Архив за 01 февраля 2015 - 2

Из чего пьют эспрессо на МКС? - 1

Думаю, многим нравятся эти маленькие удобные чашечки для эспрессо. Из них очень удобно получать свою порцию кофеина, да и сама «процедура» доставляет много удовольствия. Но пить кофейные напитки, в том числе, эспрессо, можно не везде: например, на МКС до недавнего момента космонавты были лишены этого удовольствия. Не так давно на станцию прислали специальную кофемашину, которая позволила космонавтам наслаждаться своим кофе в любое время суток.

Тем не менее, здесь возникли определенные сложности: ведь на МКС жидкие продукты обычно поставляются в специальных пластиковых тубах, из которых космонавты содержимое просто высасывают. Но с горячим эспрессо так не поступишь — какая радость высасывать из тубы горячую жидкость, не чувствуя аромата кофе? А с обычной чашечки не попьешь, здесь свои ограничения. В общем, пришлось для МКС разрабатывать специальную посуду, из которой можно было бы пить эспрессо. При этом для разработки посуды была задействована целая команда математиков и физиков, которые детально высчитывали параметры космических чашечек для эспрессо.
Читать полностью »

Увидел вот такие ролики на ютубе, но не нашел пока адекватного обсуждения этой демонстрации.

Решил показать их сообществу и предлагаю обсудить. Насколько это реально?
Или это фейк и внутри камней магниты? Тогда в чем смысл?


Видел только топик про акустическую левитацию, но летающие камни это совсем другой уровень

Читать полностью »

Очень часто на хабре появляются статьи о том как использовать Raspberry Pi как медиацентр, передвижную видеокамеру, удаленную web камеру и… собственно все. Очень странно, что в такой большой IT тусовке — довольно мало информации о том — как его программировать и использовать одноплатный компьютер там, где он действительно довольно полезен — во всяких встраиваемых системах, где есть ограничения по размеру и стоимости, но также есть потребность в производительности. В нескольких статьях постараюсь описать на примере создания мобильного колесного робота с компьютерным зрением — как можно использовать малинку для создания роботов(штук с интеллектом на борту, а не управляемых с андроида машинок с веб камерой).
image
image
image
image
image
Читать полностью »

Роботическая операционная система ROS является довольно мощной платформой для создания роботических систем, которая включает все необходимое для разработки своих проектов от простейших программных компонентов, называемых “узлами”, и протокола обмена данными до среды симулирования реальной роботической платформы Gazebo. В основном ROS используется в связке с такими микроконтролерами, как RaspberryPi и Blackbone, которые обладают большими вычислительными возможностями и собственной операционной системой.
Arduino является популярной платой для прототипирования, получившее широкое распространение в связи с возникшим не так давно понятием “умный дом” и которая явлется идеальной стартовой точкой для новичков в области микроэлектроники и робототехники.
В данный момент существует не так много информации об использовании роботической операционной системы ROS в связке с микроконтроллером Arduino. В основном это зарубежные интернет ресурсы и книги.
В данной статье я хочу рассказать как «подружить» ROS и Arduino и что мне удалось добиться в этой связке.
Читать полностью »

Привет, читатели!

Хочу поделиться с вами небольшим опытом использования Flickr API в Android приложениях и рассказать об авторизации пользователя Flickr. Которую в дальнейшем можно будет использовать например для вывода списка альбомов и изображений.
Читать полностью »

Широкомасштабное использование биотоплива не имеет смысла - 1

Согласно отчёту неправительственной организации «Институт мировых ресурсов», попытки перевода ощутимой части потребителей энергии на биотопливо фактически не имеют смысла. По их расчётам, в погоне за добычей биомассы для переработки в топливо человечество окажется неспособным набрать необходимое её количество. Итог отчёта включает в себя следующие пункты.
Читать полностью »

Как уфимские школьники на Луну летали - 1
Говорят, что пионер советской космонавтики Фридрих Цандер начинал рабочий день в подвале ГИРДа с лозунга «Вперед, на Марс!» Спустя тридцать лет Борис Черток предлагал коллегам кричать этот лозунг, входя в кабинет Сергея Павловича Королёва. Ну а сегодня этот бодрящий призыв был использован как название комплексной программы космошколы «Большое космическое путешествие» уфимского клуба «Росстань».
В рамках этой программы 1 февраля 2015 года прошла научно-техническая ролевая игра «Полёт на Луну». Воспитанники школы провели тренировочный полёт на Луну на марсианском корабле в тренажерном комплексе на базе симулятора Orbiter.
Читать полностью »

Начну с пиара другого проекта, который мне очень нравится использовать — pyenv. Это порт rbenv для python, который служит для установки нужных версий python в папку пользователя в недра ~/.pyenv, и активации нужной версии руками или, что более грамотно, через файл .pyenv-version в папке проекта.

Следуя этой старой доброй традиции обмениваться здравыми идеями с ruby сообществом, я решил портировать идею Bundler (http://bundler.io/), и назвал его Pundle. Это вторая часть рабочего процесса связанного с версиями интерпретаторов и пакетов в руби, и как и первая, достаточно разумна.

Главная идея pundle в том, чтобы не создавать отдельную директорию на каждую комбинацию версий пакетов как в virtualenv, а вместо этого поставить все пакеты в директории типа .pundlerdir/python-version-variant/package-name-2.3.4, и при старте проекта, взяв информацию из frozen.txt, активировать нужные версии пакетов

Читать полностью »

В четверг, 29 января скоропостижно скончался управляющий партнер фонда Addventure Сергей Карпов. По предварительным данным, причиной смерти стал инсульт.

Редакция приносит свои соболезнования друзьям и близким Сергея.

До прихода в венчурную сферу Сергей Карпов отвечал за развитие международных продаж в Kaspersky Labs и участвовал в построении первого российского e-commerce дистрибьютора Dealine.ru (дочерняя компании IBS Group).

Читать полностью »

Как побеждать в компьютерных играх, часть II: конкретные примеры - 1

Вот мы и дошли до настоящего мяса. Это разборы игровых ситуаций и конкретные примеры неверных ментальных моделей. Например:

Если у тебя есть какой-то дурацкий шаблон действий, который убивает соперника, не надо задумываться над чем-то ещё («не сломалось — не чини»). У такой техники ещё есть дополнительный бонус — она доводит людей до белого каления. Если кого-то бьют с помощью одной и той же повторяющейся тактики, то они обычно выходят из себя и срываются, в результате играют еще хуже, еще чаще ошибаются, становятся все злее, и так далее. Порочный круг.

Напоминаю, есть удивительный мужик Дэвид Сирлин, который известен чемпионством по Street Fighter и ещё много чем. Он написал книгу про то, как побеждать и готовиться к турнирам. Первая вступительная часть тут. Ниже — выжимка части II и мои комментарии. Полезно и просто так, и для GameDev – в конце концов, у нас просто нет литературы, которая так хорошо бы описывала позицию жадного до победы и очень изобретательного игрока.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js