Мы дополнили и адаптировали оригинальную подборку, выбрав исключительно бесплатные ресурсы для продвижения стартапов на международном рынке. Помимо этого мы переработали первоначальную классификацию, ввели ранжирование по потенциальному охвату аудитории (для площадок с обозначенным охватом) и распределили соответствующие ресурсы в тематические категории.Читать полностью »
Архив за 21 февраля 2015 - 4
86 бесплатных площадок для продвижения стартапов на международном рынке
2015-02-21 в 12:03, admin, рубрики: gtd, продвижение, стартапыNvidia снова разрешит разгон мобильных GPU
2015-02-21 в 11:47, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКак известно, недавно Nvidia заблокировала возможность разгона мобильных графических адаптеров нового поколения. По данным источника, производитель уже пересмотрел свою позицию.
Причиной блокировки разгона в драйверах Nvidia R346 (347.09 beta и более поздних) в компании называли желание устранить риск перегрева и выхода GPU из строя. При этом ранее имевшуюся возможность разгона производитель объявил ошибкой, которая теперь исправлена.
В линейку Toshiba MD вошли жесткие диски типоразмера 3,5 дюйма объемом до 5 ТБ
2015-02-21 в 11:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Toshiba представила линейку накопителей на жестких магнитных дисках Toshiba MD, включающую модели PX3009E-1HP0 объемом 4 ТБ и PX3010E-1HQ0 объемом 5 ТБ.

Бактерии научились связывать атмосферный азот на миллиард лет раньше, чем считалось
2015-02-21 в 10:59, admin, рубрики: геология, жизнь, зарождение жизни, Земля, Научно-популярное, физика
Древние породы, обследованные геологами, с северо-запада Австралии
Команда геологов, включающая представителей различных стран и научных организаций, смогла обнаружить в наиболее древних земных породах возможные следы связанного древними бактериями азота. По мнению Роджера Бьюика, одного из представителей команды ученых, исследователи смогли получить четкое свидетельство того, что земная жизнь и на заре существования чувствовала себя очень хорошо. Сейчас считается, что жизнь на Земле начала активно развиваться тогда, когда бактерии научились связывать атмосферный азот, переводя его в соединения, доступные для других живых организмов. В итоге эти новые микроорганизмы и продолжили эволюционировать, став предками нынешнего разнообразия видов животных и растений (зародилась жизнь еще раньше, 3,5-3,8 млрд лет назад).
Ранее считалось, что бактерии научили связывать атмосферный кислород только 2 млрд лет назад. Если предположения геологов верны, то жизнь хорошо чувствовала себя еще 3,2 млрд лет назад, и никакого азотного голодания не было — азота в связанной форме было вполне достаточно для использования его другими микроорганизмами и их сообществами.
Читать полностью »
Самые интересные события космонавтики и астрономии за неделю
2015-02-21 в 10:07, admin, рубрики: астрономия, космодайджест, космонавтика, космос, марс, Научно-популярное
Космос — удивителен, загадочен и красив. Тысячи ученых посвятили свою жизнь изучению космоса, и благодаря их стараниям мы получаем все новую и новую информацию о космосе, как ближнем, так и дальнем.
За эту неделю в космонавтике произошло много всего интересного, и если вы не успели отследить некоторые важные новости, то в этом дайджесте вы сможете узнать (или вспомнить) об основных событиях в космонавтике, астрономии и всех прочих связанных сферах.
Читать полностью »
Опровергая ранее появившуюся информацию о гибридных процессорах AMD Nolan, источник утверждает, что они будут выпускаться не по 20-нанометровой технологии.
Рынок рекламы для мобильного видео растет лавинообразно
2015-02-21 в 8:50, admin, рубрики: контекстная реклама, медийная реклама, медийный рынок, Монетизация IT-систем, онлайн видео, реклама, метки: медийный рынок
Рынок мобильного видео, а следовательно, и связанный рынок рекламы, растет день ото дня. Тем не менее, до недавнего момента это был стабильный, почти линейный рост, который сейчас переходит в рост экспоненциальный. Только в США за последний год рынок рекламы на мобильном видео вырос вдвое, с 720 миллионов долларов США в 2013 году до 1,5 миллиарда в 2014 году. По словам экспертов eMarketer, уже в 2018 году объем этого рынка увеличится вплоть до 6 миллиардов долларов США. Это будет примерно половина всего рынка онлайн-видеорекламы.
Рост количества мобильных устройств, покрытия сотовых операторов и 4G-сервисов, увеличение экрана мобильных устройств приводит к росту потребления видеоконтента на мобильных устройствах. Сейчас потребители мобильного видеоконтента просматривают ролики уже не просто на сайтах, а в соответствующих приложениях различных сервисов. При этом доля просмотров видео на планшетах больше доли просмотров с мобильных устройств другого типа. При этом просмотр рекламы пользователем на планете более затратен для рекламодателя (на 30-50%), чем просмотр рекламы на смартфоне.
Читать полностью »
Кто дал миру картриджи для видеоигр
2015-02-21 в 8:41, admin, рубрики: Игровые приставки, игры, история, История ИТ, картриджы, приставкиИгровые картриджи появились во времена консолей первого поколения. Устройства для Magnavox Odyssey являлись набором перемычек, включавшим заложенную в память игру, а первый картридж, который нес произвольную игровую программу, использовали в приставке 1976 года выпуска Fairchild Channel F. Джерри Лоусон, изобретатель этого носителя, в семидесятых начал эпоху, продлившуюся до 2003 года — окончания поддержки Nintendo 64.
Продолжается передел акций Luxoft
2015-02-21 в 5:20, admin, рубрики: BNP Paribas, Fidelity, luxoft, radius, Исследования и прогнозы в IT, Сбербанк, финансы в ITАмериканская инвестиционная компания JPMorgan скупила 4.5% акций Luxoft, в то время как французский фонд BNP Paribas, наоборот, сократил свою долю в два раза. Как это связано с финансовой ситуацией Luxoft?Читать полностью »
Пишем бот для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 0
2015-02-21 в 0:58, admin, рубрики: c#.net, game development, mmorpg, reverse engineering, world of warcraft, боты, игры, Программирование, реверс-инжиниринг Привет, %username%! Покопавшись в статьях хабра, я нашел несколько оных про написание ботов для MMORPG. Несомненно это очень интересные и познавательные статьи, но возможности в них весьма скудны. Что если, например нужно пофармить мобов или руду по заданному маршруту убивая агрессивных мобов, игроков и всех кто будет на Вас нападать по пути, выкрикивая им вслед непристойности, да что б еще и определить не смогли. В общем полная эмуляция среднестатистического MMORPG игрока. Написание макросов для AutoIt, симуляция кликов в окне, анализ пикселей под курсором — это совсем не наш вариант. Заинтриговал? Добро пожаловать под кат! Читать полностью »