Корпорация Intel и китайский разработчик чипов Rockchip объединяют свои усилия в деле создания недорогого, но могучего процессора для мобильных устройств. Согласно достигнутым договоренностям, результатом сотрудничества компаний станет 4-ядерный SoC на базе Intel Atom с 3G на борту, расширяющий перспективное семейство Intel SoFia и предназначенный для бюджетных мобильных устройств. Все три процессора семейства (помимо этого, еще двухядерный с 3G и четырехядерный с LTE) должны появиться в продаже не позднее середины 2015 г.
Читать полностью »
Архив за 29 мая 2014 - 6
Intel и Rockchip вместе создадут SoC для Android планшетов
2014-05-29 в 11:17, admin, рубрики: atom, intel, Rockchip, Блог компании Intel, планшеты, Процессоры, метки: atom, intel, RockchipПервый шаг в новом направлении для PM в России
2014-05-29 в 10:59, admin, рубрики: linkedin, project management, анализ, выступления, инновации, ит-инфраструктура, конференции, методологии, Программирование, проекты, развитие, семинары, управление, управление проектами, метки: linkedin, project management, анализ, выступления, инновации, конференции, методологии, Программирование, проекты, развитие, семинары, управлениеВечером в среду, 28 мая, в Москве состоялось событие, которое, если и не перевернёт управление проектами в России, то точно встряхнёт — встреча участников группы «Управление проектами» сайта Linkedin. Это был не обучающий семинар. Это была не конференция. Формат встречи был уникальный — создатель группы, он же спикер — Дмитрий Джафаров разбирал книгу «Цель. Процесс непрерывного самосовершенствования» Э. Голдрата. Почему формат события был уникальный? Всё просто — разбиралась реальная методология, которая стала популярной на западе, но не только с проецированием на процессы России, но и с разбором реальных кейсов участников.
Cima NanoTech и Amdolla Group первыми используют в сенсорном модуле для больших панелей пленку не на основе ITO
2014-05-29 в 10:58, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Cima NanoTech, специализирующаяся на внедрении нанотехнологий в производство прозрачных проводящих пленок, анонсировала выпуск первого в отрасли сенсорного модуля емкостного типа с распознаванием нескольких прикосновений, предназначенного для панелей размером 42 дюйма, в котором используется пленка не на основе традиционно используемого оксида индия и олова (ITO).
Это важное достижение, поскольку ITO не подходит для больших экранов из-за большого поверхностного сопротивления.
После того, как мне пришел распечатанный корпус для моих часов (еще раз спасибо bigbee), я загорелся идеей купить 3D принтер. Идея RepRap opensource принтеров мне понравилась, да и цена на них не так уж и кусалась. После многочисленных страниц форумов и кучи предложений на интернет площадках, я решил купить Prusa i3 (Прюша итерация 3). За подробностями прошу под кат.
Начало
Почему i3? Мне просто понравился дизайн + малое количество печатных деталей + относительная простота сборки. Итак, с моделью было решено. Далее шел поиск нужных компонентов.
Изначально я хотел заказывать все детали отдельно, выискивая минимальную стоимость и оптимальные характеристики. Со списком деталей, а так же где, как и почем их купить вы можете прочитать тут или, взяв названия деталей, найти их на одной из интернет площадок.
Читать полностью »
Коммерсант увидел падение посещаемости у "Спутника" после запуска:
Sensibo превращает любой кондиционер в «умный»
2014-05-29 в 10:35, admin, рубрики: Новости, метки: новостиИзраильская компания Sensibo начала сбор средств на серийный выпуск одноименного устройства, которое может превратить любой кондиционер в «умный». Точнее говоря, наделить его определенными интеллектуальными функциями, включая удаленное управление по сети.
Gmail сломал POP3-транспорт новым SSL-сертификатом или дело в The Bat?В
2014-05-29 в 10:33, admin, рубрики: НовостиПользователи когда-то популярной почтовой программы The Bat! столкнулись с невозможностью принять почту через протокол POP3 с Gmail. Дело, судя по всему, в новом SSL-сертификате и домене, на который он выписан:
29.05.2014, 18:55:16: FETCH - Получение новой почты
29.05.2014, 18:55:16: FETCH - Подключение к POP3-серверу pop.gmail.com через порт 995
29.05.2014, 18:55:16: FETCH - Начинаю приветствие TLS
>29.05.2014, 18:55:16: FETCH - Свойства сертификата: 60D5CD27EC188463, алгоритм: RSA (2048 бит), Действителен с: 22.05.2014 12:05:02, по: 20.08.2014, на хосты в кол-ве 1 шт.: gmail.com.
>Читать полностью »
Strooder: переработка отходов 3D-печати на дому (отходы=>рабочий материал)
2014-05-29 в 10:13, admin, рубрики: краудфандинг, отходы, метки: 3D-печать, отходы
Только вчера на Хабре появилась новость об очередном 3D принтере, который вроде как всем хорош. И цена интересная, и практичный он, и выглядит хорошо. Но каким бы идеальным ни был 3D принтер, после его работы остаются отходы — пластик, обрезки, либо брак производства.
В принципе, как только появились такие устройства, у меня возникла мысль, что жалко, что нет возможности перерабатывать отходы 3D-печати (либо не отходы, а созданные фигурки и детали, которые надоели/не нужны). И вот — на днях на Kickstarter запущена кампания по сбору средств на массовое производство «переработчика отходов 3D печати». Устройство получило название Strooder.
Устройство блоков в Objective-C
2014-05-29 в 9:57, admin, рубрики: Блог компании e-Legion Ltd., разработка под iOS
В Objective-C есть такая штука, как блоки, которая является реализацией концепции замыканий.
Есть много статей о том, как правильно использовать блоки (когда вызывать copy, как избавиться от retain циклов и т. д.), но при этом устройства блоков обычно не затрагивают. Собственно, давайте восполним этот пробел.
Читать полностью »
Создание Zero Player Game, используя libgdx
2014-05-29 в 9:45, admin, рубрики: java, libgdx, Алгоритмы, генетический алгоритм, для начинающих, искусственный интеллект, метки: java, libgdx, Алгоритмы, генетический алгоритм, для начинающихИдея
- Игровое пространство — клетчатое поле ограниченное рамкой
- Существующие типы клеток:
- Пустая клетка — белый
- Стена — чёрный
- Зверь — красный
- След — коричневый
- Дом — зелёный
- Перемещение зверя оставляет неисчезающий след
- При запуске генерируется лабиринт
- Зверь знает состояние соседних клеток и на основании этого строит карту при перемещении
- При перемещении зверь расходует силы, которые восстанавливаются в доме(+5) или на любой клетке(+1)
- При столкновении звери объединяются в стаи(дома переносятся в соседние точки), если несколько зверей одновременно отдыхают в доме их карты объединяются
- (Не реализовано)Разные «кланы» случайным образом объединяются или воюют
- (Не реализовано)Генетический алгоритм для различных поведений зверей, случайно перемешивающиеся при размножении(+мутации), более перспективный вид выживет в войнах