Архив за 24 июня 2014 - 8

Публикуемый раз в полгода список самых высокопроизводительных компьютеров в мире Top500 третий раз подряд возглавляет китайский суперкомпьютер Tianhe-2.

Производительность системы, созданной специалистами Китайского национального университета оборонных технологий, достигает 33,86 петафлопс (квадриллионов операций с плавающей запятой в секунду).

Составители списка отмечают минимальные отличия верхней десятки списка от предыдущей редакции. Единственным новичком здесь оказался занявший десятое место суперкомпьютер Cray XC30 производительностью 3,14 петафлопс, установленный с одном из ведомств США.

Читать полностью »

«Умная» ложка LiftWare поможет людям с нарушениями нервной системы (тремор рук)

Сейчас умнеют не только чашки со стилусами, но и кухонные принадлежности, например, ложки с вилками. К примеру, ложка от LiftWare помогает людям с нарушениями нервной системы, которые приводят к тремору (постоянному дрожанию) рук.

Такой тремор наблюдается у людей с болезнью Паркинсона (причем такое заболевание поражает не только пожилых людей, достаточно вспомнить о Мухаммеде Али). И нормально людям с нарушениями нервной системы достаточно сложно. Именно для таких людей и предназначены ложки от LiftWare.

Читать полностью »

Замануха от Amazon, результаты Boom Beach в Google Play, объем рынка мобильных игр в 2016 году – главные мобильные новости за неделю

Рынок мобильных игр: 28,9 млрд долларов в 2016 году

Juniper Research подготовил доклад с прогнозами развития мобильного рынка, выжимку самого интересного предлагает нам venturebeat.com.

Согласно докладу, мобильный рынок игр дорастет до 28,9 млрд USD в 2016 году, что на 38% больше, чем индустрия должна принести в текущем году (20,9 млрд USD). Таким образом гигантский рынок мобильных игр не собирается сбрасывать обороты, и к 2019 году докладчики обещают рост до 39,6 млрд USD. Основными драйверами роста станут страны Дальнего Востока и Китай, достигнув общей доли в 57%.

Крупные игроки на мобильном рынке, такие как King и Supercell, делают ставку на привлечение игроков в свои продукты для поддержания своих доходов. Данная стратегия очень расточительна, и Juniper предполагает, что наметился общий тренд в стратегии, где анализ показателей продукта стоит во главе угла, что в свою очередь позволяет поднять LTV и тем самым значительно повысить ROI.

Также Juniper указывает, что пользователи планшетов тратят на игры больше денег, обосновывая это тем, что на планшетах появляется много серьёзных игр, которые привлекают хардкорных пользователей с других платформ, но при этом Juniper замечает, что это не помешает нише мобильных консолей существовать рядом с телефонами и планшетами.
Полностью доклад можно скачать по ссылке.
Читать полностью »

Многие знают, что у Диска уже достаточно давно есть API на WebDAV. Он достаточно узко заточен под работу с файловой структурой, а у его реализации на разных платформах часто бывают некритичные, но не очень приятные недостатки. Поэтому в дополнение к WebDAV мы запускаем REST API, который позволит разработчикам делать всё то же и немного больше.

Например, при использовании нового API все приложения, которым просто нужно хранить свои файлы в Диске, смогут получать доступ только к своей папке, лежащей в Диске пользователя в папке «Приложения». В WebDAV API сервису для этого придётся получать у пользователя разрешение на запись/чтение всего Диска, а не только конкретной папки.

Новый REST API Яндекс.Диска и Полигон. А также зачем Диску ещё один API и как мы его делали

В этом посте я хочу рассказывать не о структуре или об операциях, которые умеет выполнять наш API — там всё довольно очевидно — а сразу перейду к интересным вещам: что такое Hypermedia и Machine-readable and Self-describing API, и как мы все это реализовали.
Читать полностью »

У кого-то всего пара дисконтных карт, у кого-то 10, а кто-то ежедневно носит с собой целую стопку пластика. Очевидно, что с прибавлением программ лояльности вес бумажника увеличивается прямо пропорционально. И мы придумали, как решить эту тяжелую в прямом смысле слова проблему.

Концепция Cardberry

Концепция проекта заключается в том, чтобы перевести все дисконтные карты в digital и использовать их, имея при себе лишь смартфон и единственную электронную карту Cardberry.
Cardberry – это комплект, состоящий из оборудования и мобильного программного обеспечения. В связке работают два основных инструмента: электронная карта Cardberry и одноименное мобильное приложение для iOS и Android.
Агрегатор дисконтных карт Cardberry: от идеи до прототипа
Читать полностью »

NASA's Mars Curiosity Rover
Юбилейное селфи Curiosity

Поскольку Curiosity находится на Марсе, то и юбилей празднует марсианский. Сегодня исполнился ровно марсианский год (687 земных суток) с момента посадки марсохода на поверхность планеты.

Юбилей отметили в NASA, путем создания праздничного селфи марсиан-рептилоидов ровера. Селфи, как обычно, создано из многих отдельных фотографий, полученных устройством. Как создаются подобные фотографии, на Хабре уже писали, ниже есть видео с объяснением.

Читать полностью »

Рейтинг игроков (leaderboard, scores) для мобильной игры — вещь интересная и порой даже необходимая. В этой статье я расскажу о том, как добавить рейтинг игроков в приложение, созданное в Unity, т.к. в рунете информации об этом не так много. Кроме того, рейтинг будет кросплатформенный (android + iOS), однако без поддержки Windows Phone.

imageЧитать полностью »

Удаленная работа с видом на море и горы: личный опыт в Черногории

Земным раем для фрилансеров и удаленщиков традиционно считается Таиланд, для меня же таким местом стала Черногория. Вторую весну подряд я на три месяца перебираюсь со своей семьей в Будву, городок на побережье Адриатического моря, и работаю оттуда удаленно. О том, почему именно Черногория и к чему надо быть готовым в этой стране, я и хочу рассказать.
Читать полностью »

Установка Google Chromium и Flash на ARM устройства Linux

Введение

Предлагается быстрый и легкий метод для установки браузера Google Chromium (open source вариант браузера Chrome) в Linux для ARM (armel и armhf) устройств — например, Raspberry PI, ODroid, Cubieboard и т.д. Проблема в том, что в большинстве дистрибутивов Linux, например, Debian, Kali Linux официальный пакет Chromium доступен только для архитектур amd64 и i386. Версии для armhf и armel отсутствуют. Сборка пакета Chromium, например, из родного депозитария Debain не срабатывает, т.к. в коде отсутствуют инструкции по сборке под arm. Вариант от Google тоже компилируется с ошибками. Судя по отзывам в Интернете, возможно, удастся настроить кросс-платформенную сборку под ARM на обычных x86 компьютерах, либо попытаться сделать сборку непосредственно на arm, что может занимать более суток, и не всегда заканчивается успешно. Мне например, так и не удалось собрать пакет из исходников непосредственно на arm. Пример установки приведен для Kali Linux 1.0.7 (форк Debian Wheezy) под ODroid, для других Debian-систем всё аналогично.

Читать полностью »

Всем привет! Сегодня ночью в AppStore прошла проверку новая версия нашего iOS-приложения для сайта.

Обновление iOS версии мобильного приложения Хабрахабра

– Новый экран авторизации: добавлена нативная форма авторизации с аккаунтом TM ID;
– Появился раздел «Лучшее» с 4 подразделами: за сутки/неделю/месяц и за всё время;
– Появился поиск по постам с 3 видами сортировки результатов: по релевантности, времени и рейтингу;
– Если раньше приложение работало только с учётной записью, то теперь большая часть функций (в том числе поиск и раздел «Лучшее») доступны без авторизации;
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js