Архив за 20 января 2015 - 10

Как мы сейчас делаем детский урок про программистов и программирование с трансляцией - 1
Тестовый прогон

В посте про проблемы детского образования я обещала показать историю подготовки к первому уроку. Это урок про программирование и программистов. Первый он потому, что без IT сейчас никуда. Потому что дети уже давно живут в цифровом мире, в котором мы просто иммигранты.Читать полностью »

Привет, хабрапользователь! После небольшого перерыва можно опять браться за трехмерную графику. В этот раз мы поговорим о таком алгоритме глобального затенения, как Normal-oriented Hemisphere SSAO. Интересно? Под кат!

imageЧитать полностью »

Flurry уже стала мастхевом для тех мобильных разработчиков, которые понимают важность анализа пользовательского поведения. Однако в тех метриках Flurry, которые касаются удержания пользователей, сориентироваться не так-то легко: тут и return rate, и rolling retention, и static retention… в общем, как говорит народная мудрость, без ста грамм не разобраться. Поправим — не разобраться без этой статьи, которую мы в Alconost отыскали и перевели специально для Хабра. А понимать, что к чему в показателях удержания пользователей, жизненно важно: иначе вы рискуете потерять и пользователей, и деньги на их привлечение, и радужные перспективы развития вашего приложения или игры.

Показатели удержания Flurry: очень важные и очень непонятные - 1
Читать полностью »

image

Сегодня мы поделимся с вами 10 самыми важными уроками, которые Chris Bailey усвоил за время проекта — «a Year of Productivity». Прошлая наша статья вызвала неоднозначную реакцию у аудитории, если вы ее не читали, то рекомендуем посмотреть ее и остальные статьи от Chris Bailey в нашем блоге.

Давайте начнем!
Читать полностью »

В этой статье вы узнаете, как поисковая система Яндекс борется с накруткой поведенческих факторов и какая существует опасность для добросовестных вебмастеров потерять позиции на длительный период. Статья будет полезна как специалистам, так и начинающим вебмастерам, для которых я постарался расписать наиболее сложные моменты.
Читать полностью »

Неделю назад представители мобильных операторов были собраны в Национальной комиссии по вопросам регулирования связи и информатизации для ознакомления с результатами научно-исследовательской работы по развертыванию новых сетей 3G.

Для украинского 3G нарисовали мертвые зоны

Читать полностью »

На хабре есть очень много интересных статей, посвященных игростроительству.
Хочу поставить опыт: при вашей поддержке, за 2 недели создать с нуля «морской бой» под мобильную платформу (Android). Опыта создания игр нет, потому наступлю на все существующие грабли, допущу всевозможнейшие ошибки — и, надеюсь, дам мотивацию тем, кто всегда хотел попробовать, но боялся начать.

image

Этап 1: Идея, зарисовки
Этап 2: 3D объекты, моделлинг
Этап 3: 3D объекты, текстуринг
Этап 4: 3D объекты, анимация
Этап 5: Unity — начало работы.

<...> новые этапы постепенно появятся </...>
Читать полностью »

Государственные и коммерческие предприятия

В первой части статьи речь шла об использовании электронной подписи в коммерческих предприятиях. В государственных предприятиях и банках все немного иначе. Здесь нужно использовать сертифицированный криптопровайдер, а сами ключи должны храниться на токенах. Поэтому во второй части этой статьи будет показано, как использовать сертифицированный криптопровайдер и токены для хранения ключей вне компьютера. Сперва мы поговорим о криптопровайдере, а потом уже рассмотрим практическое использование программы.
Читать полностью »

Предыстория

Периодически практикую разгуливание по магазинам электроники, аудиотехники. Интересно смотреть, до чего дошел прогресс, чего делают нового. Ну, нового делают не особо много. Имею ввиду принципиально нового. Совершенствуется элементная база. Появляются новые фишки в цифровой обработке. Ну а в общем схемотехника так и осталась той же самой схемотехникой. Только вот нашей аудиоаппаратуры совсем не осталось. Япония, США, Корея, Китай, Италия… но не Россия.

Почему?

Занялся мониторингом просторов рунета, чтобы понять, что вообще из аудио мы делаем. Как оказалось, делаем мы немного и в основном дорого. Дорого не в смысле «не стоит своих денег», просто эта техника рассчитана на особых ценителей. Нет качественных АС для обычного рабоче-крестьянского сословья.

Ну и второй момент. За окном век беспроводных технологий. Все, что возможно передать без проводов — передается без проводов. Аудио сигнал (аналоговый) передать без потерь качества мне не представляется как. А код — совсем не проблема. Нужно будет только ЦАПировать код в самой АС.
Читать полностью »

13012015lj

Отдаю долги за 2014 год. Это уже не новость, но я просто не мог не написать об этом: "Электро-Л" воскрес! Он болеет, но жив, и его снимки снова обновляются на открытом FTP-сервере (логин/пароль electro).
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js