качестве сильнейшей эмоции ощущения смысла”. Меня вдохновляет и заряжает энергией размещение публикаций. Это дает мне сил на достижения другого порядка. Поэтому я стараюсь генерировать контент, который каждому читателю может дать исключительную пользу.
Читать полностью »
Тайны мадридского двора Или устройство основных бизнес-процессов компании Ultima. Часть 1
2015-04-06 в 15:12, admin, рубрики: ERP-системы, Блог компании Ultima, поддержка клиентов, управление задачами, управление людьми, управление проектами и командойЭтот пост задуман как первый в одноименной серии, в рамках которой мы будем рассказывать о том, как у нас все внутри работает.
Также здесь мы собираемся осветить некоторые вопросы внутренней организации, решающиеся в разных компаниях по разному (и нигде — 100% удовлетворительно) и представляющие общий интерес для любого бизнеса, связанного с разработкой софта.
Излагаемое ниже — плод многолетней эволюции. Которая, безусловно, ни в коей мере не является завершенной.
Именно поэтому наши решения больных вопросов и используемые технологии работы ни в коей мере не позиционируются как наилучшие. Напротив, имея намерение рассказать коллегам по опасному бизнесу о собственных наработках, мы ожидаем получить в каментах конструктивную критику и встречные идеи, не пришедшие в головы нам.
В первой серии рассмотрим организацию бизнес-процесса поддержки.
Читать полностью »