Архив за 10 января 2014 - 2

в 13:35, , рубрики: IPOP, p2p, Peer-to-Peer

IPOP — IP over P2P

Хочу поделиться и обсудить возможности использования протокола IP через сети P2P на примере IPOP.

Кратко:

IPOP (IP-over-P2P) — это программно поддерживаемая виртуальная сеть, которая может быть использована в качестве основы для создания виртуальных частных сетей поверх множества провайдеров и административных доменов. IPOP построена как пиринговая одноранговая сеть для туннелирования и маршрутизации инкапсулированных IP-пакетов, которые передаются через виртуальные сетевые интерфейсы (v-NICs). Сеть IPOP состоит из пиринговых роутеров на конечных точках, которые соединяются с виртуальными сетями (к примеру, между виртуальными машинами, находящимися в сетях различных провайдеров).

Читать полностью »

Сегодня 10.01.2014 примерно в 14:15 по Московскому времени стала недоступна социальная сеть ВКонтакте.

На сети DataIX трафик провалился на треть (примерно на 300Гбит):

image
Читать полностью »

Тайваньская компания Adata Technology включила в свою экспозицию на CES 2014 модули памяти DDR4. Говоря точнее, были показаны модули DDR4-2133 объемом 8 и 16 ГБ, работающие при напряжении питания 1,2 В с задержками CL15.

Модули памяти DDR4, которые компания Adata привезла на CES, предназначены для серверов

Модули памяти DDR4, которые компания Adata привезла на CES, предназначены для серверов (это модули RDIMM), но производитель намерен выпустить и потребительские модели. Они будут востребованы, когда на рынке появятся Читать полностью »

в 12:40, , рубрики: Без рубрики

В 2013 году мы побывали на двух крупной европейской конференции — GDC Europe и выставке Gamescom. Впечатлений оказалось так много, что мы смогли собрать их в запись только сейчас. Если вы хотите узнать, что это такое, и определить, может ли участие в этих мероприятиях быть полезным для вас, мы представляем вашему вниманию эту статью.

image
Выставочная зона GDC Europe

Game Developers Conference (GDC) — это международная конференция для разработчиков и издателей компьютерных игр, а также для остальных компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией. Изначально эта конференция проходила в Америке, но с развитием игровой индустрии и дальнейшим ростом интереса к играм GDC стали проводить и в других странах. С 2009 года это мероприятие пришло в Европу и стало известно под названием GDC Europe. Теперь Европейская конференция разработчиков игр проходит в г. Кёльн, Германия, параллельно с ежегодной международной выставкой компьютерных игр Gamescom.
Читать полностью »

Mail.ru и МГУ им. Ломоносова обсуждают совместный проект по обучению студентов вуза сотрудниками компании, подтвердили Roem.ru в Mail.ru. Техносфера@Mail.ru должна стартовать уже в весеннем семестре.

Читать полностью »

3D-карты Radeon R9 270X занимают ценовую позицию «около $200», как утверждается, оптимальную по соотношению цены и качества для любителей игр. В середине ноября компания Club 3D выпустила модель Radeon R9 270 royalQueen. Ее особенностью был охладитель с двумя тепловыми трубками и одним вентилятором. Сегодня производитель объявил о пополнении ассортимента еще двумя вариантами Radeon R9 270X.

Вышел Rust 0.9
Mozilla выпустила новую версию компилятора Rust 0.9 и соответствующих инструментов.

Rust — это компилируемый и мультипарадигмальный язык для системного программирования, который позиционируется как альтернатива С/С++. Визуально он похож на C, но отличается в деталях синтаксиса и семантики. Идеально подходит для параллельных вычислений.

Разработчики говорят о существенном улучшении рантайма и подсистемы ввода-вывода. Так, в компиляторе появились статические ссылки и поддерживается оптимизация во время линковки (link-time). В языке уменьшено количество разных видов замыканий, чтобы упростить и сделать более логичным синтаксис.
Читать полностью »

Уровень подготовки веб-мастера: продвинутый

Чуть более года назад мы представили новый API для подтверждения прав собственности на веб-сайты для использования служб Google. Чтобы упростить процесс подтверждения прав на сайт, мы решили с 31 марта 2014 г. упразднить старый метод, использовавшийся в API ранее. Прочие части API остаются без изменений: меняется только метод подтверждения. Дополнительные сведения о процессе подтверждения прав собственности можно найти в статье справочного центра о подтверждении сайтов. Читать полностью »

в 11:21, , рубрики: Без рубрики

Вопрос обратной связи для владельцев сайтов далеко не праздный… Ведь отклик от живой аудитории – посещающей ваш ресурс (независимо от тематики) и принимающей в его жизни непосредственное участие — дорогого стоит.

А теперь зададимся ещё одним вопросом: Что легче для вас: ПИСАТЬ или ГОВОРИТЬ?

Думается, что большинство ответит на него однозначно: говорить! Так за чем же дело стало? Тем более, что сегодня есть сервис SendVoice.ru.

image

Читать полностью »

в 11:10, , рубрики: Без рубрики

Ола, читатели!

Введение

Данный доклад изначально был подготовлен для выступления на конференции компании FastVPS ROCK IT 2013, прошедшей 24-25 августа 2013 года в Городе Tallinn, Estonia.

Возможно, кто-то слышал его лично (спасибо!), но все равно рекомендую ознакомиться, так как данная публикация является более подробной и рассматривает намного больше опущенных в докладе деталей (smile)

Публикация имеет целью провести краткий обзор имеющихся на рынке open source средств для развертывания нескольких виртуальных окружений на базе физического сервера с Linux на борту, а также рассказать о преимуществах использования контейнеров для создания облаков :)

Open source решения на базе Linux для создания виртуальных окружений

Встречайте героев сегодняшнего рассказа!

Контейнеры — это будущее облаков

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js