Архив за 12 июля 2014 - 2

Добрый день уважаемый хабрачитатель! Вчера мне крупно не повезло с сервисом iMessages. Причем я думаю что стоит предупредить о таком странном поведении или спросить у знатоков что же это было.
Читать полностью »

В сети появились сведения, что компания Samsung Display, выпускающая дисплеи AMOLED для мобильных устройств производства Samsung Electronics, заинтересована в поставках этой продукции и другим заказчикам.

Читать полностью »

в 14:54, , рубрики: Новости

"Серебряный дождь" объяснил, почему ему нужно больше денег от подписчиков. Причём от тех, кто уже оплатил подписку на какой-то срок в том числе (я надеюсь, что СД хватит выдержки не поднимать цену принудительно).

Я, хотя не требую отстранения Путина от власти, являюсь приверженцем политики "пусть цветёт сто цветов". В том числе и Дождь. В том числе и с дураками-SMMщиками (как мы видим на примере ВГТРК и Геббельса идиотизм исполнителя встречается везде).

Читать полностью »

в 14:37, , рубрики: php

Данным постом хочу представить IT-сообществу свой давний проект: PHP фреймворк «ZExt».

В результате многолетней работы в различных проектах у меня накопилась библиотека, так сказать, всяческих полезностей, облегчающих повседневный труд программиста. Некоторые компоненты данного фреймворка являються частями корпоративного фреймворка компании viboom.ru в которой я проработал продолжительное время создавая эти компоненты. От руководства компании было полученно согласие на публикацию части исходного кода фреймворка. В последнее время я провёл определённую работу по «причёсыванию» фреймворка и теперь готов его представить сообществу в надежде, что вы найдёте чего либо полезное для себя в компонентах фреймворка.
Читать полностью »

Предисловие или зачем извращаться?

Здравствуй! Я сидел вечером 11 июня, смотрел фильм. Неожиданно для себя я обнаружил, что мне написала незнакомая мне ранее женщина с предложением сделать робота для их нового квеста. Суть заключается в том, что нужно разгадывать головоломки, исследовать тайники, правильно применять подсказки, использовать доступные вещи и в итоге добывать ключи и открывать двери… От меня требовалось сделать робота, управляемого с компьютера с помощью отдельной программы. У мебя были сомнения по поводу 2 вещей: успею ли я и как именно сделать беспроводную передачу данных (беспроводной передачей данных я занимался до этого только на NXT)? Взвесив все за и против я согласился. После этого я стал думать над передачей данных. Поскольку требовалось сделать робота быстро, то вспоминать и доосваевать, например, дельфи не было времени, поэтому возникла идея сделать модуль который будет заниматься отправкой команд. От компьютера требуется просто посылать данные в СОМ-порт. Этот способ странный, но наиболее быстрый. Его я и хочу описать здесь. Так же я приложу 3 программы которые помогут сделать радиоуправляемую машинку.

Сборка передатчика и его программа.

Я сделал модуль для компьютера из FTDI Basic Breakout 5/3.3V от DFrobot, довольно распространённого микроконтролера ATMEGA 328P-PU с загрузчиком Arduino и радиомодуля на основе микросхемы nRF24L01. По-сути это просто Arduino Uno с радиомодулем. Что есть, то есть. У радиомодуля есть особенность, которую я не сразу заметил: входное напряжение должно быть в диапазоне от 3 до 3.6 вольт (хотя подача на него 5 вольт его не убьёт, но работать не будет), верхняя граница логической единицы составляет 5В. Это означает то, что для подключения радиомодуля к меге не нужен преобразователь уровней между 3.3В и 5В, а вот стабилизатор на 3.3В установить нужно. У FTDI есть встроенный стабилизатор, от него я и подпитал радиомодуль.

Так выглядит сам модуль (внутри и в сборке) :
Простое удалённое управление с компьютера роботом

Программа состоит из инициализации, стартового сообщения и обработки команд из программы управления. Так было в моём случае. Основные команды библиотеки Mirf:

#include <SPI.h>
#include <Mirf.h>
#include <MirfHardwareSpiDriver.h>
#include <MirfSpiDriver.h>
#include <nRF24L01.h>
Эти библиотеки нужны для работы радиомодуля

Mirf.csnPin = 4 — задаёт номер пина, отвечающего за «разрешение общаться» радиомодуля и МК
Mirf.cePin = 6 — задаёт номер пина, отвечающего за режим работы радиомодуля (приёмник/передатчик)
Mirf.spi = &MirfHardwareSpi — настраивает линию SPI
Mirf.init() — инициализирует радиомодуль
Mirf.payload = 1 — размер в байтах одного сообщения (поумолчанию 16, максимум 32)
Mirf.channel = 19 — задаёт канал (0 — 127, по умолчанию 0)
Mirf.config() — задаёт параметры передачи

Mirf.setTADDR((byte *)«serv1») — переводит радиомодуль в режим передатчика
Mirf.setRADDR((byte *)«serv1») — переводит радиомодуль в режим приёмника

Mirf.send(data) — отправляет массив типа byte
Mirf.dataReady() — сообщает об окончании обработки принятых данных
Mirf.getData(data) — записать принятые данные в массив data

Mirf.setTADDR((byte *)«serv1») — переводит радиомодуль в режим передатчика
Mirf.setRADDR((byte *)«serv1») — переводит радиомодуль в режим приёмника

Mirf.send(data) — отправляет массив типа byte
Mirf.dataReady() — сообщает об окончании обработки принятых данных
Mirf.getData(data) — записать принятые данные в массив data

Прилагаю код программы передатчика.

Программа передатчика

#include <SPI.h>
#include <Mirf.h>
#include <MirfHardwareSpiDriver.h>
#include <MirfSpiDriver.h>
#include <nRF24L01.h>

char active;
byte data[1];

void setup()
{
Serial.begin(19200);

Mirf.csnPin = 4;
Mirf.cePin = 6;
Mirf.spi = &MirfHardwareSpi;
Mirf.init();
Mirf.payload = 1;
Mirf.channel = 19;
Mirf.config();

Mirf.setTADDR((byte *)«serv1»);

//сигнальное сообщение о начале работы
data[0]=7;
Mirf.send(data);
delay(200);
}

void loop()
{
if (Serial.available()) //Если данные готовы к считыванию
{
active=Serial.read(); // Запись данных в переменную
}

if (active=='2')
{
data[0]=2;
}

if (active=='3')
{
data[0]=3;
}

if (active=='4')
{
data[0]=4;
}

if (active=='5')
{
data[0]=5;
}

if (active=='6')
{
data[0]=6;
}

Mirf.send(data); //Отсылаем данные
while(Mirf.isSending()); // Ждём пока данные отсылаются
}

Программа управления.

Есть одна интересная штука — Processing. Синтаксис такой же как в Arduino, только вместо void loop() там расположился void draw(). Но она становилась ещё более интересной в моей ситуации с библиотекой processing Serial, которая позволяет работать с сериал-портом. Прочитав уроки на сайте Spurkfun`а, я поигрался с миганием светодиода на подключенной к компьютеру ардуинке по клику мышки. После этого я написал программу управления роботом с клавиатуры. Прилагаю код управления с помощью стрелок. В нём, в принципе, ничего необычного нет.

Программа управления машинкой

import processing.serial.*;
import cc.arduino.*;

Serial myPort;
PFont f=createFont(«LetterGothicStd-32.vlw», 24);

void setup()
{
size(360, 160);
stroke(255);
background(0);
textFont(f);

noCursor();

String portName = «XXXX»; // Сюда нужно написать имя вашего порта
myPort = new Serial(this, portName, 19200);
}

void draw() {
if (keyPressed == false)
{
clear();
myPort.write('6');
println(«6»);
}
}

void keyPressed()
{
// 10 — enter
// 32 — probel
// 37/38/39/40 — keys
clear();

fill(255);
textAlign(CENTER);
//text(keyCode, 180, 80);

switch(keyCode)
{
case 37:
text(«Edem vlevo», 180, 80);
myPort.write('1');
break;

case 38:
text(«Edem pryamo», 180, 80);
myPort.write('2');
break;

case 39:
text(«Edem vpravo», 180, 80);
myPort.write('3');
break;

case 40:
text(«Edem nazad», 180, 80);
myPort.write('4');
break;

default:
text(«Takoy kommandi net», 180, 80);
myPort.write('6');
break;
}
}

Программа приёмника.

Инициализация этой программы отличается от инициализации программы передатчика буквально одной строчкой. Ключевая команда в бесконечном цикле Mirf.getData(data). Дальше полученная команда сравнивается с числами, которым соответствуют какие-либо действия робота. Ну а дальше робот действует точно по командам. Прилагаю код программы приёмника машинки.

Программ машинки

#include <SPI.h>
#include <Mirf.h>
#include <MirfHardwareSpiDriver.h>
#include <MirfSpiDriver.h>
#include <nRF24L01.h>

void setup()
{
Serial.begin(9600);

pinMode(13, OUTPUT); //LED

Mirf.csnPin = 10;
Mirf.cePin = 9;
Mirf.spi = &MirfHardwareSpi;
Mirf.init();
Mirf.payload = 1;
Mirf.channel = 19;
Mirf.config();
Mirf.setRADDR((byte *)«serv1»);
}

void loop()
{
byte data[1];

if(!Mirf.isSending() && Mirf.dataReady())
{
Mirf.getData(data);
Serial.println(data[0]);
}

switch (data[0])
{
case 1:
motors(-100, 100); // поворачиваем влево
break;

case 2:
motors(100, 100); // едем прямо
break;

case 3:
motors(100, -100); // поворачиваем вправо
break;

case 4:
motors(-100, -100); // едем назад
break;

default:
motors(0, 0); // стоим
break;
}

delay(50);
}

Заключение.

Что из этого всего вышло:
www.youtube.com/watch?v=K5ekFyph82U

Этого робота я сделал для «Клаустрофобии». Они проводят квесты в реальности в разных городах, и как раз для одного из таких квестов организаторам понадобился радиоуправляемый робот-сапер. Мне понравилось. Это, конечно, ущербно, т.к. на фоне управления с помощью встроенных в ноутбук средств связи, но зато своё, сделанное весьма быстро и без особых проблем. Надеюсь эта статья поможет сделать нечто подобное, а, может, даже сложнее. Тут уж кому что захочется.

Читать полностью »

Несмотря на огромную популярность аппарата графических моделей для решения задачи структурной классификации, задача настройки их параметров по обучающей выборке долгое время оставалась открытой. В своем докладе Дмитрий Ветров, рассказал об обобщении метода опорных векторов и некоторых особенностях его применения для настройки параметров графических моделей. Дмитрий – руководитель группы Байесовских методов, доцент ВМК МГУ и преподаватель в ШАДе.

Видеозапись доклада.

План доклада:

  • Байесовские методы в машинном обучении.
  • Задачи с взаимозависимыми скрытыми переменными.
  • Вероятностные графические модели
  • Метод опорных векторов и его обобщение для настройки параметров графических моделей.

Сама концепция машинного обучения довольно несложная – это, если говорить образно, поиск взаимосвязей в данных. Данные представляются в классической постановке набором объектов, взятых из одной и той же генеральной совокупности, у каждого объекта есть наблюдаемые переменные, есть скрытые переменные. Наблюдаемые переменные (дальше будем их обозначать X) часто называются признаками, соответственно, скрытые переменные (T) — это те, которые подлежат определению. Для того, чтобы эту взаимосвязь между наблюдаемыми и скрытыми переменными установить, предполагается, что у нас есть обучающая выборка, т.е. набор объектов, для которых известны и наблюдаемые и скрытые компоненты. Глядя на нее, мы пытаемся настроить некоторые решающие правила, которые нам позволят в дальнейшем, когда мы видим набор признаков, оценить скрытые компоненты. Процедура обучения приблизительно выглядит следующим образом: фиксируется множество допустимых решающих правил, которые как правило задаются с помощью весов (W), а дальше каким-то образом в ходе обучения эти веса настраиваются. Тут же с неизбежностью возникает проблема переобучения, если у нас слишком богатое семейство допустимых решающих правил, то в процессе обучения мы легко можем выйти на случай, когда для обучающей выборки мы прекрасно прогнозируем ее скрытую компоненту, а вот для новых объектов прогноз оказывается плохой. Исследователями в области машинного обучения было потрачено немало лет и усилий для того, чтобы эту проблему снять с повестки дня. В настоящее время, кажется, что худо-бедно это удалось.
Читать полностью »

Наступают чудесные времена для графики на iOS 8!

imageНа недавней WWDC компанией Apple был представлен новый графический API под названием Metal, отличительной особенностью которого стала высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под чип A7. Это предоставляет разработчикам возможность воспользоваться всеми аппаратными преимуществами устройств на iOS и добиться намного большего уровня реалистичности, детализации и интерактивности в играх, чем когда бы то ни было.
В данный момент процесс реализации поддержки Metal уже запущен, а пока мы бы хотели рассказать вам кое-что об этой технологии и объяснить, почему же это так круто.
Читать полностью »

Компания Micron Technology объявила о выпуске «монолитных компонентов» DDR3 SDRAM плотностью 8 Гбит. Чипы выпускаются по наиболее передовой, 25-нанометровой технологии производства DRAM, освоенной на предприятии.

Появление монолитных компонентов DDR3 плотностью 8 Гбит, как утверждается, позволит выпускать более привлекательные по цене модули памяти большой емкости для систем, интенсивно работающих с большими объемами данных. В частности, новые компоненты позволят сделать массовыми модули RDIMM объемом 32 ГБ. К областям их применения отнесены системы, выполняющие анализ данных и поиск, обеспечивающие работу социальных сетей.

Читать полностью »

Всем доброго времени суток!

В этом небольшом посте я продолжу тему, которую поднимал в своих старых двух постах
Часть 1
Часть 2

А именно, расскажу о небольшой идее, которая недавно пришла мне в голову, и которая помогает решить поставленную задачу немного лучше.

Так что добро пожаловать под хабракат
Читать полностью »

Принес посылку для вашего мальчика... Это я, почтальон Печкин! Наверное эту крылатую фразу из любимого мультфильма помнят все. Она мне вспоминается всегда, когда я сталкиваюсь с почтой или тогда, когда требуется что-то куда отправить. Не скажу, что это всегда доставляет мне удовольствие. Даже продвинутые сервисы доставки с курьерами иногда просто удручают. Я уже не говорю о логистических компаниях и всеми «любимой» Почтой России. Но вдруг у меня возникла шальная мысль как все это поправить, с которой хочу поделиться с Хабром.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js