Из компании NARR8, выпускающей платформу с интерактивными книгами, комиксами и научпопом, за последние месяцы ушло сразу несколько топов. Из GameInsight, которая и запускала NARR8 на деньги imi.vc Игоря Мацанюка, также ушли люди, отвечающие за процессы в NARR8. Кроме того, закрылось несколько студий, которые создавали для NARR8 контент, а художники оттуда ищут работу.
Архив за 13 января 2014 - 7
Мацанюк сменил команду NARR8: "Пивота нет, есть план, это нормально. Люди уволены"
2014-01-13 в 7:37, admin, рубрики: НовостиКак бесконечный скролл в мобильных приложениях разрушает потребление контента
2014-01-13 в 7:29, admin, рубрики: mobile development, Блог компании «Apps4All», контент, мобильные приложенияПонедельник, 11 вечера. Ты лежишь в постели и читаешь Twitter. Или Instagram. Или Facebook. Или Flipboard. Ты доходишь до конца ленты, и появляется анимация, свидетельствующая о загрузке новой порции информации. Еще больше новостей. Больше картинок. Ты снова скроллируешь. И снова анимация. Еще больше контента. Снова скроллируешь. И так без конца. Ты не можешь закончить. Поток нового контента не ослабевает. Пока ты спишь, лента снова наполнится, как озеро наполняется дождем. Следующим утром твой iPhone снова будет в твоих руках. Скроллинг. Цикл загрузки. Больше контента. Без конца. И это надо изменить. Это чувство неудовлетворённости необходимо заменить чувством достижения чего-то существенного, достижения конца.
Насколько мы близки к созданию полноценного киборга?
2014-01-13 в 6:54, admin, рубрики: бионический, Биотехнологии, Исследования и прогнозы в IT, киборг
Мечта о создании киборга с полностью искусственным телом, похоже, скоро станет реальностью. С прогрессом в электронике, нанотехнологиях и точной механике мы сможем всё больше и больше интегрировать машины в собственное тело, чтобы повысить свои возможности. Судя по всему, теперь лишь вопрос времени, когда мы научимся пересаживать человеческий мозг внутрь механического тела.
Терминология
К выходу готовится новый документальный фильм «Невероятный Бионический Человек» (The Incredible Bionic Man). Один из героев данной ленты родился без левого предплечья и сейчас носит бионический протез. Формально, по определению, он киборг. Но лишь частично.
Виртуализация данных в WPF
2014-01-13 в 5:36, admin, рубрики: .net, wpf, виртуализация данных, метки: c++, wpf, виртуализация данныхДоброго времени суток.
Меня давно интересовал вопрос написания своего класса для оптимальной загрузки информации из базы данных, например когда количество записей более 10 млн. записей.
Отложенная загрузка информации, использование нескольких источников данных и пр.
Не нашел на хабре пост посвященный данной теме, поэтому представляю вам свой перевод статьи Пола МакКлина, которая стала отправной точкой в решении поставленных задач.
Читать полностью »
Мастер-классы Евгения Кривошева в открытом формате
2014-01-13 в 5:25, admin, рубрики: refactoring, tdd, Блог компании Luxoft, код, курсы повышения квалификации, обучение, Проектирование и рефакторинг, разработка, рефакторинг, метки: refactoring, tdd, код, курсы повышения квалификации, обучение, разработка, рефакторинг Luxoft Training приглашает Вас на мастер-классы одного из лучших тренеров в области архитектуры и разработки ПО – Евгения Кривошеева!
Читать полностью »
Оптимизация Android приложений под х86. Опыт 2GIS
2014-01-13 в 5:13, admin, рубрики: 2GIS, android, x86, Блог компании Intel, Разработка под android, метки: 2gis, android, x86 Наверное, читателям Хабры не имеет смысла представлять 2ГИС – российский геосервис, ставший важнейшим источником информации для жителей многих городов нашей (и не только) страны. Разработчики сервиса уделяют большое внимание мобильным приложениям — продукт доступен для различных мобильных ОС и входит в число лучших бесплатных приложений в категориях «карты», «навигация» на Google Play и App Store.
Мобильные устройства с ОС Android на базе x86 возможно, пока известны чуть менее, чем 2ГИС, но с постоянным увеличением ассортимента, их известность растет.
Мы пригласили 2ГИС в гости в блог Intel, чтобы задать им несколько вопросов об оптимизации мобильной версии программы под архитектуру х86. Ответы подготовил Сергей Галин — Руководитель команды разработки мобильного 2ГИС.
Читать полностью »
«Пойду поищу готовое решение в Google»
В процессе работы над любым программным продуктом разработчик может столкнуться с проблемой заимствования чужого кода. Происходит это постоянно. С каждым годом, вместе с развитием социальных сетей для разработчиков, процесс становится всё более естественным и гладким. Забыли, как вытащить из файла все слова? Нет проблем, идём на Stack Overflow и получаем готовый сниппет. Для особо запущенных случаев есть даже плагин для Sublime Text, который по хоткею ищет выделенный текст на SO и вставляет кусок кода из принятого ответа прямо в редактор. Такой подход ведёт к ряду проблем…
Читать полностью »
Больше всех заявок на патенты в 2013 году подала компания IBM, на втором месте – компания Samsung, подавшая втрое больше, чем Apple
2014-01-13 в 5:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПо данным источника, компании IBM и Samsung, в 2012 году лидировавшие по числу патентов, полученных в США, в 2013 году заняли первую и вторую позиции по числу поданных заявок. Компания IBM подала 6508 заявок, Samsung — 4683.
На третьем месте находится компания Canon с 3408 заявками. Четвертое место принадлежит компании Hon Hai Precision Industry, больше известной как Foxconn и являющейся основным контрактным производителем продукции Apple. В августе прошлого года появилась информация, что Читать полностью »
У Broadcom готова однокристальная система для смартфонов со встроенным модемом LTE Category 4
2014-01-13 в 4:45, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНа недавно завершившейся в Лас-Вегасе выставке CES 2014 компания Broadcom представила свою последнюю разработку — однокристальную систему M320. Особенностью изделия является встроенный модем LTE.
Что же там такого тяжелого в обработке исключений C++?
2014-01-13 в 4:12, admin, рубрики: Без рубрики
Исключения и связанная с ними раскрутка стека – одна из самых приятных методик в C++. Обработка исключений интуитивно понятно согласуется с блочной структурой программы. Внешне, обработка исключений представляется очень логичной и естественной.
Аккуратное использование стековых объектов позволяет создавать очень эффективный и безопасный код, где, в отличие от систем со сборкой мусора, сохраняется локальность ссылок, что дает возможность уменьшить число обращений к системе за памятью, снизить её фрагментацию, более эффективно использовать кэш памяти.
Тем не менее, в C++, исключения традиционно рассматриваются буквально как исключительные ситуации, связанные с восстановлением после ошибок. Трудно сказать, является ли это причиной или следствием того, что реализация обработки исключений компиляторами чрезвычайно дорога. Попробуем разобраться почему.Читать полностью »