Архив за 15 мая 2014 - 3

Точная видео модель эволюции Вселенной: Illustris (+ модель рождения галактики и конца Вселенной)

Команда астрофизиков из Кембриджа смогла создать достаточно достоверную модель эволюции Вселенной, начиная от самого рождения, Большого Взрыва. Стоит отметить, что разработать такую модель, используя стационарный (пусть даже мощный) ПК — практически невозможно. Дело в том, что ученые накопили огромный фактический материал о рождении Вселенной, так что просчитать все это — дело многих тысяч лет (если использовать стационарный ПК).

К счастью, у астрофизиков есть доступ к более мощным машинам, чем домашний компьютер. В общем, все данные были обработаны на системе с 8 тысячами процессоров. И то, разработка такой модели заняла около пяти лет. Сам проект получил название Illustris.

Читать полностью »

Прочитал, что пишут на хабре про мозговые штурмы и нашел, что такого еще не писали. Последняя статья про мозговые штурмы называется «Миф об эффективности мозговых штурмов», но при этом наоборот преподносит мозговые штурмы как один из наиболее эффективных инструментов исследования. Основная мысль той статьи — это позволять критиковать во время обсуждений, тогда все будет хорошо. На самом деле не все так просто и есть другая проблема мозговых штурмов.

Кто не хочет читать много букв, сразу скажу, что основная идея статьи в том, что мозговые штурмы — не механизм получения окончательного решения, а всего лишь инструмент, позволяющий наметить возможные варианты решений.
Читать полностью »

Мы в Яндекс.Почте совместно с командой Nginx провели исследование, в котором мы на живом примере с подробностями попробовали расставить точки над «ё» в вопросе о том, насколько и за счет чего SPDY ускоряет интернет.

Про сам SPDY вы, конечно, знаете. В 2011 году несколько разработчиков компании Google опубликовали черновик нового протокола, призванного стать заменой привычному HTTP. Его основные отличия заключались в мультиплексировании ответов, сжатии заголовков и приоритезации трафика. Первые несколько версий были не вполне удачными, но к 2012 году спецификация устоялась, появились первые альтернативные (не из Google) реализации, доля поддержки в браузерах достигла 80%, вышла стабильная версия nginx с поддержкий SPDY.

Совместный эксперимент команд Яндекс.Почты и Nginx: действительно ли SPDY ускорит интернет?

Мы поняли, что, судя по всему, протокол из многообещающей перспективы превращается в хорошее отлаженное решение и начали полноценный цикл работ по внедрению. Начали, естественно, с тестирования. Очень хотелось без него поверить в дифирамбы, опубликованные в блогосфере, но этого в проектах с миллионами пользователей делать нельзя. Мы должны были получить подтверждение, что SPDY действительно даёт ускоряющий эффект.

Есть много интересных исследований вокруг SPDY, в том числе самого Google. Компания-автор протокола показывала, что в их случае SPDY ускоряет загрузку на 40%. Исследование протокола SPDY проводила и компания Opera. Но ни методик подсчета, ни примеров страниц, на которых были достигнуты столь впечатляющие результаты, в этих исследованиях не было.
Читать полностью »

Одной из самых интересных задач, с которыми нам пришлось столкнуться в процессе работы над компонентом Spreadsheet, стал механизм вычисления формул. Работая над ним, мы основательно углубились в механику функционирования аналогичного механизма в MS Excel.

И сегодня я хочу рассказать вам о принципах его работы, хитростях и подводных камнях. А чтобы не сводиться к сухим пересказам документации, разбавленным дополнениями «из жизни» — я заодно вкратце расскажу, как мы реализовывали подобный механизм.

Итак, в этой статье пойдет речь о трех основных частях классического калькулятора формул – разборе выражения, хранении и вычислении.
Разбираем и вычисляем формулы MS Excel
Читать полностью »

Привет! Ruward:Track (наш совместный проект с ребятами из iTrack) обновил срезы по итогам второго квартала 2014 года. В основу исследования лег автоматический анализ краулером около 5 миллионов доменов зоны .RU (по типовым сигнатурам сервисов).

Свежий срез по популярности коробочных CMS

image

По сравнению с первым кварталом из интересных моментов можно выделить небольшое падение долей наиболее популярных opensource-решений — WordPress и Joomla, по-прежнему лидирующих в сводном списке — и рост доли Битрикса, лидера сегмента платных коробочных систем. Также в сегменте коммерческих CMS впервые в истории рейтингов Ruward/iTrack UMI.CMS немного обошло NetCat по количеству установок в борьбе за второе место.Читать полностью »

Добрый день.

Для своей первой статьи я выбрал одну из самых успешных своих поделок: HDMI-passthrough аналог Ambilight от Philips, далее я будут называть эту композицию «Атмосвет».

Введение

В интернетах не очень сложно найти готовые/открытые решения и статьи как сделать Амбилайт для монитора/телевизора, если ты выводишь картинку с ПК. Но в моей мультимедиа системе вывод картинки на телевизор c ПК занимает только 5% времени использования, большее кол-во времени я играю с игровых консолей, а значит нужно было придумать что-то свое.

Читать полностью »

Всем привет! Меня зовут Оля, и я психолог.

Imagine Cup – это технологический конкурс компании Microsoft, в котором команды, состоящие из студентов или аспирантов, представляют свои идеи и прототипы проектов. О нашем участии в IC я и расскажу.

Как психологи попадают на Imagine Cup

Мне повезло, мой парень – программист, и три года назад я узнала об IC именно от него и подумала: «А почему бы и не поучаствовать?» — это было что-то новое для меня, и я решилась.
Читать полностью »

Надеюсь, предыдущий пост Back-инжиниринг Caesar III, где был описан алгоритм получения текстур из ресурсов оригинальной игры, был благосклонно встречен хабражителями. В этой статье я опишу формат карт, алгоритм выбора и порядок тайлов для отрисовки, формирование итоговой текстуры.

Back инжиниринг Caesar III (часть 2, Рисование города)

Читать полностью »

image

Ototo это устройство позволяющее сделать любой предмет музыкальным инструментом.
В нем есть все необходимое для создания «интерактивного» звука. По сути это синтезатор, который содержит 12 входов для подключения различных предметов, в том числе сенсорных.


Читать полностью »

Зачастую возникает необходимость принять аудиосигнал с множества несвязанных устройств и выдать полученный сигнал на множество несвязанных акустических систем. Многие делают это через медиаматрицы BiAMP, Kramer в связке с управлением через Kramer,Palantir и т.д., но это оборудование стоит денег, а деньги есть не всегда.

Осмелюсь описать бюджетный вариант, который в базовом функционале не уступает вышеописанным продуктам. А с точки зрения управления может быть более гибок.
В проекте используется 15 медиасерверов(Windows 7) с каждого из которых идёт свой видеоряд отображаемый на плазмах и проекторах, а также аудиопоток сопровождающий видеоряд. Также имеется 3 акустические системы на которые аудиопоток теоретически можно вывести.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js