Архив за 02 сентября 2014 - 6

Компания Google оригинально «воспитывает» пользователей, которые не обновляют браузер. С 29 августа им показывают старую версию Google.com и старый интерфейс поиска по картинкам. Даже в строчке с копирайтом указан 2013 год.

Старым браузерам — старая версия Google
Читать полностью »

Интро

Нормальные люди проводят ночи смотря фильмы, читая статьи, общаясь в социальных сетях или (да, я знаю — это странно) засыпая на кровати.
Я же провожу свои ночи читая документации и тестируя самые разнообразные приложения и сервисы.
Одной ночью я просто читал документацию о ссылках tel, так как я был в восторге от старых технологий, которые использовались до сих пор, их недостатков и того, что люди никогда не читали RFC, что и приводит их к RTFM PWNAGE (как я привык это называть).

Нужно пробовать

Как только я закончил читать документацию по tel — я посмотрел на свой iPhone и сказал: Круто, нужно пробовать! Я накодил маленькую HTML страницу и загрузил ее в Safari, вот код:
image
Как только я кликнул по ссылке — тут-же появилось диалоговое окно, которое спрашивало действительно ли я хочу позвонить по телефону 0000.
Читать полностью »

Устройства, которые когда-то были за гранью фантастики, и которые имели в арсенале только спецагенты из крутых боевиков, сейчас стали обыденностью. В первом полугодии производители отгрузили 6 миллионов гаджетов, которые следят за пульсом, дополняют реальность и тренируют своих владельцев.

В этом посте речь пойдет о различных носимых устройствах, включая фитнес-браслеты, “умные” часы и очки, а также специальные гаджеты для детей.

imageimageimage
Читать полностью »

Радиоуправляемый бумажный самолетик PowerUP 3.0: отзывы первых пилотов

На Хабре не так давно публиковался обзор радиоуправляемого бумажного самолетика PowerUP 3.0 (а вернее, набора деталей, которые позволяют превратить бумажный самолетик в радиоуправляемый, причем самолетик способен держаться в воздухе около 10 минут). PowerUp 3.0 понравился многим, в силу оригинальности своей идеи. И это не концепт, а вполне реальный проект, причем автор уже отгрузил первую партию PowerUP 3.0, которая и попала к первым владельцам, а их оказалось немало.

Радиоуправляемый бумажный самолетик PowerUP 3.0: отзывы первых пилотов

В общем, самолетиком уже успели наиграться многие, соответственно, стали поступать замечания, предложения и комментарии по поводу достоинств и недостатков системы. Думаю, стоит все это изложить в новом небольшом обзоре, поскольку опыт текущих владельцев поможет без проблем работать с PowerUP 3.0 новым владельцам. Нюансов много, часть касаются бумаги, часть — приложения для управления самолетиком, еще часть — беспроводных модулей.

Читать полностью »

Создание игры на ваших глазах — часть 7: 2D анимации в Unity («как во флэше») В этой статье поговорим о 2D анимациях в Unity. Я расскажу о своем опыте работы с родными анимациями в юнити, о том, насколько тайм-лайны похожи на флэшевские, об управлении анимациями, event'ах, вложенности, и о том, как художник справляется с анимированием.

Для начала, немного теории.

В Unity есть две сущности:

1. Анимация (то, что отображается в окно «Animation»)
2. Mechanim дерево анимаций (то, что отображается в окне «Animator»).

Создание игры на ваших глазах — часть 7: 2D анимации в Unity («как во флэше»)

Ниже я немного расскажу, что это такое и как нам может приходиться (или не пригодиться).
Читать полностью »

Для многих игровых приложений, особенно работающих на небольших экранах мобильных устройств, очень важно уменьшить область, занимаемую элементами управления, чтобы максимально расширить часть экрана, предназначенную для отображения основного контента. Для этого можно настроить цели касания (touch targets) так, чтобы они обрабатывали различные комбинации жестов. Таким образом, количество целей касания на экране сократится до минимума. Например, два элемента интерфейса, один из которых заставляет пушку стрелять, а второй — вращаться, можно заменить на один, позволяющий выполнять оба действия одним непрерывным касанием.
В этой статье я расскажу о том, как настроить сцену для управления контроллером от первого лица при помощи целей касания. Прежде всего необходимо настроить цели касания для базовой позиции контроллера и вращения, а затем расширить набор их функций. Последнего можно достичь за счет существующих элементов интерфейса, не добавляя новые объекты. Сцена, которая у нас получится, продемонстрирует широкие возможности Unity 3D в ОС Windows* 8 как платформы для обработки различных последовательностей жестов.
Читать полностью »

Компания NetComm Wireless объявила о выпуске роутера 4G WiFi M2M (NTC-140W), предназначенного для межмашинного взаимодействия и поддерживающего сети 4G LTE. В числе областей применения новинки названы системы видеонаблюдения, информирующие системы, здравоохранение и оборудование для чрезвычайных ситуаций. По словам производителя, NTC-140W предлагает «новый уровень сетевого подключения», обладая двумя портами Gigabit Ethernet и высокоскоростным модулем Wi-Fi, наряду с возможностью питания от бортовой электросети и подключения GPS.

Читать полностью »

Серия лабораторных работ по управлению тестированием с Microsoft Test Manager 2013

Многим разработчикам и тестеровщикам, использующим Visual Studio, известен Брайан Келлер (http://blogs.msdn.com/b/briankel/ ) с его регулярно обновляемой виртуальной машиной, которая содержит последнюю версию Visual Studio и всю необходимую инфраструктуру для изучения и оценки всех возможностей средств разработки. Эта виртуальная машина сопровождается набором лабораторных работ aka.ms/VS13ALMVM, которые уже помогают оценить возможности средств разработки или даже научиться использовать новые возможности о которых вы либо не знали, либо не пользовались раньше.

Лабораторные работы — на английском языке, и каждый раз, когда мы рассказывали об этом наборе лабораторных и виртуальной машине, нас просили сделать эти лабораторные работы доступными на русском языке.

Сегодня мы рады сообщить, что благодаря ahriman, мы запустили проект по локализации этих лабораторных работ. Встречайте — первый набор из 4-х локализованых лабораторных работ, которые покрывают тему управления тестированием в Visual Studio 2013!
Читать полностью »

К настоящему моменту нет недостатка в изображениях смартфона Apple iPhone 6 с экраном размером 4,7 дюйма. Модификация Apple iPhone 6 с экраном размером 5,5 дюйма, которая, по имеющимся данным, будет называться Apple iPhone Air, гораздо реже попадала в объектив шпионских камер. Источник устраняет этот пробел, опубликовав видео, в котором показана крышка корпуса Apple iPhone Air.

По предварительным данным, Читать полностью »

Две недели назад на хабре появился топик, посвященный мошенничеству через перевыпуск симки и снятие денег в Сбербанке. Тогда же комментариях один из читателей написал:

«Вот вот, а в обсуждении приложения для Android очень много написано про то, что если потерял телефон и сразу считай потерял деньги»

Еще раньше в моем посте, описывающем дистанционную блокировку устройства через обновленный Android Device Manager, другой пользователь удивился:

«Может я чего-то не понимаю и делаю что-то не так, но вот залез я в «Настройки Google» -> «Удаленное управление Android» и беспрепятственно снял все галки. Т.е. злоумышленнику достаточно быть быстрее меня и снять галки до блокировки? MyXperia отключается также легко»

Что это значит? А все просто — многие просто не пользуются парольной блокировкой телефона (не говоря уже про шифрование). А почему? Да потому что это неудобно – тыкать несколько раз в экран, да еще с обязательным Enter в конце, каждый раз, как включаешь телефон. Особенно если телефон нужен постоянно. И что делать? Мне кажется, что либо использовать датчики пальца как на iPhone (с возможностью компрометации пароля и биологической невозможностью его поменять. Или использовать разблокировку по носимой NFC-метке.

Разблокировка телефона с помощью NFC клипсы: игра в одно касание
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js