Привет!
В очередной раз участвуя в обсуждении очередной статьи о Game Development'e, как аргумент я решил привести автору такой теплый и ламповый проект, как Космические Рейнджеры. Несомненно, подавляющее большинство хабравчан согласится с моим мнением на тему того, что данная игра является жемчужиной отечественного игростроя, уникальной, самобытной, но, к сожалению, преданной забвению официальными разработчиками после выпуска второй части. Об этой игре уже говорилось на хабре, а товарищем vadimus было взято интервью у одного из создателей этой вселенной, Алексея Дубового, а так же у представителя студии CHK-games, подробнее о которых будет упомянуто позже. Многие помнят эту увлекательную игру и, я думаю только единицы могут жалеть о времени, потраченную на ее прохождение, а многие даже и не стремились закончить основную сюжетную линию, потому что разработчики создали поистине великолепный проект со своей игровой механикой и шикарной, гармоничной интеграцией такого жанра как текстовый квест в игру, по сути, являющейся пошаговой стратегией. Хотя, как было отмечено в статье о проекте на Википедии, данный шедевр сложно причислить какому-либо конкретному жанру, что, если вдуматься, является вполне себе справедливым. Космические Рейнджеры по праву заняли место в истории, как абсолютно уникальная игра, не поддающаяся жесткой классификации.
Так что же такого интересного нашел автор статьи? Оказалось, игра спустя почти 10 лет после выхода последней официальной части живет и здравствует, благодаря усилиям фанатов.
Читать полностью »