В университете Райса идут работы, направленные на создание датчика изображения типа CCD, толщина которого составит всего один атом. Определенный успех уже достигнут — удалось получить однослойную матрицу из атомов трех материалов: меди, индия и селена. Прототип датчика, включающий три пикселя, подтвердил принципиальную возможность получения изображения с помощью такой структуры.
Архив за 23 декабря 2014 - 2
В университете Райса создан плоский датчик изображения толщиной в один атом
2014-12-23 в 17:03, admin, рубрики: Новости, метки: новостиSecurity Meetup в офисе Mail.Ru Group — как это было
2014-12-23 в 16:48, admin, рубрики: bug bounty, mail.ru, безопасность, Блог компании Mail.Ru Group, Блог компании Журнал Хакер, встреча, информационная безопасность, отчёт, Учебный процесс в IT, уязвимость нулевого дня
Всем привет! Меня зовут Ира, я выпускающий редактор в журнале Хакер. В начале декабря я побывала на Security Meetup в офисе Mail.Ru Group и хочу поделиться впечатлениями. Митап был посвящен программам bug bounty. Первый доклад сделала по видеосвязи представительница авторитетного международного хакерского сообщества HackerOne. Она рассказала о том, как компаниям организовать собственную программу bug bounty c помощью этого сервиса, а пентестерам прокачать навыки и заработать денег. HackerOne — это вещь! Во-первых, он облегчает жизнь представителем компаний:
- можно быстро и легко донести информацию о проведении bug bounty до целевой аудитории (ведь если сайт по продаже, к примеру, наборов для вышивания, разместит у себя на главной странице баннер о bug bounty, то отклика от пентестеров он может не дождаться)
- не надо думать о том, как вознаграждения дойдут до пользователей, финансовые вопросы берет на себя HackerOne
Во-вторых, этот сервис защищает пентестеров от несправедливости со стороны компаний. Если хакер найдет уязвимость, а фирма не захочет за нее заплатить, то вмешается администрация HackerOne и решит конфликт между двумя сторонами.
Читать полностью »
В ближайшее время технология «OK, Google» выйдет за пределы смартфонов и планшетов.
Согласно официальной информации, функция переберётся на знаменитые хромбуки — портативные компьютеры, «на борту» которых имеется Chrome OS.
Таким образом, совсем скоро указанные гаджеты смогут выполнять голосовые команды.
Дайджест интересных материалов из мира Drupal #2
2014-12-23 в 16:44, admin, рубрики: cms, drupal, php, Веб-разработкаВсем привет!
В этом выпуске вас ждут более 30 новостей, материалов, интересных модулей — всё самое интересное и свежее из мира Drupal.
LG обещает привезти на CES 2015 беспроводные акустические системы Music Flow Wi-Fi
2014-12-23 в 16:20, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания LG Electronics анонсировала выпуск беспроводных акустических систем серии Music Flow Wi-Fi. Южнокорейский производитель планирует впервые показать эти новинки на выставке CES 2015, которая пройдет в Лас-Вегасе начале января.
В серию вошла первая модель с батарейным питанием LG NP8350 Portable Wi-Fi Speaker, три новые модели Wi-Fi Speaker и три обновленные модели Wi-Fi Sound Bar. Все они совместимы с мобильными устройствами, работающими под управлением ОС Android и iOS. Для управления колонками предназначено мобильное приложение LG Music Flow.
Смартфон Samsung Z1 под управлением ОС Tizen поступит в продажу 18 января
2014-12-23 в 16:15, admin, рубрики: Новости, метки: новостиВ распоряжении источника появилась информация о том, что бюджетный смартфон Samsung Z1 поступит в продажу в следующем месяце, 18 января. Как и сообщалось ранее, первоначально аппарат будет продаваться в Индии.
Представлен игровой монитор RL2755HM от BenQ
2014-12-23 в 15:40, admin, рубрики: BenQ, BenQ RL2755HM, Компьютеры и комплектующие, мониторТайваньская компания BenQ пополнила модельный ряд компьютерных мониторов новым устройством RL2755HM, предназначенным для использования с игровыми компьютерами и игровыми консолями.
Представители компании рассказали, что 27-дюймовый игровой монитор BenQ RL2755HM поддерживает Full HD разрешение 1920х1080 точек, а также оснащён LED подсветкой матрицы, которая обеспечивает высокую контрастность изображения.
ABAP: Выборка справочных значений по их ключам из таблиц БД
2014-12-23 в 15:39, admin, рубрики: abap SAP, ERP-системы, ПрограммированиеНаписал не так давно метод для выборки во внутреннюю таблицу справочных значений по их ключам с помощью создания динамической программы. К сожалению, исходный код приложить не получится, так как начальство запретило это делать. Так что ограничусь общим описанием теории.
К примеру есть у нас внутренняя таблица:
DATA:
begin of it_BUKRS occurs 0,
BE type T001-BUKRS,
BENAME type T001-BUTXT,
end of it_BUKRS
.
В таблице заполнено поле BE и нам нужно выбрать из T001 значение BUTXT по соответствующему BE и заполнить поле BENAME. Как это нужно сделать «правильно» (т.е. с минимальными затратами памяти и максимально быстро).
Читать полностью »
Texas Instruments создала крошечный преобразователь напряжения для носимой электроники и устройств Интернета вещей
2014-12-23 в 15:15, admin, рубрики: Новости, метки: новостиСтремительно развивающийся сегмент Интернета вещей и носимой электроники имеет свои недостатки. Один из них — время автономной работы. Конечно, у многих подобных устройств и датчиков энергопотребление находится на очень низком уровне, но их габариты накладывают ограничения на ёмкость аккумуляторов.
Краткий обзор нового Unity UI с примерами организации интерфейса
2014-12-23 в 15:01, admin, рубрики: game development, Gamedev, unity3d
Пожалуй, для многих новость о выходе новой системы Unity UI (далее просто UI) не показалась чем-то значимым. Как минимум — по причине её сырости, как максимум — из-за существования NGUI. Я поначалу не стал исключением, но открытие исходного кода UI системы (1) под либеральной лицензией MIT/X11, а так же энтузиазм разработчиков Unity Technologies заставили меня изменить мнение.
На мой взгляд, новый UI принесет нам довольно много плюсов:
- Вполне достойный инструмент из коробки;
- Возможность более глубоко понимать работу UI благодаря наличию исходников;
- Общепринятый механизм внесения изменений в исходный код UI — fork/pull request;
- Здоровая конкуренция между разными системами UI в конечном итоге принесет свои плоды в виде более качественных и удобных инструментов для Unity, а возможно и демпинг цен;
- Тесное взаимодействие команды разработки UI и ядра Unity уже сейчас приносят плоды в виде оптимизаций производительности, да и в будущем надеюсь они будут идти нога в ногу.