Архив за 12 февраля 2014 - 5

На китайском сайте компании Samsung появилось мобильное устройство Samsung Galaxy Mega Plus (I9152P), которое является модифицированной версией планшетофона Samsung Galaxy Mega 5.8. Единственным отличием от прошлогодней версии является неназванный четырёхъядерный процессор, который работает на частоте 1,2 ГГц.

Планшетофон Samsung Galaxy Mega Plus (I9152P) оснащён четырёхъядерным процессором частотой 1,2 ГГц

Читать полностью »

Хочу рассказать о том, как наша группа записывала свой первый трек. Верю, что это может быть кому-то интересно. По крайней мере, начинающим группам, желающим записать свой альбом для всемирного прославления.

Все решилось несколько стихийно, я даже сейчас не до конца верю, что это началось, поскольку предварительная подготовка заняла минимум времени. И раз уж всякое дело начинается с основы, а основа в рок-музыке — ритм-секция, то самыми первыми пишутся барабаны вместе бас-гитарой.

Несмотря на спешное решение, мы не рвались записать все и сразу, поэтому студия была арендована только на четыре часа. Был решен вопрос с новыми пластиками на барабаны, барабанное железо было взято в аренду, микрофоны подготовлены, звукорежиссер пришел в здравии и уме, а барабанщик Сергей по прежнему был недоволен спешкой.

Замечу, что расходники на записи должны быть новыми, но разыграть их немного перед самой записью не помешает. Новые пластики на томах, новые струны на гитарах. Новый комплект железа это тоже хорошо, если старый был раздолбан в хлам. Использовать для записи железо с репетиций имеет смысл, наверное, только тогда, когда оно действительно нравится и дает качественный звук.

Запись трека на студии. Ударные
Читать полностью »

Некоторое время назад компания Nvidia выпустила портативную игровую приставку Shield, работающую под управлением Android. Нельзя сказать, что консоль снискала популярность, но она интересна не только с точки зрения непосредственно устройства, но также и реализации определённых технологий и самой концепции. Так или иначе, компания Asus, судя по информации с сайта AnTuTu, вполне может готовить что-то подобное Shield.

в 10:29, , рубрики: Без рубрики
Часть первая: инструментарий мелкосерийного изобретения велосипедов

Почему и зачем: длинная и необязательная преамбула

Хорошо, что опыта игрового модостроительства у меня было немного — так, пару кастомных прицелов для Deer Hunter 2005 и «нелицензионный» недоклиент VATSIM/FSD с сопутствущим «взломом» протокола последнего. Ещё лучше, что ни разу не приходилось с головой погружаться в сколь-нибудь трудоёмкую и длительную отладку и дизассемблирование. То есть, с IDA и OllyDBG я поверхностно знаком, но не как с ежедневными рабочими инструментами.

В WOT играю с начала 2011 года. Не запоем, а, скорее, набегами — по 5-6 боёв вечером. Было время 2 года назад, наш клан состоял в Красном Альянсе, ходил на глобалку по ночам, выполнял какие-то тактические задачи на европейском ТВД, устраивал тренировки и спарринги, вовсю бурлили внутриигровые политические страсти, отпочковывались учебные кланы. Сейчас всего этого уже нет, и наш золотой ёжик превратился в табличку над «Домом Ветеранов».

Впадать в ересь сравнения танков с другими MMO не буду, так как хорошо знаком только с танками. Тем более не знаком ни с одним другим проектом, использующим BigWorld, поэтому искренне верю WarGaming'у на слово, что существуют и (не)тривиально (не)преодолеваются различные техномагические ограничения движка — на размер карты, на максимальную скорость юнита, на численность команд и прочее. Оставаясь в рамках внутренней критики, я также понимаю, что, с точки зрения целевой аудитории танков вообще, и их активного игрового коммьюнити в частности, каждое нововведение из очередного патча, безусловно, гораздо более востребовано и обосновано, сколь бы малым оно ни было. И что оптимизировать Motion Blur на несколько процентов это, безусловно, важнее, чем отменить принципиальную неизменяемость привязки действий на кнопки мыши для тех, кто привык на них ставить движение вперёд-назад (DOOM-стайл, да).

Итак, я уверен, что в обозримом будущем никаких планов по введению полноценного режима спектатора в WOT нет и не будет. Под полноценным режимом спектатора я понимаю множественные подключения игроков в сеанс боя изначально как невзаимодействующих на игру «привидений»-наблюдателей, а не на технике. Это тот самый режим, из-за отсутствия которого комментаторы на чемпионатах WOT вынуждены заходить в бой 15-м танком, убиваемым своими на базе. Это тот самый режим, из-за которого появились моды «командирского zoom» и «кинематографической камеры» — по сути, просто костыли. А нужен такой режим затем, чтобы командир роты занимался командованием, а не скакал впереди на лихом танке по-чапаевски, чтобы он видел ситуацию на карте в целом непрерывно, а не отвлекался на неё в пылу нападения из засады. В идеале, командиру даже не нужны красоты трёхмерного мира — достаточно одной большой карты на весь монитор с игровой ситуацией в реальном времени — HP, повреждениями модулей, членов экипажа, направлениями стволов и прицелов союзной техники, засвеченных в каждый момент вражеских юнитов и прочей вспомогательной информации.

WOT предоставляет широкие возможности модостроительства, но такая идея выходит за рамки классического «заменить пару swf-файлов на свои». Потребуется перехват и разбор самого игрового протокола для того, чтобы иметь возможность передать на командирский планшет своё видение игровой ситуации.
Читать полностью »

В преддверии выставки CP+ компания Sony представила камеру α6000 (ILCE-6000), по словам производителя, самую быструю по скорости автофокусировки среди беззеркальных камер формата APS-C. Измерение по собственной методике Sony с использованием объектива Sony E PZ 16-50mm F3.5-5.6 OSS дает время фокусировки 0,06 с.

Разрешение камеры Sony α6000 — 24 Мп

Читать полностью »

Основатели The Pirate Bay вели переговоры с Северной Кореей в отношении размещения серверов торрент трекера
То самое посольство Северной Кореи в Швеции

В прошлом году многие ресурсы опубликовали новости о том, что сервера самого известного торрент-трекера The Pirate Bay могут быть перенесены (или уже перенесены) в Северную Корею. Само собой, как и предполагали некоторые читатели таких новостей, все это оказалось не более, чем шуткой.

Тем не менее, переговоры команды The Pirate Bay с представителями Северной Кореи действительно велись, хотя и не в прошлом году, а гораздо раньше, в 2004-2005 годах. Об этом сообщил Тобиас Андерссон в одном из интервью на прошлой неделе.

Читать полностью »

5 видеокамер в почти идеальных условиях съемки ролика на конкурс «Я Бизнесмен»

Говорят, вести бизнес в России – непросто. Мы не беремся утверждать обратное, но делаем все, чтобы сделать бизнес-процессы легкими. И конкурс видеороликов для предпринимателей «Я Бизнесмен» организовали так, чтобы принять участие в нем было просто и интересно всем желающим. Одним словом, бери и снимай!

А что брать в руки-то? – Один из самых популярных вопросов у тех, кто только планирует принять участие в конкурсе. Мы считаем, главное в ролике – завораживающий сюжет и неподдельные эмоции, но все же решили провести эксперимент и выяснить, а есть ли разница, чем снимать ролик?
Читать полностью »

image

Мы довольно часто пишем об алгоритмической торговле и связанными с этой область технологиями, но еще ни разу мы не говорили о программном обеспечении, с помощью которого, собственно, можно создать собственную торговую программу. Под катом – обзор распространенных программных средств для создания механических торговых систем, адаптированных под российский фондовый рынок.Читать полностью »

Bootstrap Modal Iframe Костыль
«Не надо, я сам»
Хромой Итальянец

Постановка задачи

Предлагается следующий сценарий: заказчик хочет разместить на сайтах своих партнёров небольшой горизонтальный динамический баннер с некой бизнес логикой, несложная калькуляция, табличка, локализация. Помимо этого, требуется всплывающее окно с крупной картинкой и контентом, которые по высоте больше чем родительский баннер.

Сразу дали понять, что партнёры, хоть и партнёры, но размещать у себя что-либо сложное не будут, то есть про jQuery забыли. Стандартное решение – iframe с минимальной функцией resize на голом JavaScript.

Читать полностью »

Речь является естественным и основным способом взаимодействия между людьми. Этим объясняется стремление наделить голосовым интерфейсом компьютеры и другие электронные устройства. Управление голосом может быть быстрее использования клавиатуры, мыши и других устройств ввода, в том числе, построенных на распознавании жестов. От наличия голосового управления выиграли бы сотовые телефоны, планшеты, камеры, устройства носимой электроники, телевизоры, бортовые системы автомобилей и бытовые приборы.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js