Несмотря на провокационный заголовок, я не стремлюсь разжечь холивар. Я хочу поговорить о не используемом потенциале клавиатуры, о тех вещах, которые помогают повысить производительность программиста и избавят от лишних телодвижений в сторону мыши.
Читать полностью »
Архив за 29 сентября 2014 - 6
Зачем нужна мышь, если есть клавиатура?
2014-09-29 в 7:34, admin, рубрики: gtd, IDE, vim, продуктивность, производительность труда, слепой наборШасси расширения HighPoint RocketStor 6361A рассчитано на одну плату PCIe и оснащено интерфейсом Thunderbolt 2
2014-09-29 в 7:24, admin, рубрики: Новости, метки: новостиСерию внешних устройств HighPoint RocketStor, оснащенных интерфейсом Thunderbolt 2, пополнило компактное шасси расширения HighPoint RocketStor 6361A, которое рассчитано на одну плату PCIe. Шасси обратно совместимо с интерфейсом Thunderbolt и предназначено для использования совместно с системами Apple, включая Mac mini, MacBook и MacBook Air. Наличие двух портов Thunderbolt 2 обеспечивает возможность подключения цепочкой до шести совместимых устройств.
С 23-го июля на eBay начали публиковаться предложения интернет-магазина 220 Вольт.
Комментарий Roem.ru: спасибо за подсказку, мы ею, к сожалению, не успели воспользоваться в полной мере: eBay и 220 вольт на вопросы по почте не ответили. Впрочем, сегодня "Ведомости" уточнили, что будет ещё e5.ru.
Автоматический радиоэлектронный секретарь, или АРС, или Арсик (1966 год)
2014-09-29 в 6:41, admin, рубрики: автоответчик, венчурные инвестиции, история, История ИТ, робототехника, роботы, секретари, СССР, умный домПривет!
Борис Гришин, преподаватель Калужского техникума железнодорожного транспорта, в 1966 году представил стране изобретение, на которое он потратил около трёх лет. Зачем он это делал? Как и в случае с планшетом для пожилых, о котором писали на Хабре, робот создавался в помощь родителю — маме изобретателя, которая из-за болезни не могла, например, отвечать на телефонные звонки или же вызвать себе Скорую помощь самостоятельно.
Возможно, я слишком мало знаю про те годы, но, мне кажется, это было что-то из области фантастики.
Внимание, изображения — трафик.
Учетные записи разработчиков магазина приложений Windows Phone и Windows стали бессрочными, всего за $19!
2014-09-29 в 6:17, admin, рубрики: microsoft, windows, windows phone, Блог компании Microsoft, бонусы, партнерские программы, разработка
В этом месяце, Microsoft анонсировал несколько полезных возможностей и бонусов для Windows Phone и Windows разработчиков. Все они, уже доступны на территории России.
Читать полностью »
Свой проект на Кикстартере: практическое руководство
2014-09-29 в 6:12, admin, рубрики: crowdfunding, game development, Kickstarter, кикстартер, компьютерные игры, краудсорсинг, краудфандинг, разработка игр
Мы – российская студия, более двенадцати лет занимающаяся разработкой компьютерных игр. Нами были созданы «Мор. Утопия» (Pathologic), «Тургор» (Tension), «Тургор. Голос цвета» (The Void), «Эврика!» (Cargo! The Quest for Gravity) и «Тук-тук-тук» (Knock-Knock).
Несколько лет назад – по совету нашего опережающего время друга – мы решили опробовать краудфандинговую площадку Kickstarter в качестве источника финансирования небольшого игрового проекта.
Несмотря на сомнения, первая кампания успешно завершилась в середине сентября 2012 года. Мы собрали сорок одну тысячу долларов при заявленных тридцати. На полученные деньги была разработана и доставлена вкладчикам игра «Тук-тук-тук» (Knock-knock).
После первой пробы мы осознали, что краудфандинг – не только финансирование, но и хорошая рекламная площадка, где можно отточить собственное пиар-мастерство, оценить привлекательность игры для целевой аудитории и получить дополнительное продвижение сразу после выпуска игры.
Поэтому мы решили провести еще одну кампанию. Мы собираемся сделать графически, технологически и геймплейно более совершенный ремейк нашей первой игры «Мор. Утопия» (Pathologic).
Не так давно сборы достигли заявленной суммы в двести пятьдесят тысяч долларов. Это один из крупнейших результатов в постсоветском пространстве, и нам бы хотелось поделиться своими наблюдениями за течением двух кампаний, которые, возможно, будут полезны другим командам, решившимся выйти на Кикстартер или другую краудфандинговую площадку.
Читать полностью »
Как нам улететь с Земли: краткое пособие для выезжающих за орбиту
2014-09-29 в 6:06, admin, рубрики: космонавтика, космос, физика Недавно на хабре появилась новость про планируемую постройку космического лифта. Для многих это показалось чем-то фантастическим и невероятным, вроде огромного кольца из Halo или сферы Дайсона. Но будущее ближе, чем кажется, лестница в небо вполне возможна, и может быть мы даже увидим ее на своем веку.
Сейчас я постараюсь показать, почему мы не можем пойти и купить билет «Земля-Луна» по цене билета «Москва-Питер», как нам поможет лифт и за что он будет держаться, чтобы не рухнуть на землю.
С самого начала развития ракетостроения головной болью инженеров было топливо. Даже в самых современных ракетах топливо занимает где-то 98% массы корабля.
Если нам захочется передать космонавтам на МКС пакетик пряников массой в 1 килограмм, то на это потребуется, грубо говоря, 100 килограмм ракетного топлива. Ракета-носитель одноразовая, и на Землю вернется только в виде обгоревших обломков. Дорогие получаются прянички. Масса корабля ограничена, а значит и полезный груз на один запуск строго лимитирован. И каждый запуск требует расходов.
А если мы хотим полететь куда-то дальше околоземной орбиты?
Инженеры со всего мира сели и стали думать: каким должен быть космический корабль, чтобы увезти на нем больше, и долететь на нем дальше?
Генеральный директор Microsoft посетил главу Xiaomi с неофициальным визитом
2014-09-29 в 6:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКак стало известно, несколько дней назад генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) посетил Китай. Среди прочего, он без лишней огласки встретился с директором Xiaomi Лей Джуном (Lei Jun).

Всё, что вы хотели знать об уязвимости Shellshock (но боялись спросить)
2014-09-29 в 5:33, admin, рубрики: bash, Shellshock, Блог компании Mail.Ru Group, информационная безопасность, уязвимостьПомните Heartbleed? Shellshock можно отнести к той же «весовой категории», с таким же стильным названием, хоть и без классного логотипа (кому-то из департамента маркетинга этой уязвимости надо бы этим заняться). Но у Shellshock есть потенциал стать не менее важной птицей, чем Heartbleed. И сейчас я хотел бы собрать воедино всю необходимую информацию, которая поможет всем желающим справиться с ситуацией и избежать возможных проблем из-за неочевидной, на первый взгляд, угрозы.
Для начала позвольте поделиться с вами некоторой информацией из блога Роберта Грэма, который провёл превосходный анализ уязвимости. Рассмотрим представленный ниже HTTP-запрос:
target = 0.0.0.0/0
port = 80
banners = true
http-user-agent = shellshock-scan (http://blog.erratasec.com/2014/09/bash-shellshock-scan-of-internet.html)
http-header = Cookie:() { :; }; ping -c 3 209.126.230.74
http-header = Host:() { :; }; ping -c 3 209.126.230.74
http-header = Referer:() { :; }; ping -c 3 209.126.230.74
Если его применить к диапазону уязвимых IP, то получим такой результат:
Проще говоря, Роберт заставил кучу удалённых машин пинговать его, просто отправив в сеть специально сформированный запрос. Беспокойство вызывает тот факт, что он заставил эти машины выполнить произвольную команду (в данном случае безобидный ping), что открывает широчайшие возможности.
Читать полностью »
Флэш-накопитель Silicon Power Mobile X31 получился чуть больше разъемов micro-USB и USB 3.0, скрепленных вместе
2014-09-29 в 5:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Silicon Power представила флэш-накопитель Mobile X31, который оснащен двумя разъемами: micro-USB и полноразмерным USB 3.0. Это позволяет подключать показанное на иллюстрации устройство не только к ПК, но и к мобильным устройствам с ОС Android и поддержкой USB On-The-Go (OTG), не используя переходники и кабели.
