Не так давно приобрёл паяльную станцию. Давно занимаюсь любительской электроникой, и вот настал момент когда точно осознал что пора. До этого пользовался батиным самопальным блоком, совмещавшим лабораторный блок питания и блок питания низковольтного паяльника. И вот встала передо мной проблема: паяльную станцию я ставлю, а старый блок держать ради хилого и не точного блока питания 0-30в 3А или таки купить нечто современное, с защитой по току и цифровыми индикаторами? Поползав по ебею понял что максимум что мне светит это за 7-10 тыс купить Китайский блок с током максимум в 5А. Жаба сказала своё веское «ква», руки зачесались и…
Читать полностью »
Архив за 22 февраля 2014 - 3
Мощный лабораторный блок питания
2014-02-22 в 11:34, admin, рубрики: arduino, arduino due, diy или сделай сам, лабораторное оборудование, Электроника для начинающих, метки: arduino due, лабораторное оборудованиеNeovim: современный клон текстового редактора Vim
2014-02-22 в 11:19, admin, рубрики: C89, cmake, IDE, open source, vim, Софт, метки: C89, cmake, IDE, vimVim — мощный текстовый редактор, у которого большая аудитория. Хотя программе более 20 лет, её функциональность продолжают улучшать через скрипты vimscript. Последняя версия свободного редактора Vim 7.4 вышла в августе 2013 года.
Проблема в том, что за два десятилетия Vim разросся до страшных размеров: около 300 000 строк кода на C89. «Очень мало людей могут понять этот код или имеют смелость изменять его. Есть проблема и с добавлением нового кода и патчей в Vim: единственный мейнтейнер не успевает за развитием экосистемы плагинов», — пишет бразильский программист Тиаго де Арруда Падилья (Thiago de Arruda Padilha), который создал проект Neovim — обновлённую и улучшенную версию Vim для 21 века.
Читать полностью »
Подключаем к PSP геймпад от Xbox 360 при помощи Raspberry Pi
2014-02-22 в 11:04, admin, рубрики: Без рубрики… или сказ про то, как пингвин Америку с Японией подружил.
Итак, в стародавние времена люди играли в Sony Playstation и их все устраивало. Но прогресс не стоял на месте. Увеличивалась степень интеграции микросхем. Инженерная мысль постоянно искала новые формфакторы, а мысль маркетинговая — новые рынки сбыта. Так в 2005 году появилась в продаже за пределами Японии портативная игровая система Sony Playstation Portable. Ее игровая линейка (как и у любой другой приставки) представляла собою специально скомпилированные под железо PSP игры. Но также она обладала и достаточными вычислительными мощностями для запуска игр от оригинальной PlayStation через встроенный эмулятор. Хотя, быть может, тут ключевую роль сыграло то, что и у PlayStation, и у PSP стоял процессор одной и той же архитектуры — а именно MIPS. Но самое примечательное в этой системе то, что сразу же, в год запуска, в сеть утекли библиотеки PSP SDK. В результате, через почти 10 лет с момента запуска, мы имеем огромную библиотеку игр и отлаженного homebrew. Также, сейчас, в не самом крупном городе России полностью рабочую PSP (самой функциональной модификации) можно купить с рук за 3000 рублей. Все это делает ее к настоящему моменту очень привлекательной бюджетной игровой системой с просто огромной инсталлбазой. Самая функциональная модификация имеет компонентный выход для подключения к ТВ. Но разъем подключения к ТВ располагается неудачно с точки зрения долгого использования PSP в качестве геймпада. К тому же, при длительном использовании возникает необходимость подключения второго провода — от зарядного устройства. И удобство использования такой химеры стремится к нулю. Как относительно бюджетно и при этом гиково решить эту проблемку — про это и пойдет речь в этой статье. Также вкратце будут затронуты темы программирования драйвера USB-клиента под PSP, методика установки хук-функций в PSP, работа под линуксом с устройствами USB и с джойстиками через API. Мы начинаем.Читать полностью »
Олимпиада по веб-разработке. Волгоград и еще 60 городов
2014-02-22 в 9:41, admin, рубрики: Без рубрикиКогда я был школьником, мы ходили на олимпиады. Районные, городские, областные, потом Соросовские, потом Потанинский конкурс, многожды выигранный.
Время было веселое, это тренировало мозги, характер, стимулировало здоровую конкуренцию.
Потом в институте все как-то перешло в разряд «сдал-не сдал». Отл = Обманул Товарища Лектора и так далее.
Потом на работе конкуренция вроде как снова появилась, но роль личного таланта в результате — снизилась. Больше случайностей, конъюнктуры. И результат — бабло или факап, а не гордость за то, какой ты нереальный чувак.
В общем, мы считаем что в веб-разработке остро не хватает олимпиады.
И когда нам предложили ее в регионе провести, мы с радостью согласились.
Читать полностью »
Alcatel OneTouch и IriTech покажут на MWC 2014 планшет с функцией распознавания радужной оболочки глаза
2014-02-22 в 9:16, admin, рубрики: Новости, метки: новостиОчень скоро в Барселоне откроется мероприятие Mobile World Congress 2014. Производители, которые хотят привлечь к своим новинкам дополнительное внимание, уже начали рассказывать о том, что приготовили к выставке.
Компании Alcatel OneTouch и IriTech обещают показать на MWC 2014 планшет с функцией распознавания радужной оболочки глаза. Сообщение об этом опубликовано на сайте компании IriTech, специализирующейся на разработках в этой области.
Сбалансированное дерево поиска является фундаментом для многих современных алгоритмов. На страницах книг по Computer Science вы найдете описания красно-черных, AVL-, B- и многих других сбалансированных деревьев. Но является ли перманентная сбалансированность тем Святым Граалем, за которым следует гоняться?
Представим, что мы уже построили дерево на ключах и теперь нам нужно отвечать на запросы, лежит ли заданный ключ в дереве. Может так оказаться, что пользователя интересует в основном один ключ, и остальные он запрашивает только время от времени. Если ключ лежит далеко от корня, то запросов могут отнять времени. Здравый смысл подсказывает, что оценку можно оптимизировать до , надстроив над деревом кэш. Но этот подход имеет некоторый недостаток гибкости и элегантности.
Сегодня я расскажу о splay-деревьях. Эти деревья не являются перманентно сбалансированными и на отдельных запросах могут работать даже линейное время. Однако, после каждого запроса они меняют свою структуру, что позволяет очень эффективно обрабатывать часто повторяющиеся запросы. Более того, амортизационная стоимость обработки одного запроса у них , что делает splay-деревья хорошей альтернативой для перманентно сбалансированных собратьев.
Читать полностью »
Samsung и UCSF объединяют усилия в области профилактической медицины
2014-02-22 в 8:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНосимая электроника открывает новые области применения современных технологий. Одним из них является мониторинг физической активности и жизненных показателей, позволяющий вырабатывать рекомендации пользователям, желающим укрепить свое здоровье за счет занятий физкультурой. Разработка этой темы, которая позволила бы расширить роль носимой электроники и сделать ее использование более эффективным, возможна только при тесном сотрудничестве производителей и исследователей, специализирующихся на вопросах охраны здоровья.
Baseband-процессор Altair FourGee-3802 с поддержкой агрегации несущих 20+20 МГц имеет пропускную способность 300 Мбит/с (LTE-Advanced Category 6)
2014-02-22 в 7:38, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Altair Semiconductor объявила о доступности однорежимного baseband-процессора LTE-Advanced, получившего обозначение FourGee-3802. Микросхема, соответствующая требованиям спецификаций 3GPP Release 10, построена на запатентованной Altair архитектуре Software Defined Radio (SDR) и программным путем может быть модернизирована до требований 3GPP Release 11.
В SoC Toshiba TZ5000 интегрирован двухъядерный CPU ARM Cortex-A9, GPU SGX540 и VPU PowerVR VXD395
2014-02-22 в 7:10, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Toshiba представила процессоры приложений серии TZ5000 с интегрированным беспроводным интерфейсом для потоковой передачи видео.
Блоки питания Cougar GX V3 предназначены для мощных игровых ПК
2014-02-22 в 6:49, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Cougar объявила о выпуске блоков питания серии GX V3. По словам производителя, эти блоки питания верхнего сегмента предназначены для мощных игровых ПК. Серия включает модели мощностью 600, 800 и 1050 Вт. Производитель отмечает, что длина БП GX V3 равна 160 мм, что делает их самыми компактными блоками питания мощностью более 1 кВт.