Вопросы, имеющие связь с управлением магазином в интернете, регулярно присутствуют в рамках переговоров с заказчиками, для которых создаются сайты и разрабатываются интернет-магазины. Чаще всего заказчиков интересует следующие основополагающие моменты.
Какие сайты принадлежат к интернет-магазинам?
Какое количество функций в магазинах данного типа считается оптимальным?
Что наиболее значимо в общем управлении магазином?
Какой квалификацией должен обладать тот, кто станет управлять магазином?
Читать полностью »
Архив за 21 марта 2014 - 2
Тонкости открытия и эффективного управления интернет-магазином
2014-03-21 в 14:29, admin, рубрики: Блог компании Paysto, интернет-магазин, прием платежей, метки: интернет-магазин, прием платежейИстория PCI — на пути к светлому будущему накопителей
2014-03-21 в 14:28, admin, рубрики: LSI, PCI, pcie, Железо, интерфейсы, метки: LSI, pci, pci-express, pcie, интерфейсы
Современная революция систем хранения данных невозможна без развития интерфейсов, с помощью которых диски подключаются к системе. Одним из главных «героев» этого фронта сейчас является шина PCI Express. Скоростные накопители в наше время работают с интерфейсом PCIe Gen2 x4, обеспечивая скорость до 20 Гб/с, но так было далеко не всегда.
Читать полностью »
Знакомьтесь! Appnestic — хостинг-платформа нового поколения
2014-03-21 в 14:18, admin, рубрики: django, php, python, Блог компании Appnestic, облачный хостинг, хостинг, метки: Django, PHP, python, облачный хостинг, хостингДорогие хабропользователи.
Эра VPS и unmanaged серверов в самом разгаре, но в то же время появляются новые платформы, которые позволяют размещать приложения за пару кликов. Платформа Appnestic — одна из таких.
Предыстория
Мне, разработчику часто не хватало инструмента, который позволил бы быстро развернуть приложение, да так чтоб не возиться с хостингом, серверами, линуксами, мариядб и прочей инфраструктурой, настроить его и передать доступ клиенту. Также не хватало удобного DNS-менеджера зон, возможности настроить приложение и передать его клиенту, управлять приложением без ssh доступов и конфигурационных файлов.
Так родилась идея Apnnestic-а — платформы, которая позволяет загружать и обновлять код и запускать приложение. Сегодня мы находимся в beta-тестировании и я с радостью приглашаю вас протестировать наше решение и рассказать о своих впечатлениях и предложениях.
Семейство Asus Republic of Gamers пополнили 3D-карты Matrix R9 290X и GTX 780 Ti
2014-03-21 в 13:51, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Asus некоторое время назад представила 3D-карты семейства Republic of Gamers (ROG) — Matrix R9 290X и Matrix GTX 780 Ti. Изображения первой из них появились в начале месяца.
В новых 3D-картах Asus используются системы охлаждения DirectCU II, в конструкцию которых включены гибридные вентиляторы CoolTech. Обе карты поддерживают разрешение 4K/UHD (4096 x 2160 пикселей).
С января 2013 года было продано 400 000 часов Pebble Watch
2014-03-21 в 13:51, admin, рубрики: Новости, метки: новостиУстройства Pebble Watch появились на рынке чуть раньше, нежели наступил бум «умных» часов. Они зачастую проигрывают по функциональности тем аппаратам, которые появились за последние полгода. Но у Pebble есть свои преимущества. Во-первых, это дисплей Memory LCD, который потребляет крайне мало энергии, что положительным образом сказывается на автономности. Да и ограниченная функциональность вкупе с отсутствием «полновесной» операционной системы также вносит свою лепту в длительность работы без необходимости подзарядки.
Простой способ написать свою первую книгу
2014-03-21 в 13:42, admin, рубрики: всё равно никто не читает теги, идея, книги, писательство, ремесло писателя, творчество, Учебный процесс в IT, метки: всё равно никто не читает теги, идея, книги, писательство, ремесло писателя, творчествоХотите написать свою первую книгу, но не знаете, с чего начать? Чувствуете в себе писательский потенциал, но заранее боитесь критики? Есть идея!
Идея
«Я придумываю очень мало. Многие люди рассказывают мне то, что они, по их словам, никому раньше не рассказывали. У всех у нас, так сказать, есть нюх на проникновенные рассказы. Мне всегда говорили, что рассказ должен трогать читателей, на уровне внутренних органов, должен разбивать сердце и вызывать легкую тошноту». (Чак Паланик)
Вспомните вечера в семейном кругу с родителями или дядями-тётями, когда все радостные, и начинают травить байки из жизни. Истории яркие и поучительные. Как действовал ваш отец, когда у него не раскрылся парашют? Ну вы поняли.
Не станет этих людей — забудутся и эти прекрасные и родные вам истории.
Так вот собственно идея: запишите семейные легенды. Этого никто никогда не сделает лучше вас. Возможность фиаско нулевая. Лавры летописца и умницы — как только откроете текстовый редактор.
Идея не так уж и нова: Пушкин записал несколько сказочных сюжетов со слов своей няни Арины Родионовны. Почему бы и вам так не сделать?
Читать полностью »
Будущее — за модульной электроникой: Mighty Cast NEX Band
2014-03-21 в 13:28, admin, рубрики: android, iphone, Гаджеты. Устройства для гиков, Носимая электроника, умные часы, фитнес, фитнес-трекеры, метки: Носимая электроника, умные часы, фитнес, фитнес-трекерыНа рынке появляется все больше носимых гаджетов, помогающих следить за здоровьем, активностью и сном. Тем сложнее их выбрать — чтобы переплатить по минимуму за ненужные функции, придется перебрать порядочное количество устройств.
Канадцы предложили собственное решение проблемы: браслет от Mighty Cast нужно собирать самостоятельно. Это что-то вроде браслета Pandora (поймут девушки и мужики, которые в очереди 14 февраля и 8 марта провели).
Предзаказ уже доступен на сайте, а чуть подробнее — под хабракатом.
Счета Microsoft к ФБР: корпорация получает деньги за каждый официальный запрос спецслужбы по раскрытию информации пользователя
2014-03-21 в 13:20, admin, рубрики: microsoft, информационная безопасность, ФБР, частная информация, метки: microsoft, ФБР, частная информация
На днях в Сеть утекла весьма интересная информация, полученная так называемой «Сирийской Электронной Армией» (Syrian Electronic Army). Насколько можно судить по документам, корпорация Microsoft, чьи счета попали в руки взломщиков, получает от ФБР деньги за выполнение каждого официального запроса по предоставлению информации конкретного пользователя.
При этом средняя сумма счета составляет 50-200 долларов, а общая сумма средств, получаемых корпорацией за подобную работу, достигает сотен тысяч долларов в месяц. И да, еще раз подчеркну, что деньги перечисляются за выполнение официального запроса властей, тут никакого криминала, все вроде как легально.
История создания торрент-рендера для 3ds max
2014-03-21 в 13:16, admin, рубрики: 3ds max, maxscript, Анимация и 3D графика, Веб-разработка, Программирование, рендеринг, метки: 3ds max, maxscript, torrent, рендеринг
Всем привет, хочу поведать хабру об одном необычном сетевом сервисе и процессе его разработки. Но сперва пару слов непосредственно обо мне — я прикладной программист MAXScript (это встроенный в 3ds max скриптовый язык), а 3ds max это один из популярнейших пакетов для создания разнообразной 3d-графики и в нем, естественно, есть такая штука как рендеринг, из-за которой собственно все ниженаписанное и делалось.
Идея
Начался процесс с одной идеи, которая пришла мне в голову совершенно внезапно поздней ночью 30 ноября 2010 года и вылилась на следующий день вот в такой пост на форуме 3dcenter.ru:
01/12/2010, 12:49
Пришла эта мысль в голову и не вылазит. Хочу обсудить с сообществом полезность и целесообразность. Основную часть технических подробностей пока опускаю, но сделать сие вполне реально либо в качестве плагина (SDK), либо даже скрипта (MAXScript).
Итак, смысл в том, чтобы бесплатно (или не очень) использовать чужие компы для рендера своих сцен. Есть система рейтинга, т.е. нельзя долго рендерить свое («качать»), но не рендерить чужое («раздавать»). Для тех, кто боится, что его сцены или текстуры будут использовать чужие нехорошие люди, предусмотрена защита — координаты всех объектов сцены изначально обнуляются, правильные координаты шифруются и передаются на рендер отдельным файлом, текстуры бьются на маленькие квадратики и собираются в одну тоже только перед рендером. Показ самой визуализации (VFB) можно отключить, т.е. человек даже не видит, что он рендерит. Аналогичные действия происходят и после рендера — изображение автоматически разбивается на кусочки (либо просто перемешиваются пиксели по какому-то закону) и собрать его правильно можно только на стороне автора сцены. Для альтруистов есть возможность отключения защиты, т.е. сцена с барахлом передается в свободном доступе. Защита может быть и другая, и вообще все что я пишу еще до конца не обдумано — только варианты.
…
Ну вот в общем как-то так, прошу не кидаться помидорами, и, если велосипед я не изобрел, то обсудим, насколько вообще жизнеспособна эта идея.
Предполагаемый размер базы транзакций Bitcoin
2014-03-21 в 13:14, admin, рубрики: bitcoin, data mining, биткоин, высокая производительность, децентрализация, метки: bitcoin, биткоин, децентрализация
Мне стало интересно какого размера станет база транзакций Bitcoin на реальных объемах. Т.е. представим, что Bitcoin стал официальной валютой России.
Для примера я взяла такую статистику центрального банка России.
В целом, точные цифры неинтересны, нам важны порядки значений.
Допустим, 2013 год — 5 млрд. операций. Одну bitcoin-транзакцию сделаем минимальной — равной 1кБайт.
Итак, 5 000 000 000 * 1000 = рост базы 5ТБайт/год для одной страны.