Американская компания A123 Systems подала в суд на Apple, обвинив производителя iPhone в переманивании сотрудников. Так, в прошлом году A123 Systems «при странных обстоятельствах» покинул ее технический директор, перейдя на работу в Apple. Еще четверо сотрудников, владеющих важной информацией, ушли из компании в течение последнего месяца.
Архив за 23 февраля 2015
Виртуальная реальность может изменить порноиндустрию
2015-02-23 в 22:10, admin, рубрики: Это интересноЭлла Дарлинг, будучи креативным директором VRtube, намерена устроить революцию в порноиндустрии.
28-летняя девушка хочет использовать очки виртуальной реальности для просмотра эротических фильмов, которые помогут добиться полной передачи эффекта близости во время просмотра фильмов для взрослых.
Apple добавила русский язык для Siri
2015-02-23 в 22:03, admin, рубрики: apple, iOS, siri, Текучка, метки: apple, iOS, siri, ТекучкаApple выпустила обновленную бета-версию программного обеспечения для разработчиков iOS 8.3 beta 2, в которой впервые была добавлена поддержка русского языка для голосового помощника Siri, об этом сообщил Rozetked в Twitter. Позже информацию подтвердило издание 9to5mac.
Уже в бета-версии Русская Siri из коробки умеет распознавать склонения в именах контактов.
В небе над Америкой сгорел 220-килограммовый метеор, — НАСА
2015-02-23 в 21:50, admin, рубрики: ТехноЖители американских штатов Нью-Йорк, Огайо, Пенсильвания и некоторых других наблюдали, как в атмосфере сгорел метеор массой 220 килограммов. Об этом собщается на странице сообщества американского аэрокосмического агентства (NASA) Meteor Watch в Facebook.
По данным специалистов агентства, метеор вошел в атмосферу планеты над западом Пенсильвании и его можно было наблюдать на значительной части США.
10 шагов, которые позволят улучшить ваш дизайн (часть 1)
2015-02-23 в 21:49, admin, рубрики: Блог компании Paysto, дизайн, Управление продуктом, управление проектамиКреативный директор и создатель компании «Anton & Irene», Антон представляет свой список, который помогает улучшить дизайн.
Этот перечень представляет собой руководство, которое я составлял для себя на протяжении длительного времени – он позволяет мне находить баланс между двумя крайностями, с которыми я ежедневно сталкиваюсь, будучи дизайнером.
Иногда я слишком увлекаюсь и концентрирую свое внимание только на мелких деталях, не рассматривая проект с высоты птичьего полета, а иногда наоборот – я думаю только о проекте в целом и не уделяю достаточно внимания важным деталям.
Эти 10 шагов позволяют мне придерживаться курса в нескольких проектах одновременно и делают процесс дизайна более рациональным в целом.
Читать полностью »
Ходячие мертвецы: как смартфоны доводят до больницы
2015-02-23 в 21:25, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, культура, пешеходы, правила дорожного движения, прогулки, смартфоны, Статистика в ITВ китайском Чунцине для пешеходов со смартфонами есть специальная полоса, а в Юте, США, любителей писать sms на ходу штрафуют на пятьдесят долларов. На первый взгляд это кажется забавным, если бы использование смартфонов на самом деле не доводило людей до больницы.
Статические анализаторы JavaScript и ошибки, от которых они помогут отучиться (Часть 1)
2015-02-23 в 21:18, admin, рубрики: javascript, анализаторы, Блог компании Paysto, метки: анализаторыДалеко не каждая строка моего кода получается идеальной с первого же раза. Ну, в некоторых случаях… Иногда… Ладно – практически никогда. Правда заключается в том, что я трачу значительно больше времени на исправление своих собственных глупых ошибок, чем мне хотелось бы. Именно поэтому я использую статические анализаторы практически в каждом написанном мной файле JavaScript.
Статические анализаторы просматривают код и находят в нем ошибки, прежде чем вы его запустите. Они выполняют простые проверки, например, проверку синтаксиса принудительного исполнения (например, наличия табуляции вместо пробелов) и более глобальные проверки, такие как проверка того, чтобы функции не были слишком сложными. Статические анализаторы также ищут ошибки, которые невозможно найти в процессе тестирования, например, == вместо ===.
В больших проектах и при работе в больших командах вам не помешает небольшая помощь в поиске таких «простых» багов, которые на самом деле оказываются не такими простыми, как кажутся.
Читать полностью »
Кто собирается заработать на грядущем буме систем искусственного интеллекта?
2015-02-23 в 20:48, admin, рубрики: AI, аналитика, венчурные инвестиции, ИИ, искусственный интеллект, Исследования и прогнозы в IT, финансы в ITСогласно новому докладу Goldman Sachs, ИИ определяется как «любой разум, представленный машиной или программой.» Данное определение подразумевает под собой машины, способные учиться и совершенствовать свои операции с течением времени, и выполнять осмысленную обработку огромного количества разрозненных данных.
Хотя об искусственном интеллекте мы услышали впервые почти 60 лет назад, Goldman считает, что мы уже «на пороге периода быстрого роста использования и применения ИИ.»
Проблемно-игровой метод мотивации студента специальности «Информационная безопасность»
2015-02-23 в 20:13, admin, рубрики: игра, игровое обучение, информационная безопасность, образование, Учебный процесс в IT
В первой статье уже упоминались проблемы отсутствия мотивации у студентов. О попытке борьбы с ними и пойдет далее речь…
Читать полностью »
Уменьшение накладных расходов для утилит на golang
2015-02-23 в 19:23, admin, рубрики: Go, golang, overhead, накладные расходы, оптимизация, Программирование, системное администрированиеЦель работы — сократить накладные расходы на хранение большого количества утилит, написанных на golang.
Один из побочных эффектов статической компиляции golang — относительно большие накладные расходы на хранение рантайма и всех используемых библиотек внутри каждого исполняемого файла. Например небольшая утилитка, которая только и делает что обращается через сеть к серверу и выполняет простые полученные команды — весит 5.5Мб.
Когда такая утилитка одна — это в современных условиях это еще не страшно. Когда утилиты накапливаются и их становится уже несколько десятков или сотен — чисто по-человечески становится жалко сотен мегабайтов, утекающих «вникуда».
Для решения этой проблемы я написал библиотеку multiex, которой и делюсь с сообществом. С его помощью можно объединить несколько программ в один исполняемый файл с минимальными изменениями внутри кода программ и без изменения внешнего поведения. Мысль была взята у busybox — все программы компилируются в один файл, а выполняемый код выбирается при запуске, исходя из имени запускаемого файла.